补刀_补刀是什么意思

       对于补刀的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

1.剑灵的补刀是什么意思

2.dota补刀高级技巧是什么?

3.补刀是什么意思?

4.补刀是什么意思~~~~~~~~~~~~

5.补刀有什么技巧啊

补刀_补刀是什么意思

剑灵的补刀是什么意思

       “补刀”是指在某一队友无法完成击杀的情况下,其他队友及时接管这个目标,并完成击杀的行为。在剑灵这款游戏中,补刀通常指在组队副本中对BOSS的攻击。在BOSS战中,除了主DPS之外,其他队员会尽可能地协助主DPS提高输出。因此,当主DPS由于种种原因无法完成攻击时,其他队员就会补上来,为团队保驾护航。

       在剑灵这款游戏中,补刀作为一项必要的团队合作战斗技巧,其重要性不言而喻。在团队副本当中,BOSS血量的减少直接关系到团队的胜利和失败。如果队伍中的DPS出现失误导致BOSS血量的下降受到限制时,其他队员的及时补刀则可以维持团队的输出节奏,起到了决定性的作用。因此,补刀是重要的,只有通过队伍协作完成所有的攻击目标才能获得战斗的胜利。

       补刀虽然是一项简单而又必要的技巧,但是,如何提高补刀技巧却是值得思考的问题。在游戏中,主DPS由于受到某些技能影响,对于BOSS的输出出现了一定掉队时,其他队员需要可以利用“强制技能打断”技术使得BOSS无法释放技能,抢回时间为主DPS创造更好的输出环境。其次,在BOSS攻击某位队友时,及时调整站位,并加强自身的输出也是非常重要的。总之,通过多次实战演练,提高自己的战斗意识和技巧,是提高补刀技巧的重要方法。

dota补刀高级技巧是什么?

       补刀是类似dota英雄联盟这种竞技游戏获取经济的方法 简单说就是完成击杀小兵的最后一击 只有你对小兵的最后一击才能得到金钱

       垫刀是由于前期英雄自身攻击力低 兵线进塔不方便补刀 所以由队友帮忙打一下残血小兵从而让自己能够补刀最后一刀

补刀是什么意思?

       补刀重要的是节奏。

       1.近战补刀:普遍比远战容易补到,不需要计算弹道,需要注意的是起手动作时间、走位和攻击力,近战经常被远战压的很难补刀。所以分路要正确。一近一远走一路(尸王,船长这类不怕压的近战英雄可以随意,solo也不错)

       攻击力:近战英雄起始攻击力要稍高,容易补到

       抬手时间:近战英雄,从到他射程开始到打到小兵有抬手时间间,

       抬手时间需要把握好,不要已经可以一刀砍死的时候才去

       补,容易在你还没打到时就被反补或被小兵打死,可以用S

       键使英雄一直抬手但不A下去,到可以补时在停止按S

       这时小兵血量大概在:你的最低攻击力+抬手时间可以

       被打掉的血量。

       走位:经常出现你还没走到小兵旁边,那个贫血的兵就被打死

       的情况。所以要注意小兵掉血的速度,然后及时赶到。

       同时要注意对方英雄是否在反补它,如果反补,就要提

       前到位,并注意对方英雄攻击是否能在下一击打死小兵

       如果太提前走到兵线会被对方远战英雄点到。时机把

       握很重要。

       近战补刀有个小技巧:如果贫血小兵较远,在离兵线稍远的地方A一下对面英雄(要站在那个小兵感应范围内且A英雄不要被小兵打到),自己向后撤,把对方小兵吸引到你这方,然后绕掉仇恨,在上去补掉小兵。

       2.远战补刀:比近战难补,但是可以用射程优势点对方英雄,使其不感上来补

       刀。远战比近战多了一个弹道问题。攻击在飞行的过程需要

       时间,远战英雄攻击低,弹道慢,所以要提前补。方法和近战类似

       ,要计算提前量,不要过早过晚。可以先用火枪练手,火枪是远战

       弹道最好的英雄。电魂的攻击打到小兵身上后并不直接掉血,而是

       过很短的时间之后才掉血,这也要注意。

       节奏,有节奏补刀就容易多了。可以通过A自己的贫血兵打乱对方节奏,也可以提前A兵来控制节奏。

       好了,累死了......多练练英雄,由易到难慢慢来,自己补刀和在比赛里补刀感觉很不同,但是把握好节奏就OK

补刀是什么意思~~~~~~~~~~~~

       补刀就是击杀小兵。因为每个英雄有攻击间隔。远程还要算弹道(道具飞行速度,攻击距离)。和小兵的伤害。塔的伤害(兵线不好。你还要塔下补兵)

       魔兽争霸里分正补和反补。正补就是击杀敌方小兵。反补就是击杀友方小兵(因为自己的兵自己补掉敌方英雄获取经验减半。并且没有经济收益。是很重要的对线手段。补刀好的中单压2级左右不是什么问题)

       像LOL之类的话。只有正补。就是击杀对方小兵。并获得相关经济收益。像LOL常说的100刀什么的就是正补100个小兵的比赛。这是比赛单挑的一种方式(100刀或1血或破1塔。三个完成一个就结束。路人玩家要看的更多是爆基地结束)补刀用于游戏当中,后来广泛流传,所以用在语言,行为上面。比喻:完美处理

补刀有什么技巧啊

       楼上的搞笑娱乐了。补刀,在战场上的意思就是:为了防止敌人没有死透或者快要死的人,在给上一刀,确保死了。在游戏中的意思也从这边延伸过来,指对红血的小兵,打一下,确保是你弄死的,这样,杀死一个,就有钱了。

       一.补刀总论

        首先,作一些基础的概念解释.如果你不是新人,可以略过这部分.

        所谓补刀,包括正补和反补两部分.前者指的是"对敌方小兵作出使其死亡的一击"从而获得金钱和经验,也就是俗话说的"打最后一下".后者指的是"对己方小兵作出使其死亡的一击"从而使对手失去这个小兵的金钱和经验(因为被己方杀死的小兵,敌人是既不得钱也不得经验的).

        需要说明的,己方小兵需要在其50%生命以下时才能A,而塔是10%.

        此处的正补,特指非技能类杀兵.

        为什么我们要补刀呢?

        恋恋承认,这的确是种烦琐并且单调的工作.然而试想,假设两名英雄在同一条路的战线上相遇.为了方便,咱们姑且称呼他们为甲和乙.理想状态下,甲能正补所有敌方小兵并且反补所有己方小兵.那么直接后果就是乙没有任何经验,并且除了自动缓慢增加的金钱外没有任何收入.这将导致乙英雄严重的发育不良.当然,一般水平的玩家是正补2-3个,反补1-2个的情况.然而,如果你能成功地做到这一点并且你的敌人不能,那么你们之间仍然会拉开相当巨大的差距.尤其是对于一些没有打钱技能的后期英雄来说,前期的严重被压简直就是致命的.

        这个状况的确是不尽合理的,就像恋恋曾经看过的一张帖子上写:在团战中,为了胜利,通常我们不得不放弃自己喜欢的英雄甚至是自己擅长的英雄,而去使用那些具有强大正补/反补能力的英雄.路人战中,更多是以游戏消遣为主,没有必要太看重胜利,因此我们可以自由选择自己喜欢的英雄,但也必须尽量提高自己的补刀水平来争取有利的地位.

        有的玩家会由于"懒得补刀"而就让英雄自己去打,看运气.这是绝对错误的方法.如果你遇到一个具有良好意识以及中等以上操作水平的对手,你很可能穷到掉渣、级别比对方低2级以上,甚至被杀掉.

        下面将讲述一些某方面具有优势补刀的英雄.如果你已经选定了自己要玩的英雄并且短时间内不准备更改,那么可以跳过.再下一部分是一些补刀的技巧.

        1.高基础攻击类(以下内容仅指初期.因为在游戏进入中期以后,英雄装备的变化将导致攻击力的上升.)

        山岭巨人(初始攻击61-67)

        树精卫士(初始攻击59-67)

        兽王(初始攻击56-60)

        双头龙(初始攻击52-64)

        黑曜石毁灭者(初始攻击49-64)

        以下略.

        这部分英雄总的来说,攻击速度较慢,但攻击力较高,主属性的成长率也不低,打最后一击比较容易.然而由于攻击速度缓慢,一击不中通常就意味着失去了这个小兵的金钱.因此,用这类英雄首先要感觉一下自己的出手频率,从你点中敌方小兵,到攻击实际到达小兵身上需要的大概时间是多少,这点很重要.

        注意,变体精灵由于在初期就可以通过加一点属性调整技能来调整自己的基础攻击,因此也可以通过减少生命来增加攻击,但新手最好不要使用,对面魔法攻击强大的情况下也最好不要用.而混沌骑士虽然具有很高的攻击上限,但他的下限也非常低,波动过大,反而不利于补刀.

        2.法球技能利于补刀类(影魔划归此类)

        破法者(智慧之刃)

        骷髅弓箭手(火箭)

        黑曜石雕像(秘法天球)

        魅惑魔女(推进)

        死灵飞龙(灵魂超度)

        这些英雄的法球技能能增加不俗的攻击力,同时只使用对它们来说不算多的耗魔.因此被大量应用于补刀.影魔的支配死灵技能也是增加自身普攻时的杀伤,因此归入此类.这类英雄通常攻击力与攻击速度都流于中庸,掌握出手频率与法球的飞行速度是重中之重.比如骷髅弓箭手火箭的飞行速度就比普攻要低那么一点...... 同时,最好不要开着自动法球.一方面浪费了魔法,另一方面,很多法球技能在不到4级时具有冷却时间,一直开着并且一直使用时很难掌握补刀频率.

        撼地神牛虽然有强化图腾技能提升基攻,但一般不会在前几级升,因此不作讨论.

        3.召唤类

        德鲁伊(召唤熊灵)

        圣骑士(神圣劝化)

        兽王(野性呼唤)

        谜团(转化)

        光之守卫(幻火)

        死灵飞龙(怨灵复生)

        育母蜘蛛(寄生蜘蛛)

        这类英雄通常都有一个技能,可以使其获得额外的可控单位来进行攻击.由于这部分单位通常要么具有攻防属性优势(本身为穿刺攻击,而小兵为轻甲),要么攻击力较高(如熊灵伙伴,和圣骑士召唤的5、6级野怪),要么数量巨大(如寄生蜘蛛),因此可以带来相当的补刀优势.但这些单位除了熊灵伙伴和圣骑士召的野怪之外,本身都比较脆弱,而杀死它们又可以使敌人获得额外的钱和经验,因此对使用者的微操作水平具有比较高的要求.

        关于补刀的一些小技巧:

        1.如果拿到一个不熟悉的英雄,先打小兵几下,看看自己的攻击能打掉小兵多长的血格.然后经常按按ALT键,等待小兵的血格被打到你能一击杀死的范围内,再发动攻击. 同时,英雄的攻击动画速度并不一致,有的特别快,有的特别慢,因此,你出手的提前量也必须算好.

        2.如果有超过一个的己方英雄也在攻击该小兵,那么除非你的攻击特别高,否则最好就不要补刀了,直接A过去的命中率还要高一点.

        3.如果你的英雄基础攻击特别低,那么你的出门装备可以考虑头环或者150元+3属性的装备,以提高基础攻击来使补刀容易一点.

        4.ALT是个很好的键.恋恋现在,基本80%以上的时间都按着ALT.它不仅仅能使你看到血量,还能使你容易地观察减血速度以确定补刀频率,同时,也是对付幻影刺客的必须.

        5.如何使你的英雄在补刀中受到比较少的伤害?

        一个玩家在补刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略.在这个等待过程中,一部分人会控制英雄左右晃动,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S.但无论哪一种,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律,知道你大约在什么时候打算补刀,然后,他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子----这方面,使用近战英雄的玩家尤其要注意.

        那么,如何在补刀中受到比较少的伤害呢?

        最主要的手段是走位.首先,没有明显优势时,尽量使自己处于小兵的攻击范围之外.尤其最好不要进入塔的攻击范围之内.远程小兵攻击范围500,塔攻击范围700.如果你在他们的攻击范围内,并且处于攻击优先级的顶端,那么你会受到攻击.对NPC而言,最优先的是"正在物理攻击我方英雄的敌人",其次是"正在攻击自己的敌人",再次是"离自己最近的敌人".那么,有针对性地走位吧......

        (1)在保证补刀不受影响的前提下,尽可能地远离敌方小兵.如果不行,至少保证你和敌方小兵中间存在己方的小兵.这是为了不让敌方小兵将你选为优先攻击目标.尤其,不到万不得已不要紧贴着敌方小兵!

        (2)杀塔下兵时,远程英雄尽可能离开塔的攻击范围.实在做不到,也要确保自己不是塔的优先攻击对象.也就是说,不要在敌方塔的攻击范围内用物理攻击敌人的英雄(魔法可以,包括你手动释放的法球,但不包括你开着自动法球用右键点).前期塔打人真的很痛......

        (3)建议在等待补刀时,有意识地左右晃动.这将会影响敌方英雄释放非指向性魔法(即不能自动追踪目标的魔法)的范围判断.你有可能幸运地避开一个AOE魔法.当你使用远程英雄时,尽可能地站在阴影中补刀可以起到同样的效果.同时,在面对宙斯,女妖这类具有短CD低耗魔高杀伤的群伤魔法英雄时,尽量不要离自己的小兵太近,使他可能为了拿到杀兵的钱而放弃对你的伤害.在中路面对具有超远射程与高杀伤AOE技能的光法时,在对面高地插眼是非常必要的.

        (4)了解你的敌人.即使你记不得每个英雄的技能射程,你起码可以看看他的物理射程是多少.火枪在7级就能达到770的射程,而同为远程英雄的变体精灵则从头到尾也只有350.你应该不会懒得动动鼠标吧?同时,看看对方身上的装备,比如有没有属性加成有没有回血,来确定如果你们互相进行一次物理攻击谁会比较痛的问题.以及看看对方有没有魔法来发动伤害技能.这些都很有用.

       二.正反补与压制

        也许新人真的很头痛......我在走位,对方也在走位,双方小兵的损血速度基本持平.这种情况下,我一旦正补,就无法反补.那么我究竟应该正补还是反补呢?

        通常来说,当自己的英雄非常需要金钱时,优先选择正补.这部分英雄主要是后期型英雄.自身并没有很适合用来打钱的主动技能,却又对装备要求很高.比如隐身刺客,幻影刺客,赏金猎人,血魔,幻影长矛手,骷髅射手,虚空假面,复仇电魂,灵魂守卫,幽鬼,食人魔法师.至于火枪和水人,影魔,虽然对装备要求很高,但是相对打钱要容易一些,因此可以选择反补优先.

        而当自己英雄对金钱需求量不是特别大,同时对面对经验需求量很大的时候,优先选择反补.通常来说,绝大多数法师都可以这么干.同时,当对面同为拥有6级高杀伤大绝的法师时,更是如此.

        但是,这样始终有些损失,那么可以避免吗?

        可以吖.

        事实上,你可以在补刀之前,对小兵进行一两次攻击,以使双方小兵血量拉开差距,比如在己方小兵半血后,先A它一两下.这样,你就可以先反补再正补了.当然,倒过来也行.

        另外,一些英雄可以通过杀小兵取得额外的好处.无论正补反补都是.血魔能杀小兵补血,死灵法师能杀小兵补魔,影魔能杀小兵加攻,屠夫能杀小兵加力量.因此,当你使用这些英雄的时候,应该更注意补刀----无论正补反补.

        不要为了补刀放弃压制,也不要为了压制放弃补刀.虽然这两者都需要大量的操作,会消耗我们大量的精力,但它们都非常有用.因此,我们必须尽力地取得一个平衡.最理想的状态,当然是"在补刀的间隙压制对手".压制的方法有:反补,杀伤,威慑,杀死.

        反补已经说过了,杀伤就是在敌人上来补刀时给他来几下狠的,迫使他要么放弃补刀,要么失去部分生命.在积累了一定的优势时,可以尽量让自己站位靠前.迫使敌方英雄后退,从而无法取得金钱和经验,这是威慑.杀死.....不用解释了吧?

        恋恋推荐:在正补与压制实在无法兼顾时,非后期英雄最好优先进行压制.因为只有保持等级优势才能保持技能优势,才能保证压制的持续性.等级高了以后,打钱自然也要容易些的.尤其是复仇之魂这类对装备需求不大的英雄.

       三.补刀中的其他

        1.眼观六路,耳听8方是每个DOTAer的必修课之一. 不要求你分辨出女王闪烁与敌法闪烁的音效,你起码要随时注意小地图上有没有向着你的方向前进的大红点,以及身边阴影里是不是有某人/虫开启疾风步的声音.不要只顾着补刀,而在快乐地全收一波兵后发现自己正被3个以上的敌英雄围殴.215元的眼睛可以有效地帮助你.不要吝啬,中期你死一次也不止这么多钱.

        2.补刀与战线控制:事实上,恋恋考虑过要不要把这部分单独写成一篇文章.因为所谓的战线控制实在是属于意识比较强的技巧,并不怎么适合新手去钻研----我没有任何歧视新手的意思,我仅仅是想说,研究东西应该一样一样地来,循序渐进,贪多嚼不烂的.但是这又确实是补刀一方面的问题.因此我简单地提一下好了.一方面,除了速推型英雄,尽可能不要把兵压到对方塔前,否则他会很容易取得经验.方法是在自己兵刚过半血时就A它,而不是只打最后一下.另一方面,如果你补刀比较容易,尽可能不要让兵压到己方塔前,否则你很难打钱.

        3.总之,补刀靠的很多就是经验.要补得好,只有多练,没有别的.

       好了,关于“补刀”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“补刀”,并从我的解答中获得一些启示。