光刃技能加点_光刃技能加点顺序

       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于光刃技能加点的问题。现在,让我们开始探讨一下光刃技能加点的话题。

1.天谕光刃技能修炼及输出手法心得分享 光刃怎么提高秒

2.求《天谕》流光PK心得技巧分享

3.天谕69光刃pvp技能修炼选择?

4.天谕光刃技能加点,以及对装备属性的选择,详细点

5.霜月锁千秋这技能到底是咋回事

6.冒险岛刀飞全功略 技能和属性加点也要

光刃技能加点_光刃技能加点顺序

天谕光刃技能修炼及输出手法心得分享 光刃怎么提高秒

       今天给大家分享一篇光刃的技能加点及装备属性搭配的攻略,希望对想要提升秒伤的光刃小伙伴们有所帮助。

       普通技能

       1、破空 这个技能提供的伤害非常可观,在59阶段大概是20%左右,

       2、斩风 没看错,第2伤害技能就是斩风,不仅提供大量伤害还是左系无双最大的来源(很多人都觉得这个技能无用,但是...用宏党表示..无缝隙穿插啊,多出来的就是无双就是伤害)

       3、破影 第3伤害技能,并提供破甲BUFF

       4、狂杀 保持5层次易伤能提供25%的额外伤害

       5、猎光 这个高爆发技能,不用说大家也知道,

       有人说斩青云呢~~,不好意思,我的斩青云没用过.关于这个技能等下说

       无双技能

       我只用5个

       1、千刃:59的时候无双不够,只占15%左右,目前我65的时候大概是20%跃居所有伤害第一轮

       2、暗月:只用顺发,5人本大概能占15%的输出,5段悟道,10级,有就用

       3、封神:团本核心技能,20人本应该能占到所有技能第一位,目前5人本10%的样子,10人17到19的样子,20人应该能到25%

       4、斩流火:5秒BUFF,配合千刃使用 ,本身伤害可以忽略

       5、飞羽:左系无双溢出时使用 基本很少用到

       关于斩风雷...基本没那个右系无双~

       以上就是使用的技能

       技能修炼

       中级狂杀*杀一 点满 中级战意杀一点满 中级破空悟点满 其他的无双不够点无双获取.够了就点伤害.

       输出手法就是...千刃和斩流火一组等机会使用外,其他时间用脸滚键盘无脑按,有什么技能丢什么技能~~放心没有读条技能,不会打断,破影,狂杀,这套组合会使你的左边无双一直爆满...千刃可以做到卡CD放,如果觉得右边无双不够斩流火+封神,可以考虑手动斩青云打断的方式骗取10点一次的无双值。

       目前这套打发同评分玩家里,还没有秒伤能打的比我高的,炎天玉虚流光都不行,看完我的上列输出技能,不知道大家有没发现~~那就是千刃、封神2个3星无双以外没有读条技能,这样的好处就是~~~全瞬发 技能都可以同时触发,1秒3+个技能有没有

       斩青云的伤害基本和2破空3斩风持平,所以我不用斩青云,斩青云读条容易打断输出节奏,而且斩青云提供的右边无双没左边无双伤害高(我使用鼠标自带1键输出宏输出)

       这样,打BOSS就是除了千刃,右边无双以外,其他技能一个鼠标按键宏无脑滚键盘,这样就不用担心输出循环的问题

       装备属性

       1、大\小攻击 这个最直接,什么也不说

       2、无双力 我的这套技能无双伤害能占50%左右,无双悟道和等级伤害了还要高

       3、破甲 副本以1000点为满破,加技能后能到75%(玩过WOW 的WLK版本的应该知道满破的变态)

       5、伤害 由于没有力道加成,后期疲软(无双技能都有很多的力道加成的)

       4、暴击伤害提高 战意保证了高暴击,

       5、暴击 这个对我们收益相对较低

求《天谕》流光PK心得技巧分享

       天谕手游光刃PVP技能怎么搭配?很多小伙伴喜欢玩PVP模式,比较可以单挑也可以大混战,下面小编就为大家带来了天谕手游光刃PVP技能搭配及天赋加点攻略,一起看看吧。

       光刃PVP技能怎么搭配

       PVP插旗+5V5

       问情、问道均可。月轮斩和飞羽根据对战职业进行灵活变换,利用追命先手,真气刃重置追命,定风波击倒这3个控制技能实现连环控。被对方反控后就用影返一段进行反击,影返二段看情况使用。破影尽量躲掉关键控制和高伤害技能。

       在5V5中,想“混”伤害数据就带问情的斩风雷破影流血那一套

       想打多重控制,为队友提供输出环境的,就带问道的真气刃重置追命CD这套,舍弃斩风雷。

       (5V5中,两套技能都是带月轮斩,在群战中6秒免控+减伤优于飞羽的单体伤害+沉默)

       PVP战场

       打战场,必然是抢伤害,抢人头,直接问情杀意不解释!

       天赋加点:

       第三个天赋置死后生点满,血绽期间增加对玩家XX%伤害,存够无双后,直接斩风雷定风波二段(手拖技能指示器),选定范围进人群,然后血绽散浮华打出爆炸伤害,效果绝佳!

       定风波一段击倒,二段大跳过去接猎光的还原端游操作,也可以用来收残血人头,非常NICE。

天谕69光刃pvp技能修炼选择?

       首先,流光有两种加点方法,一种是推荐加点,一种是全敏加点。

       首先讲解推荐加点,本人一开始就点击推荐加点:

       竞技场3V3中,流光能奶能输出,打光刃圣堂无压力,光刃圣堂切不动,竞技场中一般都会首杀流光,因为流光太恶心了,如果你推荐加点,那么你就能站得住,只要你站得住,胜利基本上在你这边。

       技能方面,打架用的技能,魂镜(此乃神镜,不学的吃亏),魂击、魂珠、魂爆、魂镜、离魂归位、灵魂之禁、虚空扭转(打架虚空扭转是神技)

       打架的话主要还是看操作了,走位,躲控制技能,集好无双准备一波带走敌人,虚空扭转和离魂归位都是可以躲控的,控人技能就两个,幽夜暗握和灵魂之禁,主要还是看操作。

       流光单挑光刃和圣堂,一点都不虚。打炎天可能有点压力,炎天输出公认太高,好比我站着跟你打,你站着跟我打,看谁输出高,别和炎天玩走位,会给虐的,炎天射程比流光远太多了;打玉虚的话,躲好控制技能就可以打;打奶妈不用说了,太恶心了,打半天,除非你暴击高输出高,对面奶妈不强,否则两个打到天亮都打不完,别说什么没蓝之类的,流光的极光之术回血回蓝。

       以上是个人观点,说得不好请包涵,毕竟都是第一次玩流光的,欢迎指导,本人已经6W5的65级流光了,基本上都是野人生活,玩流光,就要有自强不息的精神!冲击7W+ing

天谕光刃技能加点,以及对装备属性的选择,详细点

       重中之重追命:追命时附带2秒霸体效果,强杀、骗控、解定身、击倒压制所有功能一体化,一个能用好追命的光刃无论是单挑还是群战,效率翻倍

       血绽决:置之死地而后生/万军之中取对方凯瑞位首级,想杀谁就杀谁!神都挡不住你!吸血效果提升为40%/50%,双系无双立即增加10点+本身可以增加的6点问情,无双一触即发!

       破影:高伤害,高范围,高攻速,高致命减防,小技能里的灵魂输出技能,皮甲布甲职业直接脱光!战斗拖得越久对方防御越低!

       此攻略为没有学习任何附加修炼的前提下点的修炼,所有光刃玩家都可以做到,之后会更新全修炼加点。

       无双悟道

       这里有个天大的误区,就是火系必须悟。完全错。玩家PK破防收益无限大!

霜月锁千秋这技能到底是咋回事

       ①暴击加成,这是目前版本光刃伤害逆天的最关键因素,因为光刃是唯一一个可以不需要全堆暴击率就可以打出百分百暴击的职业,在百分百暴击下堆高暴击伤害是一件多么恐怖的事情,这也是LZ装备一般伤害爆炸的根本原因。

       最终暴击超过100%即可;堆积方式:戒指+项链前缀,以及项链的精炼觉醒。

       ②暴击,这个属性对于光刃来说非常重要,因为光刃的战意决加成暴击是根据基础暴击来增加的。LZ 874的站街暴击,使用战意决之后可以达到2009暴击。

       堆积方式:地宫法防耳坠、暴击微戒、神格、加敏捷,不推荐用前缀和觉醒堆暴击。

       站街:

       使用战意决之后:

       ③命中,命中也是一个非常重要的属性,是光刃在爆发期打出完整爆发的保障,如果一个高伤害技能因为命中不够打出了闪避,这是一个非常恶心的事。

       版本需求命中:10%,

       堆积方式:耳环的精炼觉醒、神格,不推荐命中前缀。

       最后在大小攻、无双力、力量等属性上都通过洗精炼觉醒堆即可,强调一下破防这个属性在PVE上毫无用处,请尽量避免装备上带有这个属性。

冒险岛刀飞全功略 技能和属性加点也要

       《天谕》玉虚攻略:属性加点回顶部

       首先关于玉虚这个职业,游戏天赋不高的玩家,最好还是不要选择玉虚职业。虽然上显示的操作难度是4星,但实际游戏中,玉虚需要考虑的事情,不管是在PVP,PVE中都是很多的。

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       首先要说一下,如果你不热爱玉虚只是想了解玉虚请鼠标移到右上角点击X或者ALT+F4,然后找到玉虚介绍。

       这里的的文字也许很枯燥,但是不仅仅是看一次就可以弄明白的。我做的不是玉虚新手教程,是玉虚攻略,我敢保证,如果你真真正正的看完并且理解这里的每一句话,我相信你的玉虚已经是大神了!!!!

       第一是属性介绍:

       力量:每1点提升1.2点物理伤害 每10点提升4点力道

       智力:每1点提升1.2点法术伤害,每10点提升4点气劲

       体质:每1点提升36点生命值, 每10点提升4点坚韧

       精神:每1点提升10点法力值, 每10点提升4点隐忍

       敏捷:每1点提升2点暴击

       ________________________________________________

       力道:额外增加物理伤害

       气劲:额外增加法术伤害

       坚毅:额外增加物理防御防御

       隐忍:额外增加法术防御

       (有可能我记不全了,但是主方向没错,这测不会有太大变动的)

       玉虚的话加点主流有2种:

       1:主智力,附敏捷 这种加点方式比较极端,但是输出很高,也很脆。

       如果是主打PVE 有队友的前提下 也是一种不错的加点方式。

       2:主智力,附体质,比较平衡的加点方式,

       而我本人的加点方式是:主智力,(我会加到一个十的整数,不会多于浪费技能点,后期提升一点属性需要的潜能点是会不断增加的),

       然后体质和精神都会点一些。体质要多一些,被动增加的物理防御是PVP是不可或缺的。而精神增加的法术防御也很可观。还能增加法力值,性价比很高。

       至于敏捷,我会完全放弃。我是通过装备去提高敏捷。敏捷没有被动属性,性价比不高

       2《天谕》玉虚攻略:技能介绍回顶部

       接下来是技能介绍应用问题:

       核心技能:引灵,就是切换 冰系 火系 雷系

       3个姿态各有千秋,而一个合格的玉虚必须能熟练的切换元灵之态,具体的切换应用以下会说

       核心技能:穿云 可以理解为普通攻击 但是需要消耗法力值,在不同姿态下会有不同的效果 具体如下

       3种姿态所造成的基础伤害是固定,但是火系有几率降低法术防御,所以打BOOS和PVP是一般在普通攻击时会选择火系,而副本会选择雷系,大步提升AOE能力,有人问我PVP为什么不选择冰系,在之后讲PVP的时候我会具体说

       输出技能:火冲 可以理解为法师的火球 需要读条,伤害可观,

       在火灵状态下可释放2次,第二次需要消耗元灵(元灵会在技能介绍结束是具体说明)但是不需要读条,并且引爆灼烧效果的伤害。

       上面出现的没有灼烧效果很多人不理解,因为游戏各职业都有清除状态的技能,所以有可能被清除,可以忽视这个注解。

       输出技能:灵袭 AOE,

       3种姿态效果全然不同,其中火系伤害非常可观,在PVP可以理解为爆发技能,冰系的话,有些鸡肋了,虽然冰冻5秒

       但是伤害低和受到攻击解除冰冻效果让这个技能显得无力,在3V3中逃脱追杀也许有可能用到,总之不实用,而雷系在副本中是神技,当圣堂啦怪之后,一个雷域放在脚下,输出妥妥的,而打BOOS的时候,配合火系普攻的忽视法防效果也能造成不菲的伤害。

       软控制;位移技能: 星落

       释放无前摇但是有后摇的技能PVP神技,6个身位的可观位移,玉虚在PVP中灵活的资本。

       而位移技能在PVE中的用处就不多说了,躲技能躲技能。。。。。而这个技能的第3个效果巧妙应用的话也是不错的

       3《天谕》玉虚攻略:技能介绍回顶部

       控制技能:冰封 (一下简称冰冻)

       一个限制对方位移的技能,也是玉虚风筝近战职业的基础,瞬发以及5秒的CD使这个技能在PVP频繁使用,也是重要的先手技能。

       但是在PVE中只能充当增加元灵的存在

       控制(保命)技能:定·星阵(一下简称冰圈)

       以自身为范围的控制技能,是在近战贴身后非常实用的一个技能,配合星落可以在近战贴身后打出一套伤害,并且让自己退到安全位置。

       控制;BUFF技能:裁·星剑(以下简称砸剑)

       首先要说的是,这里的图是遇见测试刚开始的图,测试中途玉虚技能改动其中就是砸剑,砸剑增加了一个倒地3秒的效果。

       还有就是这个图不全

       砸剑是需要吟唱1.5秒的技能。我说道这里很多人应该反应过来,我之前为什么说PVP里面冰封是先手,砸剑伤害固然高但是需要一个先手技能来帮他限制住对手的位移,所以冰封成了当之无愧的选择。

       (有人会问为什么不用冰系的灵袭,那个可是可以控制5秒,这里涉及到一个元灵的问题,在技能介绍最后我会说)

       而伤害加成10%以及引爆效果可以打出一套成吨的伤害也是逼迫对面交出解控。如果对面死扣着解控技能不交的话,我们就可以将3秒的时间完全的输出伤害加上最后的引爆效果能剑灵血量上的绝对优势。

       而PVE的话 主要的是3秒控制群体小怪

       减轻MT的压力以及伤害BUFF让团队输出上升,在PVE里面我不建议引爆,多存在的5秒能让团队的输出上升一节

       PVE输出技能:雷闪

       玉虚的一个AOE技能 在雷形态下第2次激活可以创造一个持续5秒的雷球,并持续造成伤害,提升秒伤的好方法~打BOOS的时候也能提供一定伤害

       而在PVP中只能充当提供元灵的存在,混战配合MT有一定作用

       解控技能:遁·流行 PVP核心(以下简称闪现)

       首先说一下这个技能的图也是修改之前的,修改之后是只要使用了该技能就会有3秒的霸体时间也就是免疫这些控制,在PVE中,躲掉BOOS大型AOE

       高伤害技能的神技。

       在PVP中具体的用法太多,这里简单说一下,40秒的恐怖冷却,让你在一次PK中只有一次使用它的机会。所以要非常慎重,观察对方的动作是使用这个技能的基础,高伤害的技能都是需要读秒的,在对方控制你之后不要急着交出流星,观察对方动作,决定自己接下来的动作。而20米的移动距离,让闪现有些时候会充当先手

       这个之后会详说。

       总而言之,这是一个需要经验的技能,你经验越丰富越能用的好。

       保命技能:临·星盾 就是冰箱

       没有找到这个技能的 SORRY了~~=。=

       PVE用来躲BOOS秒全屏技能,或者被BOOS订上之后用来转移仇恨的

       而PVP中的用处重点在于玉虚内战,以及克制光刃的不死,冰箱的时间是5秒

       中途也可以手动解除 手动解除的话会回复元灵,而自动解除会回复一定生命值,

       BUFF技能:佑·星体

       没什么好说的,开战之前记得来一发~~~~~~

       接下来是2个被动

       同样没什么好说的-,-

       然后说一下之前一直在提到的元灵,可以理解为愤怒值 不过只有5点 也就是5个元灵 有些技能要消耗元灵

       有些可以补充元灵,但是无双技能是绝对要消耗元灵的,说道之前那个问题,为什么不用冰系的灵袭做PVP先手

       ,灵袭要一次消耗5个元灵,用了之后输出会受到很大影响,元灵的恢复比较慢

       战斗中一般是靠技能恢复加上被动恢复来维持平衡,先手用掉说有元灵的话,会让自己有时间打不出输出的窘境。

       4《天谕》玉虚攻略:无双技能回顶部

       接下来是无双技能;无双技能分为万象、星罗两系不同系别,消耗的无双值也不同。

       无双值会在释放普通技能时获得,脱离战斗后已经储存的无双值会清空。

       获得万象无双值的技能:穿云 火冲 灵袭 冰封 雷闪

       获得星落无双值的技能:星落 定·星阵 砸剑 闪现 冰箱

       原谅我没有找到图-,- 好尴尬 好尴尬 好吧开始个系有4个无双技能

       首先是万象系

       万象·剑罚:指向性技能 存在不同系不同效果,火系对第一个目标造成伤害后会爆炸 对周围目标再造成一次伤害。

       冰系 会冰冻目标

       雷系,在对第一个目标造成伤害后 会留下一个大雷球 不断造成伤害

       伤害高的火系 控制的冰系 持续伤害的雷系各有千秋,PVP中一般以火系来打出爆发伤害,冰系鸡肋,而雷系在PVE中 打BOOS高伤害技能

       焚天·剑舞:玉虚开始转圈圈,对周围敌人造成伤害,移动速度减慢 无法轻功 霸体状态 可持续30秒 也可中断,基本没什么用

       野外抢怪的时候可以用一下

       离火·剑影:召唤一大堆飞剑对一片区域开始轰炸 目标约多伤害越高-,-

       PVP也是没什么作用 释放需要很高的无双值 无法满足PVP的要求。

       PVE不管在BOOS还是小怪都能打出不错的伤害

       天火玄冰坠:大型AOE 火系高伤害和忽视一定法术防御,冰系区域减速。

       雷系超大雷球持续伤害在PVE 中提供成吨伤害

       PVP的话 满格无双值的要求 基本不用,除了打奶妈的时候可能看见,基本不会出现

       星罗系:

       星刃·闪:指向性 持续输出技能 悟道之后每攻击一次眩晕一秒 一共5次

       PVP中玉虚的收割技能 超高伤害 持续控制 处了奶妈可以通过解控逃脱伤害(奶妈的解控也是有位移的)

       光刃,圣堂,炎天中了交出解控也没法躲避伤害(3者的解控不带位移)

       御风·流:玉虚御剑飞行 对碰到的目标造成伤害和1秒倒地效果(用出来以后可以无限控制,但是没什么伤害)持续飞行5秒

       在小型团战中有一定作用 单独PVP的话较高的无双值需求,很难用出

       虚空·禁:创造一个领域,里面的目标受到伤害,并且不断将目标吸到中心,

       PVE群怪神级 玉虚单挑N多小怪的资本 但是接近于满格的无双值消耗在PVP显得无力

       霜月锁千秋:持续施法 持续控制-,- 我是没有找到适合这个技能的地方,希望改动!

       关于无双技能的悟道和普通技能的修炼,都本着一个宗旨,有控制点出控制,其次伤害,然后降低消耗和CD 这个没什么说的。。。。。

       5《天谕》玉虚攻略:PVE

       PVP回顶部

       接下来是PVE篇和PVP篇

       PVE

       玉虚的PVE总体来是还是比较简单的,掌握好技能衔接 ,走位 躲技能,不用考虑抢仇恨放心的输出

       如果遇见神级MT安心当炮台吧 妥妥的。

       需要提到的是在BOOS战中 火雷不断切换是高输出的关键的,

       用雷系来释放各种可触发技能 配合火系的降低法防,伤害并不输给炎天。

       这个需要不断的练习。。嗯PVE就说这么多 具体副本可以去找副本攻略,我就不在这里提了。

       PVP篇

       PVP输出手法:

       基础的几个连招:冰冻—砸剑—火冲1.2段—雷闪(用来恢复元灵,火冲2断是需要消耗一个元灵的)—灵袭—砸剑引爆,

       3秒的时间如果对方没有解控或者不交解控不是手残都能完成,中间根据自己的节奏加上普通攻击(就是穿云)。

       被对方近身之后,冰圈(定·星阵)—星落(位移加上触发伤害)—切换冰系—不断普攻调整走位,等待CD,

       放一个炮台(星刃·闪)收割需要的无双值是需要砸剑+星落+闪现

       当你砸剑星落命中之后完全可以闪现到理想位子 放炮台收割 闪现之后3秒霸体 不怕对方打断

       具体情况无法说清楚,这些只是基本的套路

       以下是对战各职业的详解

       一:PVP之对战圣堂

       和圣堂对战之前,要先观察圣堂的血量,了解圣堂是否洗了属性点,

       根据血量的多少来判断圣堂的大致伤害,是否主加了力量 观察玩之后的打法全然不同

       对于主体质的圣堂来说 血厚固然伤害低 当我们先手打完一套,(看清楚圣堂交解除控制没)

       圣堂贴身控制我们之后,不要急着交出闪现,吃完一套最多半血多一些,,,

       等待机会冰圈加星落走开 打出一套伤害,切换火系不断风筝

       这时候圣堂打完完整一套是技能空虚期,没有控制技能的 抓住时间输出,叠出无双值,

       在下一次冰冻+砸剑之后放出飞刀(万象·剑罚)。这时候圣堂的控制技能好的7788了

       我们用闪现抢一次先手 闪现到一个好位置

       马上变炮台输出 圣堂有解控也不怕 我们免疫3秒 他解控到我们面前也无法打断我们,

       输出完整个炮台的伤害,对面应该GG了

       如果对面实在很肉,果断交出冰箱等待自动解除 星落+灵袭+冰冻(回元灵)+飞刀带走,,,

       一般的话不断风筝在放出炮台的时候圣堂应该就差不多了。。

       而对于洗点换成主力量的圣堂,我们的打法也简单一些,也更容易赢,首先主力量的圣堂,血必然不是很厚,

       他也是打算快速的打出伤害 不给我们风筝的时间,但这也是误区

       我们的施法距离决定了我们先手,起手标准一套 对方绝对是很果断的交出解控上来输出

       在控制到我们的第一时间 果断闪现然后星落(这里要提一下 星落是不需要击中目标也有无双值的)之后对方马上跟过来,我们开启炮台收割 GG ,

       如果对方没在砸剑下交出解控,当你一套打完之后马上星落走开

       那一片区域有很大的减速效果,在加上冷却差不多的冰冻+炮台 应该能将圣堂打到死血,然后就比较随意了。

       而对于圣堂加点比较平均的则结合以上2种打法随机应变

       总而言之 玉虚打圣堂 胜率在90%以上 除非出现大失误和太严重!!的属性压制

       (个人打圣堂没输过,包括第一圣堂,小树林的5飞,他还装备略微压制我)

       二:PVP之对战光刃

       和光刃对战就比较假单粗暴了,互相爆发秒杀的节奏,

       光刃只有一个突进技能加上一个20米的远程击倒,

       但是光刃的解除控制有5秒的免疫控制并且只有15秒的冷却时间

       首先 先手是我们的,老规矩一套,光刃会交出解控并且突进上来,

       不要犹豫果断面对光刃闪现,

       然后星落+炮台,光刃交出无敌,果断冰箱,

       等到自然解除,他无敌没了,出来灵袭带走 菜鸟到普通水准吧,这种还是比较轻松的

       然后是比较吊的光刃,前面不变 但是星落之后不要急着炮台

       这种光刃一般会格挡,格挡是可以格挡一次伤害和3秒免疫控制,不能移动,光刃一般会等待1秒然后远程打断我们,

       这时候往光刃的方向靠拢放出冰圈找准位置炮台之后回到冰箱模式,出来灵袭带走。

       第3种是大神光刃 我遇见的胜率也只有60%

       这种光刃并不会无脑冲上来,他会和你保持一段距离 慢慢靠近

       当进入我们的施法距离时 也就是我们可以冰冻他的时候,光刃会直接交出解控技能往前冲,然后远距离的一个控制

       如果我们交闪现+星落他会用突进跟上我们并且在我们身边不断输出

       而当我们要交炮台的时候,在离我们非常进的地方格挡 然后打断我们 接着输出

       我们被迫只能交出冰箱,而光人的无敌没有交。结果你们已经知道了。

       对战高端光刃的时候不能直接冲上去 不断跑位以此判断光刃的套路

       如果他无脑冲过来 就比较好打 但是如果是不断跑来跑去,我们要把控制技能握好 同时切换到冰系,寻找战机

       在25米的范围不断普攻光刃如果他近身不要交冰冻,注意周围 面对他的方向砸剑

       然后近身冰圈+星落+砸剑引爆打出伤害,然后最远距离炮台,逼光刃交出解控,继续炮台直到你被打断为止,

       闪现出去 冰冻+飞刀 逼出无敌然后冰箱,不要以为你赢了,

       接下来才是重要的,这种光刃会压冰箱的时间点,意思就是当以冰箱结束的一瞬间 他用读条高伤害秒掉你

       你却无法打到他,所以我们观察光刃动作,

       当他开始蓄力动作的时候立刻解除冰箱,然后星落加上轻功走开在一定不走直线 星落之后必须马上AA或者DD 然后再灵袭带走。

       对于这种光刃是心里上的对战。遇上的话有一定优势但是不好打

       如何判断光刃是否会压冰箱CD 光刃是不知道具体的冰箱解除时间,

       我们则有提示 你发现光刃在冰箱结束2秒之前放技能完全可以无视。。。

       (个人打圣光刃胜率80% 和大神则是64开。我6他4 法师还是压制战士)

       6《天谕》玉虚攻略:PVP回顶部

       三:PVP之对战炎天

       理论上炎天是压制玉虚的,实际也是如此,射手压制法师。个人打炎天胜率只有惨不忍睹的50%,

       上册炎天很强势,这一次应该会削弱,特别是狙击伤害。玉虚打炎天要求0失误,不然没法打。

       首先,打正常炎天要无脑冲,拉近距离,不要在乎被点几下然后砸剑先手命中(这是根本,不然之后没法玩),

       就是承受伤害然后命中对手,炎天交出解控并且往后位移,炎天会放出炸弹 有击倒效果,正常速度靠近你,果断闪现靠近炎天,然后星落调整位置,交出炮台

       虽然炎天5秒的霸体还在,但是他无法摆脱你炮台的范围 3次炮台攻击秒满血炎天,

       而且在第2次炮台攻击的时候就可以控制了,打不猥琐的炎天我的胜率还是比较高的,

       但是接下来的炎天会让痛不欲生(前提是这炎天是老手,新手不要怕-,-按照我上面说的方法打)

       这种炎天会一开始变换狙击模式猥琐在开始的地方 在看到你之后慢悠悠的放歌炸弹开始点你,

       有点疼 然后点2枪之后一个死亡狙击(打玉虚3分之2以上的血,一测就是这么变态)带走你,

       我们也是冲过去 但是有点不一样 首先冲刺到他可以点我们的地方,然后反向星落加上双轻功,

       这时候炎天的死亡会过来,必须开启冰箱躲避(不然GG),

       躲避之后马上结束冰箱,闪现+冰圈+砸剑+炮台,,

       炎天也会交出解控技能,接下来就是拼输出的时候了 看谁先死,

       但是如果炎天怂了,那就赢了,但是如果炎天用着霸体的时间和你硬打就是看炎天出不出暴击了=。=

       四:PVP之对战玲珑

       玲珑少控制少伤害血不后,但是偏偏是玉虚的克星,玲珑加点方式是主精神,而精神提供魔抗,后期玲珑的魔抗高的要人命,

       可以这样说,玉虚打同等技术的玲珑很难打,

       打玲珑的话就是对消耗,飞刀要先命中一次,飞刀有减少治疗效果的DEBUFF,

       然后不断消耗,,,消耗,,,在消耗。。当你残血的时候 无双值叠的很高了

       唯一的机会来了,当你炮台第2次CD好了的时候,

       果断冰冻+砸剑+天火玄冰坠(忽视魔抗)+炮台,一般能带走,带不走的话请双手离开键盘 GG

       五:PVP之对战玉虚

       内战的话就是看对职业的理解,

       其中对于冰箱,闪现,炮台的应用决定成败。

       这个真没什么好说的,就是看技术了·······

       想打好一个玉虚,我这里是不全面的,需要很多经验。

       多去打,多看上面我写的PVP篇,相互印证,才能成为一代大神-,-么么哒

       写了6个小时了 现在凌晨5:30分

       因为我热爱玉虚,也以此献给那些同样热爱玉虚的人~~~~~~~~~

雷罡圣堂PVE套路解析加点与输出手法推荐

       加属性法:

       敏捷看着装备来加,比如说你现在10级`15级的装备需要30点敏捷.你在15之前敏捷就加到30点,其他全部加运!

       加技能点法:

       1转:

       集中术 10

       远程 8

       诅咒术 3

       隐身 20

       双飞斩 20

       加点顺序:双飞斩20=>远程8=>集中10=>诅咒3=>隐身20

       2转:

       精准 20

       恢复术 1

       快速短刀 20

       轻功 20

       神通术 10

       回旋斩 30

       加点顺序:轻功20=>回旋斩30=>精准5=>快速20=>精准20=>神通 10=>恢复1

       3转:

       强化盾 18

       转化术 3

       落叶斩 30

       敛财术 20

       分身术 30

       金钱护盾20

       金钱炸弹30

       加点顺序:落叶斩30=>分身术30=>金钱炸弹3=>敛财术5=>转化术3=>金钱盾1=>金钱炸弹满=>金钱盾满=>敛财术满=>强化盾18

       4转:

       枫叶之魂 20

       假动作 30

       涂毒 30

       挑息 30

       埋伏 30

       暗杀 30

       烟雾弹 30

       光刃 30

       觉醒 ?

       加点顺序:光刃30=>暗杀30=>枫叶之魂20=>假动作30=>埋伏30=>涂毒30=>烟雾弹30=>挑息30

       4转是最后一转了不会出5转了,多出的技能点补齐以前的技能点

       练级方法:

       1-10级 彩虹岛砍蜗牛

       10-15级 去废弃都市左边的地图砍花蘑菇

       15-18级 去魔法密林树洞砍绿水灵

       18-21级 去猪的海岸打猪

       21-30级 去废弃都市做4人组队任务,嘴甜点,绝对有人组

       2转

       30级 继续做废弃4人组队任务升到31级为止(31级以后不可以做了)

       31-35级 火野猪的领地刷

       35-45级 去玩具塔101层做6人组队任务

       45-55级 痛苦的时候来了,在玩具城刷幽灵

       55-70级 在巨人林里面刷黑白石头人

       3转

       70-90级 巨人林里面度过(满分身打得很爽的)

       90-100级 打白BB度过

       100-120级 打寒冰半人马或者龙林度过

       4转 等盛大出4转咯

       刀侠扔钱法:

       A.先复制0000050000

       然后打开物品栏,把物品栏拖到右边偏下

       然后点钱,弹出个扔多少钱的框框,把那个框框的确定和物品栏钱那个标志重合

       扔钱的时候按死Ctrl+V然后狂点扔钱,就可以看到钱袋源源不断的"飞"出来了

       B.这个方法可以不用鼠标扔钱,用键盘扔钱

       打开控制面板=>打开辅助功能选项=>点击鼠标选项=>选定使用鼠标键=>点击旁边的设置=>选定使用快捷键=>点击下面的关闭=>选定在屏幕上显示鼠标状态=>然后按确定=>然后再按一次确定

       现在按Ctrl+Alt+NumLock,然后按按小键盘的数字,看看鼠标会不会动,如果不动就再重新设置一次

       进入游戏

       同样先复制0000050000

       同样打开物品栏,把物品栏拖到右边偏下

       同样点钱,弹出个扔多少钱的框框,把那个框框的确定和物品栏钱那个标志重合

       然后到了要丢钱的时候,打开物品栏,把鼠标移动到钱那个标志的地方,然后在小键盘按5,然后按一下Ctrl+V就按一下小键盘的+号,看到没,这时候就扔出一个钱袋了,哈~Ctrl+V和小键盘的+号轮流按,就发现钱狂扔出来

       出现危机了时候,按Esc就可以自由活动了

       其他:

       金钱盾加满后的维持时间大约在120秒左右

       金钱炸弹和武器和攻击和属性都没有关系,和熟练度有关系

       本期给大家带来的是雷罡圣堂的pve套路和加点输出手法的推荐,副本流的圣堂应该如何拯救世界呢?快来看看玩家给我们分享的这套加点方案吧!

       最近各种玉虚、炎天、光刃、流光的攻略百花齐放,想想没人写这雷罡的pve手法,我就过来把自己对于雷刚的看法以及爆发的手法来写一些。

       属性加点由于楼主只有打战场的点和平常T用的点,所以基本上仅作参考,主力量副敏捷,体质和精神都加点就行了。

       然后是技能加点。

       光盾放弃,罡体铁血龙握旋斩都点到15,其他点满,由于楼主还只有76级所以没点到20请不要在意细节。

       然后是修炼,楼主是45修所以有些不够,60修的话可以加很多伤害。

       猛击点3点无双,60修可以把佑系点满。

       扫荡,60修可以选择把罚点满。

       破阵,一点。

       定军,就靠它输出,照这样点,为啥这样点下文有说。

       降世,点不点无所谓,楼主喜欢跳远点所以点了5点。

       罡体,诛点满。

       铁血,上面降世的5点和猛击的一点可以点到这边罚系上来,点出加15%攻击。

       无畏,照这样点,有人要问,为啥不点减CD点自残?因为自残不仅能加左系20点无双,还能加大量右系无双,这样我们就不用担心右系无双不能一下子全放出去了。

       然后是无双技能,不要吐槽楼主为啥没悟满,你懂的。

       飞雷断,5火5林(理想)

       锁擒魔,5火5风(理想)

       霸罡体,5火5风(理想)

       雷神绝对守护,5风5林(更加是理想)

       千裂破,5火5风(遥远的理想)

       因为楼主当T的,千列破悟道惨不忍睹,就不拿出来了,前面无双悟道如果真到理想状态的话,无畏的罚系高级修炼一定得点出来,否则CD转不过来。

       平民的无双悟道,要保证锁擒魔、千列破、霸罡体的CD是一致的,也就是风是一致的,因为会一起放。

       最后是爆发。

       无畏这个技能,加50%攻击力,减50%防御力,是我们雷刚最大的爆发技能,如何在5秒内打出更高的伤害呢。

       首先看流血状态,5层流血,再加上定军,可见伤害是稳定的11295,定军伤害普通是7187。

       然后开了无畏。

       没有变化,还是11295,定军伤害变成了13412,可见定军的伤害也就是自己拍上去的攻击是可以受到无畏加成的,已经拍在boss身上的技能是受不了加成的。

       然后雷神,雷神的伤害也会加成。

       前面说了一大堆,终于到正戏了,如何爆发。

       首先,吃点攻击,让自己的右系无双变满,左系无双到100左右就够用了,再次申明,自残一定要点,否则右系3个无双是放不出去的,左系无双也会变得紧凑。

       然后,先开雷神,拍定军,拍铁血(如果没有点铁血罚的话可以省略这步),霸罡体,无畏,锁擒魔,飞雷断,千列破。然后帅气收场,所有怪死光光(这句是脑补画面)

       如果是A小怪的话得人走到定军的一滩东西上,还得保证锁擒魔啦到越多越好的敌人,走动过程可以在霸罡体和无畏的时候进行,只要一小步就行了。

       这是爆发的全过程,楼主的主副手石头都是御魔的,pvp副手,就能打出这样的伤害

       当雷神和铁血都在CD的时候,前面过程中可以把雷神和铁血的步骤省略掉,雷神和铁血得一块放。

       平时循环的话就是飞雷断CD好了就放,定军破阵CD好就放,扫荡注意流血不要断,没事干平砍,快爆发的时候注意无双。雷罡的时候请务必戴上地宫耳环,因为会自残,野外打怪打着打着不带地宫套的话说不定就自杀了。

       最后说一句,楼主平时并不放铁血的因为要读条所以有点麻烦,追求dps极致的人可以放,希望看到这篇的圣堂们雷刚的dps会有所收益,打过炎天打过光刃。

       好了,今天关于“光刃技能加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“光刃技能加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。