荀攸技能_无悔华夏荀攸技能

       大家好,今天我将为大家详细介绍荀攸技能的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.三国杀荀攸厉害吗

2.三国志幻想大陆荀_荀攸阵容攻略

3.三国杀荀攸技能能用乐不思蜀嘛

4.三国杀荀攸强度如何?

5.三国杀武将荀攸用法解析

6.少年三国志魏国武将

荀攸技能_无悔华夏荀攸技能

三国杀荀攸厉害吗

       荀攸是三国里面曹操身份地位非常高的谋士,据说跟随曹操20多年却挑不出他的一点毛病,现在跟大家分享一篇三国杀荀攸的使用心得吧! 奇策——出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时性锦囊牌使用,每阶段限一次。 智愚——每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。 一、人物简介: 字公达,曹操手下地位仅次于其叔叔“狗货”的谋士,以擅出奇策着称,外表看似鲁钝,实则极为精明,是大智若愚的典范。 二、技能简析: 奇策:公达一生划策无数,其中最有名的当属“十二奇策”,而三国杀中的非延时锦囊正好有十二种,技能贴合度倒可谓中规中矩,用好了变化多端,令人防不胜防。 智愚:曹操评价荀攸“外愚内智”,技能也确是收益和损失并存,受伤后的摸牌是为智,之后的全手牌展示是为愚。注意,这个技能是成套的规定动作,即发动技能摸了牌就必须要全部展示手牌,如果不想给人展示手牌就只能放弃摸牌不发动技能。 看似有卖血技保命,其实“智愚”防御力非常一般,技能强度相比“遗计”、“反馈”、“节命”等强力受伤技能根本不可同日而语,相比魏国其他卖血将,公达更加侧重于进攻,依靠“奇策”对敌人造成二次甚至多次伤害,是非常重要的攻击方式,可玩度极高。 武将设计的还算不错,可惜看了牌面落款的几个小字,却着实让人有撕牌的冲动。 牌面落款:荀攸庶乎算无遗策,经达劝变,其良、平之亚欺! 实际应为:攸庶乎算无遗策,经达权变,其良、平之亚欤! 这句话本是陈寿对荀攸的评价,可以看见,且不说前面多了个荀字,后面的两个错别字简直是幼稚而可笑,短短十余字就出现了三处印刷错误,难怪许多玩家对这次的二将嗤之以鼻,游卡你TM真够山寨的!! 三、推荐身份: 不推荐当主公,其他身份皆可!! 主公:作为被集火概率最高的身份,荀攸的两个技能中,“奇策”之后手牌空虚,“智愚”虽然摸牌但需要展示,可以说都不适合应对反贼的集火,两个技能的发动都有一定损失,而不发动就是四血白版主,因此不论是否发动都会比较蛋疼。 忠臣:因为有卖血技,可能别人一般不愿动他,多少会增加主公的嘲讽度,一般发动“奇策”以aoe帮主公进行大范围打击还是不错的战术,但要注意自保。 反贼:在主公空虚而自己位置又不好的时候,可以用“奇策”当决斗、过拆这样的单体无距离限制的锦囊,给主公以致命一击。

三国志幻想大陆荀_荀攸阵容攻略

       三国杀荀攸无法奇策无懈可击。

       解析:“奇策”为自己出牌阶段技能,而出牌阶段是不可能单独使用无懈可击的,无懈可击的使用时机不是出牌阶段空闲时间点。

       荀攸武将技能:

       奇策:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当任意一张普通锦囊牌使用。

       智愚:当你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。

游戏特色:

       三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

       身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

       国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

       1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。

三国杀荀攸技能能用乐不思蜀嘛

       三国志幻想大陆荀_荀攸这两个角色是当下玩家当中大热的角色,虽然使用的人很多,但并不是每一个都能将角色的能力发挥到极致,尤其在搭配阵容的同时,不注重细节的话,后续搭配出的阵容可能会不尽人意,在对战时并不能给到对手太大的压制力。下面就为大家带来三国志幻想大陆荀_荀攸阵容攻略。

       三国志幻想大陆荀_荀攸阵容攻略

       ;荀_;、;荀攸;、;曹操;、;张辽;、;郭嘉;、;贾诩;

       主C:荀攸、张辽

       副C:贾诩/王异

       荀_

       荀_技能特点

       1、全体免控

       2、增怒

       3、专打出头鸟

       亮点羁绊:攻击武将怒攻时,辅助武将回复5%最大生命

       战魂推荐:战意、连携

       无双属性:优先基础愤怒

       荀_技能详解

       1、王佐之才:被动前二回合100%免控谁与争锋

       亮点:第三回合未触发免控单位恢复20%最大生命

       2、举贤任能:被动是释放怒气给全体队友回怒

       亮点:五火后转移怒气值提升80%,回怒效果约160-300浮动

       3、驱虎吞狼:针对敌方最高生命、攻击武将疯狂输出168%的伤害

       亮点:敌军自残,敌军攻击造成伤害的10%转移给敌方最高生命单位

       总结:荀_神辅助没有之一,免控回怒效果贼强,极大的提高我方输出。

       荀攸

       荀攸技能特点

       1、增益减益降伤

       2、疯狂输出

       3、回怒回血

       亮点羁绊:提升20%暴击,辅将怒攻时攻击武将回怒75

       战魂推荐:弱点/破斧

       无双属性:基础愤怒+暴击+吸血

       荀攸技能详解

       1、十二奇略:怒攻随机对地方12次疯狂输出,32%的法术伤害

       亮点:对减益状态比增益多的目标,加10%最终伤害,最高可达50%

       2、算无遗策:敌方未释放怒气攻击前,50%机率驱散增益状态

       亮点:成功驱散可回怒回血,为驱散也降低敌方武将20%的伤害

       3、兼弱攻昧:怒气攻击时,对击中的目标施加减益效果

       亮点:怒攻一次比一次强,BUFF叠加伤害爆炸

       总结:荀攸攻击武将打出了辅助的效果,能攻能辅。唯一担心的是游戏机制32%的怒攻伤害是否可以破防的问题,需要后期测试。-1就很尴尬了!!

       曹操

       曹操武将特点

       1、降防降伤

       2、减怒

       3、自身减伤+反击

       亮点羁绊:普攻/怒攻/反击后辅助武将回怒75点

       战魂推荐:战意/连携

       无双属性:基础愤怒+反弹+抗性

       曹操技能详解

       1、倚天山河斩:怒攻对敌方全体伤害84%,降防降攻降伤

       亮点:改版增强后五火降伤率8%可叠加三次

       2、天下归心:被动技能第三回合开始吸取敌方单位50怒气

       亮点:吸怒效果

       3、乱世奸雄:被动技能对敌将普攻50%概率反击

       亮点:五火后血量第一次低于70%时自身受伤害下降20%

       缺点:一般曹老板输出堪忧,反击效果给对方回怒。好在也给己方回怒。

       总结:曹老板的加强就是为了两荀而出。以叠加BUFF为主,为荀攸提供强力红BUFF。

       张辽

       张辽特点

       1、攻守兼备

       2、减益增伤

       3、暗影刺客

       郭嘉

       郭嘉特点

       1、麻痹控制

       2、感电减伤

       3、与张辽上阵牛皮克拉斯!

       贾诩

       贾诩武将特点

       1、提升全体抗性

       2、附加中毒BUFF

       3、回怒效果

       羁绊亮点:提升50%怒气降低抗性和异常状态抗性3回合

       战魂推荐:战意/破釜/弱点

       无双属性:基础愤怒/吸血

       贾诩技能详解

       1、万毒破阵:怒攻对敌方全体法术伤害84%,50%概率施加中毒

       亮点:五火后对中毒目标伤害提升50%,敌方中毒回合开始丢失6%生命

       2、毒士:被动普通攻击使目标中毒

       亮点:中毒后使目标单位怒回降低30%并丢失6%生命

       3、流毒无穷:敌方每减少1个中毒状态回复怒气和生命

       亮点:五火后触发时回复300怒气和15%的生命

       总结:贾诩的抗性与自身回怒效果再搭配老荀的转怒效果大大提高攻击怒攻释放效率,没有计算怒气点,上阵贾诩的目的也是持续怒攻输出。并且叠加BUFF又能为荀攸提供伤害加层。自身伤害也不低,个人感觉很OK!

       王异

       王异武将特点

       1、单体爆发

       2、回怒较强

       3、暴击伤害高

       羁绊亮点:自身无视10%防御,我方魏将提升10%免伤

       战魂推荐:爆裂/弱点/战意

       无双属性:暴击/无视防御

       王异技能详解

       1、闪耀之锋:怒攻对敌方1列造成168%的物理伤害

       亮点:无视目标20%防御,觉醒后释放怒气后无视防御10%2回合

       2、复仇:每败退1名我方武将,回复300怒气点

       亮点:五火后提升自身暴击率40%

       3、禁军统领:进入战斗,提升我方全体20%暴击伤害

       亮点:对魏国武将翻倍,持续2回合。五火后自身暴击率提升40%

       总结:王异属于单体爆发,提升队伍暴击伤害,要在暴击率较高的前提下实现,上阵主要加强张辽与荀攸的爆发伤害!战魂要求就比较高了!

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三国杀荀攸强度如何?

       三国杀荀攸技能能用乐不思蜀,游戏就是根据其历史典故生前设奇策共十二计设计出来的一技能,可以将所有手牌当任意一张普通锦囊牌使用。而二技能算是添头技能,配合一技能没手牌直接摸牌并且让对手弃手牌。这里主要说一下荀攸的一技能,因为现在阴将太多,荀攸这种武将嘲讽其实是很低的。而只是每回合使用一下无中生有那么还是别玩这个武将了。

三国杀武将荀攸用法解析

       荀攸的两个技能有攻有守,可以说是一个攻守兼备的平衡型武将。

       分析一下他的技能:

       奇策:

       1、牌越少,发动的收益越高,这个是公认的。

       2、单体伤害类和干扰类锦囊尽量用在关键时刻,最好确定搞到对方不能翻身或者自己位置极好时再发动,因为发动后回合外一般是空手牌状态,这时你的嘲讽度会大幅增加,敌人想要对付你可谓易如反掌。所以一般搞不死敌人的话,就忍住别把防御牌都用出去了,要给自己留后路,防止被打击报复,除非你事先贴了敌人个乐。

       3、下面按非延时锦囊逐一说明:

       五谷丰登:一般很少用到,除非己方人数多位置好。

       桃园结义:我方不利时,发动得当可以起到翻盘的作用。不过也很少用到,别忘了敌人也回血,通常还是先计算双方回血总量,再斟酌使用。

       南蛮入侵:核武器1号,己方人少时,或者卖血类武将多时使用,可以起到加强团队配合且打击敌人的作用;另外,使用南蛮把对方的杀吸掉,可以起到降低对方火力输出的作用。

       万箭齐发:核武器2号,使用时机多与1号相同;值得一提的是,如果之前砍对方一刀,确认对方没闪时,可以“奇策”一个万箭达到双杀的目的,

       无中生有:“奇策”的发动频率,是和你手牌质量的好坏成反比的,手牌质量越高,发动频率越低,例如手里有桃、酒之类的好牌的话,基本上是不可能用来“奇策”的。

       顺手牵羊:因为发动后自己无牌,所以一定要顺关键的东西,通常用来拿别人的装备,加强自己的防御。另外,如果对方只有一张手牌,你也可以用自己的最后一张牌发动“奇策”顺过来,至少自己不亏,还能让对方裸奔,给接下来的队友创造集火条件。

       过河拆桥:多用来拆己方的乐、兵,以及对方神棍在场的闪电,大部分情况,不建议用来拆对方牌,伤敌八百,自损一千,除非是对方特别关键的牌,例如黄忠的麒麟弓、曹植的连弩等等,平时别当自己是甘宁。

       铁锁连环:使用情况较少,一般在己方劣势,将希望寄托在后面位置队友身上,指望其用强力属性攻击翻盘时使用,例如对方挂藤甲的情况。相比之下最好还是留牌保命更加稳妥。注意只能连人而不能重铸,因为“奇策”是将所有手牌当一张非延时锦囊“使用”。

       借刀杀人:由于此锦囊同时具备干扰和伤害两种效果,所以应根据你动机的不同而使用,例如你想要得到敌人的武器,可以借刀杀敌人同伙;想造成二次伤害或者想让队友收人头,就要在确认队友有杀的情况下,借队友的刀杀敌人。

       决斗:确认对方没杀即可使用,简单粗暴。例如先放南蛮看谁掉血,谁掉血就踹谁。

       火攻:使用情况极少,因为“奇策”后自己无手牌,所以不可能造成伤害,只能达到观看对方一张手牌的目的。可以对只有一张手牌的敌人使用,确认是否为闪,以便队友决定是否酒杀。

       无懈可击:奇策不能使用无懈可击,出牌阶段只能在空闲时间点使用,为了维护游戏规则的统一性,所以作此决定。

       智愚:

       1、空手牌时发动必然能让对手弃牌,因为必然是同一颜色。

       2、认为自己手牌的保密程度比摸1牌更重要时,可以放弃发动。

       3、如果发动前你手牌颜色就已经是不同的,那么必然不可能让对方弃牌,这种情况要多加注意。

       “奇策”与“智愚”的联动

       “智愚”的副作用是全手牌展示,而适当的使用“奇策”,可以有效的降低甚至化解这一副作用,例如你“智愚”展示了两张明牌,你可以在出牌时用这两张牌发动“奇策”使用无中生有,这样摸上来的牌别人就无法知道了,从而达到避实就虚、掩人耳目的目的。

       推荐身份:

       主公:作为被集火概率最高的身份,荀攸的两个技能中,“奇策”之后手牌空虚,“智愚”虽然摸牌但需要展示,可以说都不适合应对反贼的集火,两个技能的发动都有一定损失,而不发动就是四血白版主,因此不论是否发动都会比较蛋疼。

       忠臣:因为有卖血技,可能别人一般不愿动他,多少会增加主公的嘲讽度,一般发动“奇策”以aoe帮主公进行大范围打击还是不错的战术,但要注意自保。

       反贼:在主公空虚而自己位置又不好的时候,可以用“奇策”当决斗、过拆这样的单体无距离限制的锦囊,给主公以致命一击。

       内奸:不能太依靠自身技能,平时规规矩矩的存桃、aoe等关键牌比较重要,而受伤时如果手牌质量足够好,也未必一定要发动“智愚”,为了摸一张牌,而把所有牌给人看,这买卖有时未必是赚的,因为内奸的牌都是用来为自己牟利的,手牌决不能轻易示人,否则有可能会让忠反两方接下来都针对你的手牌进行防御和打击,所以别太招恨,好好活着就是硬道理,越是耗到后期残局,你能力就愈发显得强大。

少年三国志魏国武将

        荀攸三国杀,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关荀攸三国杀的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

        三国杀武将荀攸怎么用?

        武将荀攸其实最怕乐不思蜀,因为荀攸的技能是代替锦囊牌,如果被乐不思蜀,许多事情就无法进行。

        这一点在欢乐22中体现得尤为明显。敌方先动把你打残,智愚亮了一堆锦囊,然后他往你头上贴个乐,没天过的荀攸基本上就容易这么酱油了。所以在荀攸的玩法中最重要的一点是常备一张无懈可击。

       

        荀攸技能

        奇策?出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时性锦囊牌使用,每阶段限一次。

        智愚?每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。

        身份场中,荀攸一直是小八神级别的强力武将,是各大主公的神忠好反,做主或内也有不错的表现。对荀攸来说,由于奇策这个技能的存在,手里不存在废牌一说,回合内该用的牌都用出去之后,剩下的1~2张价值较低的牌就可以用来奇策锦囊了。玩荀攸存在两个极端,一个是每回合无脑奇策,完全不看场上局势,属于不用技能不舒服斯基,这种荀攸往往不仅不能创造收益,还反过来会成为团队毒瘤;另一种是手握一把桃酒无懈等好牌而不敢奇策的荀攸,久而久之就成为一个每回合摸2牌的白板,同样不能对团队做出贡献,概括之就是?怂?得过头。 简单说下这两个技能。奇策一直被大家奉为神技,毕竟能有每回合都用出Key牌锦囊的能力,而锦囊普遍价值较高。最赚的奇策方法无非就是回合内用仅剩的1张牌来发动,比如用杀、闪、闪电、装备等,但偶尔手里有桃也有必要发动奇策,这完全根据场上形势来定。这个技能的最关键点就是何时该奇策哪种锦囊了。

       

        再来说说智愚。算得上是半个防御技吧,大多数时候效果比遗计差,还需要亮出手牌,收益与风险并存,主要还是弥补奇策后回合外空城的窘境。智愚虽说大多数时候都能有正收益,但也不是无脑发动的。比如,你上个回合没有发动奇策,但手里有关键牌不想让敌人看见,那就完全可以不智愚; 再如空城状态下你发动智愚有可能在下个回合被伏皇后惴恐,那同样可以不发动。手牌吃紧的角色打荀攸会比较费力,其他大多数时候该集火荀攸的还是要集火。

        2v2里荀攸的表现丝毫不亚于在身份场,胜率通常有保证。奇策锦囊加快游戏进程的特点本身就很符合22的快节奏,因此荀攸真心是这个模式下的强将。荀攸在22的通常打法是前期以奇策AOE决斗为主,后期建立人数优势后可奇策桃园为本队回复体力,等状态回满再全力出击,期间可视情况控控敌方距离装备等。22里荀攸最常见的神级队友是鲁肃和荀彧,技能上的绝妙配合使得荀攸和他们之间的组合往往很难被打败。荀攸在22中相对不吃位置,当然这种所谓不吃位置是跟一大波诸如陈琳鲁肃离魂蝉等脆皮武将而言,要是跟刘协曹昂等真正不吃位置的武将比还是有些差距的。荀攸在1号位可尽情手气卡刷锦囊,但缺点是回合外空城容易遭到2、3号位的集火,一轮跪不是没有可能;在2号位虽说安全一些,但也容易被暴力的1号位一顿打外加贴乐什么的;3号位应当是荀攸最适合的位置了,进可攻退可守,后顾之忧少了很多;在4号位是最差的,作为回合内武将,最后一个行动总是很吃亏的。

       

        22里的荀攸可选择快节奏的速攻,也可考虑慢节奏的拖延战术。能用伤害性锦囊尽快建立人数优势自然是最好,不行的话用桃园回血也是不错的选择。荀攸的单挑能力不得不提,哪怕是和一个残血的荀攸进单挑,一般的武将都会打得非常吃力。

三国杀中的荀攸他的技能奇策说每阶段限一次是啥意思

       少年三国志手游

       v7.5.0

       类型:策略棋牌

       大小:230.3MB

       评分:5.0

       平台:

       标签:大厂游戏三国卡牌男生精选

       荀_之侄青出于蓝而胜于蓝。杰出战术家,被称为曹操的“谋主”,游戏中为单体爆发和控制角色。下面来看看少年三国志魏国武将 荀攸介绍。

       荀攸

       武将品质紫色

       武将国家魏国

       资质18

       简介

       荀_之侄,杰出战术家,被称为曹操的“谋主”,擅长灵活多变的克敌战术和军事策略。曾献奇计水淹下邳城,活捉吕布。

       荀攸技能信息

       普通技能

       献策对单个敌人造成100%伤害

       怒气技能

       奇策进击Lv.1对单个敌人造成300%伤害,40%概率造成眩晕

       组合技能

       十二奇策Lv.1对单个敌人造成390%伤害,100%概率造成眩晕,20%概率自身增加4点怒气与徐晃共同出战可触发

       荀攸缘分信息

       伏兵奇袭与徐晃一起上阵,攻击提高16%

       算无遗策与贾诩一起上阵,生命提高17%

       心存汉室与陈宫一起上阵,生命提高16%

       帝王心腹与法正一起上阵,生命提高16%

       龙翼之力装备龙翼枪刃,攻击提高12%

       兵强马壮装备天马印,生命提高12%

       荀攸天赋信息

       进击1攻击+100(进阶+1激活)

       致命2暴击率提高10%(进阶+2激活)

       激怒初始怒气增加2点(进阶+3激活)

       坚定4防御提高18%(进阶+4激活)

       天命5生命提高20%(进阶+5激活)

       全体灵动6全体友军闪避率提高8%(进阶+6激活)

       魏之残暴7所有魏国武将伤害提高18%(进阶+7激活)

       精准8命中率提高30%(进阶+8激活)

       不是,每个回合阶段发动一次,就是场上轮到你的回合出牌阶段发动。

       奇策,能够将所有手牌当做一种非延时锦囊发动,这使得荀攸出牌时,常常牌序迥异于其他武将,先将装备、锦囊、酒桃等可以使用的牌使用之后,再进行奇策。而通常手里有桃酒无懈等高质量卡牌时,荀攸会犹豫是否发动奇策,是以有“酒桃害荀攸”一说。

       荀攸是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中“一将成名2012”扩展包中的武将牌。荀攸是3勾玉、魏势力武将,设计原型来自东汉末年曹操帐下谋士荀攸,拥有奇策和智愚两个武将技能。

       奇策,能够将所有手牌当做一种非延时锦囊发动,这使得荀攸出牌时,常常牌序迥异于其他武将,先将装备、锦囊、酒桃等可以使用的牌使用之后,再进行奇策。而通常手里有桃酒无懈等高质量卡牌时,荀攸会犹豫是否发动奇策,是以有“酒桃害荀攸”一说。

       一般情况下,手里卡牌质量与奇策发动频率成反比,手牌质量越高,则奇策频率发动越低。当手牌质量低,比如两个闪电时,发动奇策自然皆大欢喜。

       奇策,能够将所有手牌当做一种非延时锦囊发动,这使得荀攸出牌时,常常牌序迥异于其他武将,先将装备、锦囊、酒桃等可以使用的牌使用之后,再进行奇策。而通常手里有桃酒无懈等高质量卡牌时,荀攸会犹豫是否发动奇策,是以有“酒桃害荀攸”一说。

       好了,今天关于“荀攸技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“荀攸技能”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。