1.《梦幻西游》游戏新号0—10级人物如何自动升级?
2.蓝弧动画出了多少部动画?
3.梦幻西游动画片叫什么名字
4.天命之战的《梦幻西游》资料片
5.梦幻西游过生死劫有经验奖励吗?
鄙人不是什么专业的评论员和业内人士,只是初高中玩了几年的梦幻,如今工作了回过头来看着三石投资的巨作有些个人感想而已。
画面
不得不说3D的画面就是精美,相比电视上喜洋洋之流和网络的十冷、尸兄等,甚至于日本动漫亦超出不少。
三石凭借着梦幻这些赚的钱和多年积累的人气才敢砸钱作动画,其他国产当然是比不了的。
人家有钱也舍得砸钱,所以画面就不用多少说了。
剧情 ?
剧情大体是按照梦幻主线任务的剧情来,这对于玩过游戏的来说有了一定的剧透,不过对于我这种主线任务从不看剧情或是已经数年没接触的来说可以当成全新的看了。当然官方不可能只是完全按主线的来,多少也要夹杂新的剧情和拉CP什么的。
就目前看了,剧情进度比较慢而快。为什么是又慢有快呢?
看第一集,剑侠客个人场,第二集,骨精灵个人场,第三集逍遥生个人场,三集虽说主线跳的很快,但总体剧情节奏缓慢。第三集就是转战各个人物,找个主线把人物全部引出来,聚集在一起。这样虽然可以一一介绍人物,但导致一集的剧情缓慢,而一集一集间剧情比较跳,角色越多越容易跳。
毕竟梦幻有15个人物,可以说每个人都是主角。如此一来国漫多人物剧情和大场面的掌控力的不足就体现出来了。相比日漫来说,岛国不是没有多主角的动漫,但人家有主有次,结构分明,这就是国漫经验上的不足了。
音效
就是武打乒乒乓乓的那种音效。在这一块一向都是国漫的重灾区。如倒不了的塔、十冷、御史等。哪怕是纳米核心也只是及格线而已。如果你想说对国漫来讲这已经足够了,那国漫的永远不会有进步,更别说媲美日漫。技术和经验上国漫很多都不成熟,所以很多音效一来是“打击感”不对,二来是声音突兀。
这是行业不发达的问题。国内不是没有顶级的音效师,不过人家是专供方面的,属性合不合先不说,做动漫的成本也请不起。
配乐
也就是俗称的BGM。梦幻动画大多BGM就是游戏的原声,虽说游戏原声可以有回忆的加成,但我不禁一想,如果官方真有能力去制作出新的好听的BGM,或许就不会放这么多原声。
动画中日常的就是游戏的BGM,战斗或关键时刻总会是那么一首BGM,这就体现出配音团队匮乏。这都是国漫行业的老问题了,不是一朝一夕可以解决的。
动作和对白
鉴于投资大的原因,人物动作总体流畅,而武术指导方面更是中国剧们绝活,武戏只要钱到位了,国产的怕过谁?
关于对白,对国内的编剧们已经不想要求太多了。
配音
人物CV是最影响动画感受的要素之一。总体个人评价,差强人意,美中不足。
主角CV。
剑侠客:声线还对,但念稿向严重,有时为了营造人物的“调皮”而过于刻意,不够自然,有时对唇没对上。
飞燕女:首当其冲的是角色和声线完全不合适,二来CV功力不够,无法用不合适的声线驾驭角色,如此一来声调一高,是最容易崩的。
逍遥生、骨精灵、虎头怪:个人总体比较满意这几位CV,不过还是有部分比较生涩,应该会越来越好吧。
巨魔王、神天兵:这两位声线还是比较合的,但CV的功力还是一大问题,有时配的过于”用力“,无法完全把握角色。
英女侠:这个完全是合剑侠客一样的毛病。
其他角色没听,不评价。
可以说国漫配音是最为大家所诟病的,因为大家听惯的日漫的配音,日漫声优界CV完善、成熟,”怪物“层出不穷,所以听惯了专业的,再听差一些的就无法忍受了。
但并不能说当今中国没有顶级的配音员,詹佳、季冠霖等还有港台的都有非常专业且深厚的配音实力,新一辈流行的山新、宝木中阳等不敢说已经到达了前辈的高度,但实力不俗。虽然有人才亦是不少,但总体的行业水平仍比不上日本配音界。
尤其在国漫制作成本一向不高,配音成本更是节约,所以在节约的情况下请一些”新人、路人“级配音是很常见的,所以那些国内顶级配音们都是配**、电视、游戏、广告等去了。”路人“级也有不错的配音员,像倒不了的塔中的几位主演,配的也比较不错。
最终感想:据说三石做动画花了不少钱,号称具体几亿不想去记,因为到底烧没烧钱,一看动画就看出来了。但从画面来说本作动画可以说是国内的良心、业界希望。
三石钱没有白花,但我们看动画又不能只看画面而已,国漫需要改进的地方很多,今天在梦幻动画在画面这块进步了,希望下次能在其他地方也进步,提高总体质量。
衷心希望梦幻西游动画版系列能够越来越好。
《梦幻西游》游戏新号0—10级人物如何自动升级?
找到佛窟创始人之后领取任务,任务领取后进入新场景无名佛窟,按照任务提示找到相应坐标点击即可。
1、找到相应坐点击即可,无需战斗,完成后可获得30000经验奖励。
2、任务继续,找到散落在地上的卷轴(地上会有卷轴提示),点击卷轴之后获得物品佛窟卷轴。
3、点击佛像调查,将六座佛像摆放成两两相对,即将左边一排三个佛像和右边一排三个佛像调整为相面对。调整正确后获得200000经验奖励。
4、顺时针、逆时针调整佛像位置
5、莲花绽放,莲香弥漫整个佛窟?出现涅_圣莲点击进入战斗。该战斗中会出现九色鹿协助战斗,没有任何危险,10回合后自动结束。
6、战斗结束,任务继续,点击前往帮主九色鹿,帮助九色鹿后面任务需组队完成,且队伍每人都达到50级。从这里可以看出该探秘任务等级要求为大于等于50级玩家才能完成。
7、组队完成后,进入新场景——森林。在森林里找到九色鹿和它谈谈。
8、找到九色鹿和它交谈后完成奇遇任务中“林中神鹿”片段,获得4点探险值。获得探险值后继续探险,需和九色鹿战斗。
9、战斗结束时完成“远离灾难”片段,同时获得2点探险值。
10、任务继续,远处传来九色鹿的求救声,点击九色鹿进入战斗选择。总共有3个可供选择。小编选择了第一个进入战斗。本次战斗和前一次战斗难度相当,只需要带上1-2个就可以保证全队队员安全,难度适中。
11、战斗结束,继续和九色鹿对话完成奇遇探秘任务中“救人一命”片段,获得2点探险值。
12、完成“救人一命”片段后,和九色鹿对话提示去找灵芝娃娃,找到灵芝娃娃之后需战斗继续完成任务,战斗不难较容易通关。
13、战斗结束后获得18W+经验,9000+钱的奖励,并获得灵芝叶,将灵芝叶交给九色鹿。
14、将灵芝叶交给九色鹿后去找到路牌并查看,继续前往皇宫调查妖魔,到此完成“灵芝翠叶”片段,获得4点探险值。
15、来到皇宫,点击查看皇榜,选择调达肯定会揭榜,完成“心有彷徨”片段,获得2点探险值。
16、完成“心有彷徨”片段后进入下一篇段,开始就需要战斗。本次战斗难度略大,怪物会破血,建议带2个或者将一个输出换成封系。
17、战斗结束,继续前往皇宫卫兵处调查,需三日后跟随军队处罚,阻止一切发生,经过短动画,完成“人心不古”片段,获得3点探险值。到此九色鹿·上奇遇中达成人心不古结局,并获得“奇遇”技能,可以进入奇遇经历界面,查询奇遇结局。
奇遇任务之九色鹿·上整个任务包含多个片段组成,总体难度不大,仅有和调达战斗难度略高,不过稍加注意也是很好杀过的。所有的战斗都算正常死亡,所以组队完成该任务时携带2个是最为保险的配置,不然见小白就太不划算了。另外奇遇任务中每个环节都有时间限制,要求必须在40分钟内完成,不出意外情况时间是足够完成任务的。
《梦幻西游》是由陈奋执导的动画系列,改编自网络游戏《梦幻西游2 。第一部《梦幻西游之天命之路》(2014年出品),第二部《梦幻西游之化境飞升》(2015年出品),第三部《梦幻西游之雷怒危机》和第四部《梦幻西游之天命之战》(2016年出品)。
蓝弧动画出了多少部动画?
1、10级之前包括10级自动升级加点是为了保证玩家能获得良好的游戏体验设置的。
2、10级之前基本上没有什么技能,只有一个系统赠送的小试牛刀,而有些玩家可能第一次玩,导致不知道怎么加点、乱加点的现象,所以系统加点基本都是体、耐、力均匀加点,保证了玩家生存输出能力
10级之后可以拜入门派找门派师傅重置属性点,就可以自动加点了。
梦幻西游(陈奋执导的《梦幻西游》动画系列)
《梦幻西游》是由陈奋执导的动画系列,改编自网络游戏《梦幻西游2》 ?。第一部《梦幻西游之天命之路》(2014年出品),第二部《梦幻西游之化境飞升》(2015年出品),第三部《梦幻西游之雷怒危机》和第四部《梦幻西游之天命之战》(2016年出品)。
梦幻西游动画片叫什么名字
截至的2021年9月蓝弧动画全部作品有《猪猪侠》第一部至第四部《果冻三剑客》《果冻宝贝》《百变机兽之洛洛历险记》《果宝特攻》《迪比狗》。
《超兽武装之仁者无敌》《超兽武装之勇者无惧》《宇宙星神》《钢铁飞龙》《铁甲威虫之骑刃王》《果宝特攻2》《快乐酷宝》《武战道》《星与星愿》《快乐酷宝2》《果宝特攻3》《梦幻西游之天命之路》。
《梦幻西游之化境飞升》《梦幻西游之雷怒危机》《梦幻西游之天命之战》《千面英雄》《快乐酷宝3》《果宝特攻4之铠之魂》《钢铁飞龙之再见奥特曼》《钢铁飞龙2》《钢铁飞龙之奥特曼崛起》《钢铁飞龙2龙魂觉醒》《果果别动队》《钢铁飞龙3山海神兽录》。
蓝弧荣誉
2008年,蓝弧被广东省广播**电视局授予“国家动画产业基地”。
2009年,蓝弧被广州动漫行业协会评为“优秀动漫企业”。
2010年,蓝弧被广州市越秀区知识产权局评为“知识产权优势企业”。
2010年,蓝弧被广东省动漫企业认定管理工作办公室评为“优秀动漫企业”。
天命之战的《梦幻西游》资料片
梦幻西游动画片天命之战。
“天命之战”是网络游戏《梦幻西游》重要资料片之一,其中包括武神坛之战和生死劫两大特色活动。“天命之战”版本的推出是游戏的一次革新,是全梦幻玩家的节日。另外,天命之战也是战略游戏Battles of Destiny的中文译名。
梦幻西游过生死劫有经验奖励吗?
1.2.1 故事背景:
上古时期华夏大地部族众多,诸侯割据,连年征战,民不聊生。黄帝南征北战,征服各地,最后与蚩尤部族在涿鹿之野展开大战,击败蚩尤,然蚩尤乃不死战神,生命不息,战斗不止。黄帝于是召领各路仙魔和麾下最强悍的十二名勇士组成神锐之师,与蚩尤展开旷日持久的大决战,仍无法击溃战神的斗志。十二勇士为了天下苍生摆脱这场无止境的战乱,最终舍生取义,接受上古最隆重悲壮的献祭,化为金身将蚩尤的元神封印。后世之人不忘十二勇士的功德,亦崇敬战神的勇武,称此封印之地为武神坛。
岁月滔滔流逝,蚩尤元神被封印之后一念三千,心魔不甘接受战败的宿命,一心想重振旗鼓向世人证明自身的强大无敌,统治一方霸业;善念则为黄帝麾下十二勇士舍生义举震动,感悟天下苍生饱受战患之苦,王霸雄图,尽归尘土。蚩尤元神的心魔与善念互不相容,势同水火,终于分化出邪灵与善灵两个元神。漫漫千年,邪灵蓄积了可怕的力量欲突破封印,善灵为阻止邪灵与之展开恶战,终被击散于三界各处。他们的争端引起了一个人的注意,就是自远古以来一直倾慕蚩尤战神的碧霞元君仙子,她不忍心爱之人堕落修罗魔道,更不愿战神就此元神俱灭,遂在战神山峰塑起蚩尤神像,让战神魂魄有归附之所,并绘制可以凝聚战神善灵之力的上古灵符,遍撒三界,召唤梦幻三界侠士共同收集,帮助战神尽快恢复神力,每当邪灵欲冲破封印之时,三界最杰出的侠士将受天命决战邪灵,与战神一起保卫梦幻家园。
武神坛回荡着远古的战歌,
蚩尤邪灵将挣脱桎梏而出,
满怀千年仇怨诅咒天神地祀,
祭血成河涂炭生灵,
谁受天命讨伐邪灵,
立剑横刀建不世勋!
1.2.2 准备阶段
在准备阶段,全服玩家可以通过完成各种不同的任务为该服务器的做参战前的人力物力储备,任务包括4种:
一、培养上古战神:
每天19:00-21:00在建邺城、东海湾、江南野外、长安城、长寿村、长寿郊外、北俱芦州、傲来国和花果山场景中随机出现上古灵符,玩家收集灵符后,到长安城找到“圣山传送人”(350,73)传送到“战神山”,把收集到的灵符交给战神雕像前“巫师”(60,88),提升战神的能力。
能力提升分为:体质、力量、魔力、耐力、敏捷。
任何时候都可以上交灵符,每上交一张灵符,玩家可以选择一种提升的能力类型,并为战神选定门派。
一张灵符可以为战神提升一定的能力。服务器所有玩家选择最多的修炼门派将成为战神的当前门派。
二、建设战神储备箱:
领取条件:≧40级,单人或组队均可。
玩家找到战神山上“巫师”(60,88)通过对话领取任务,建设战神储备箱。
完成方法:
寻找建造NPC:巫师会告知需要联系NPC的大概坐标,找到相关NPC,正确回答其提出的问题,则同意帮忙,任务完成;若回答错误或者超过30秒不回答问题,则要通过战斗获得胜利强制令其帮忙。
寻找建造材料:巫师会告诉材料所在的场景,寻找到即可完成任务,找到材料时有几率触发一些随机。
每完成一次任务,战神储物箱建设进度提高,个人得到奖励。
任务限时40分钟,下线也计时。
任务中战斗逃跑则任务失败,10分钟内不允许再次领取任务。
三、培养战神召唤兽:
领取条件:≧40级,单人完成。
玩家可以找战神山上“巫师”(60,88),接受帮助培养战神的召唤兽的任务。
接受任务后,巫师会告知在某个地点找到“仙灵草精灵”护体,然后选择训练召唤兽的某项能力修炼,和召唤兽进入战斗。
说明:
战斗胜利后提升战神召唤兽相应的能力。
战斗失败(死亡、逃跑)则任务失败,不能获得奖励也不能提升召唤兽能力。
任务限时40分钟,下线也计时。
四、锻炼战神装备:
领取条件:≧40级
玩家可以找战神山上“巫师”(60,88),接受帮助锻炼战神的装备任务。玩家找来一些指定名称的装备作为锻造材料便可完成任务。
装备分为兵器、盔甲、头饰、项链、鞋子、腰带6大类,提供相应种类的装备则会提升战神相应装备的能力。
说明:10次为一轮。任务不可取消,限时40分钟,下线也计时。超过40分钟任务算作失败,任务轮次清0。
1.2.3 活动奖励
上交“上古灵符”、培养战神的召唤兽、建设战神的储物箱、锻炼战神的装备都能提高对战神的贡献。每个月当贡献达到一定程度,下个月战神就可能给与“战神培养师”的称号,此称号将在下下个月1号清掉;当该服获得武神坛的1、2、3、4等奖中的任何一个时,当月的“战神培养师”在“英雄选拔人”处能额外得到奖励和“武神坛·幕后英雄”的称谓。 每次完成“建设战神储备箱”、“培养战神召唤兽”、“锻炼战神装备”任一任务,均可获得一定经验、金钱奖励。
1.2.4 比赛阶段
活动时间:每月第三周的周六和周日举行跨服比赛。
活动条件:等级在130以上的玩家,5人组队可报名参赛;等级≧70级,可参与投票。
活动分级规则:
所有服务器分为甲、乙、丙,在不同的比赛服务器比赛;
第一次活动将所有服务器按开放时间排名,并取前150名为甲级,151~300名为乙级,301~以后为丙级;
以后的活动,上次比赛甲级的后16名降入乙级,乙级的前16名升入甲级,后16名降入丙级,丙级的前16名升入乙级; 时间 流程说明 条件 每月1号00:00到第二周周日08:00 “武神坛”报名 等级>130级,5人组队,每人交纳5万两;每人只能代表一支队伍参赛。 每月第二周周日09:00至第三周周二16:00 玩家投票 等级≧70级玩家可参与投票。 每月第三周周二16:00至第三周周二18:00 申请挑战 得分排名第二的队伍队长申请挑战。 每月第三周周二21:00至第三周周二23:00 挑战赛 得票排名前两队进行争夺出线权PK。 第三周周三09:00到周四06:00 参赛队伍请求战神附体;参赛队员调用战神储备箱。 请求战神附体需要有队长带队 第三周周四09:00到周五14:00 参赛队伍请求参赛,档案复制;队长指定“战地记者”。 档案复制每位队员需交纳5万;队长指定“战地记者”需交纳10万。 第三周周六08:30 服务器“武神坛”开放,参赛玩家登录 在长安找“武神坛传送人”传送到“封印之地”(比赛场地) 第三周周六10:00
13:30
15:30
19:00
21:00 第一轮比赛开始
第二轮比赛开始
第三轮比赛开始
第四轮比赛开始
第五轮比赛开始 进入“封印之地”后由报名队长带队比赛。 第三周周日08:30 服务器“武神坛”开放,参加决赛玩家登录 获得决赛资格的玩家方可参赛。 第三周周日10:00
13:30
16:00
20:00 第一轮淘汰赛开始
第二轮淘汰赛开始
半决赛开始
决赛以及3、4名争夺赛 队长带队参加比赛 第三周周日22:10 决战蚩尤恶神 甲级第一名队伍参加 第四周 领取比赛奖励 “战神山”上找“英雄选拔人”领取比赛奖励。 一、活动规则:
每月1号00:00到第二周周日08:00之前,等级在130级以上的玩家可以组5人队到战神山找“英雄选拔人”(76,79)报名参加跨服比赛,一个人只能代表一支队伍参赛,已经报名的队员不能再次报名;
每个队员需要交纳“参赛报名费”50000两;
比赛周的前一周日09:00至周三05:00,服务器内等级足够的玩家可以找到“英雄选拔人”给参赛队伍投票,每投一票参赛队伍获得一定“人气积分”,参赛选手也可以参加投票;
系统从所有报名队伍中选出一支“人气积分”最高的队伍参赛,若积分一样则取总经验最多的队伍;
参赛成功的队伍可以在周四09:00到周五14:00之间由报名队长找到“英雄选拔人”请求指定二个战地记者,输入指定人的ID,可以多次指定,以传档前最后二次为准,每次指定需要花费队长金钱10w,也可以不指定。指定战地记者必须在队伍选择传档之前,若已经传档则不能再指定;
战地记者在比赛服务器登录后,可以主动观战,也可以上擂台切磋。记者只能观看该服队伍的战斗并且只能观看该服队伍的状态。战地记者可以作为战斗替补,替换某一个队员参加战斗,但不能替换队长,也不能获得奖励。战地记者没有等级限制;
若战神总合能力高于一定值,则参赛的队伍可以选择在比赛中获得战神的帮助,则在比赛中每个选手的各项能力,包括召唤兽能力会得到一定提高,若个战神门派相同则能获得更高的能力提升。战神每次帮助选手后,各项能力均恢复为原始状态;
周六比赛实行积分制,胜一场3分,平一场1分,失败0分;
设立专门的比赛服务器供参赛选手登录,参赛选手数据由原服务器复制传档至比赛服务器;
比赛服务器只有长安和比赛场地可活动,不允许使用飞行符、旗子以及回师门技能;
比赛服务器活动时间才可以登录,活动结束后关闭。
二、武神坛选拔赛详细规则 时间 流程说明 条件 每月第二周周日09:00至第三周周三5:00 玩家投票 等级≧70级玩家可参与投票 每月第二周周日09:00至第三周周二16:00 玩家投票 等级≧70级玩家可参与投票 每月第三周周二16:00至第三周周二18:00 申请挑战 得分排名第二的队伍队长申请挑战 每月第三周周二21:00至第三周周二23:00 挑战赛 得票排名前两队进行争夺出线权PK 对目前投票阶段的时间进行了调整,详情如上表。
若在第三周周二16:00投票截止时,得票第一名的队伍票数超过第二名队伍的一倍,则得票第一名的队伍自动获得出线权,代表该服参加该次武神坛联赛。 若在第三周周二16:00投票截止时,得票第一名的队伍票数未超过第二名队伍的一倍,则第二名的队伍拥有向第一名队伍挑战的权利。
第二名队伍的队长须在投票截止至之后的2小时内,前往英雄会选拔人“申请挑战”,挑战将于当晚21:00准时开战。
第二名队伍在申请挑战后,系统将发信笺于2队参赛者,并开启选拔赛准备房间,两队队员将可以从英雄会选拔人处进入房间准备。
21:00系统会直接将在休息中的两队队长所在的队伍切入比武场进行PK,胜者将获得代表该服参与该次武神坛联赛的权利。
胜负判断:
战斗限时120分钟,超过时间取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜;
若战斗截止时间到时,双方活着的人数相同,则先前投票得分高的一方获得出线权。
其他说明:
只有报名队伍中的5名成员才可以进入准备房间参加选拔赛,所以报名时请注意队伍组成。
比赛开始时,队长必须在休息室才可以被切入战斗,不在休息室将被判负,若双方队长都不在休息室则先前得票高的队伍出线。
若第二名队伍逾期或不申请挑战,则第一名队伍自动获得出线权。
三、活动流程:
参赛成功的队伍队员(不用组队)可以在比赛周周三09:00到周四06:00之间找“蚩尤元神”放入参赛需要携带的物品。每个队员单独拥有自己的战神储物箱格子,格子数每个人都一样;
参赛成功的队伍可以在比赛周周三09:00到周四06:00之间由报名队长带队找到“蚩尤元神”选择是否使请战神帮助,战神达到使用条件方可使用。同时,由报名队长带队到“战神山”找“英雄选拔人”(76,79)请求参赛,系统将队伍当前状态的档案复制到比赛服务器,复制档案需要所有队员每人交纳传档费5w,若有队员钱不够则不能传档,复制档案的同时若已经指定“战地记者”,则“战地记者”的最新档案会同时复制;
周六08:30比赛服务器开放,参赛玩家可以登录比赛服务器,登录后直接出现在长安; 参赛队伍传档完毕后,将在武神坛页面公布所有参赛队伍的五人名单(不公布替补队员信息);
周六10:00开始第一轮比赛,13:30开始第二轮,15:30开始第三轮,19:00开始第四轮,21:00开始第五轮。
周六5轮比赛过后,系统按积分排名,积分一样取总经验多的,之后按排名取前16名进入周日的决赛;
周日8:30比赛服务器开放,参赛选手可以登录;
周日10:00开始淘汰赛第一轮,13:30开始淘汰赛第二轮,16:00开始半决赛,20:00同时开始决赛和3、4名争夺赛;
周日22:10,甲级第一名将和蚩尤恶神的超强队伍决战。
四、输赢判定:
每轮比赛系统为所有队伍随机分配对手,若为奇数参赛队伍,则随机一支队伍轮空。轮空一场算获胜一场。
周六每次战斗限时90分钟,超过时间则算平; 各组十六强争夺,若多个队伍积分相同,则取参赛全体队员(包括两名记者)的总经验作为裁判标准,经验多的一方入围。
决赛日每场战斗时限120分钟,超时则根据以下步骤判定胜负:
1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜;
2)若双方人数一样,则看该届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜;
3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在该届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。
4)在决赛阶段依靠规则3)中随机获得胜利的队伍当场成绩按平局计入下一轮比赛。
当轮到某支队伍比赛开始的时候,系统自动将对战双方队员传送到战斗画面中开始战斗(玩家直接从当前位置切入),战斗结束后无论输赢所有队员均回到原地。比赛开始若有队员不在比赛场地则只传送剩下的队员进入战斗,比赛过程中可更换队长,但队长必须在队伍中,若该队队长不在或者整个队伍正在战斗中,则直接判该队失败对手获胜,若两队都一样则都算失败;
若在比赛场地找不到队长则直接判该队失败对手获胜;若成员中有不是该队报名队员则直接判该队伍失败对手获胜;
与蚩尤对战,战斗限时60分钟,若时间到了战斗没有结束,判封印失败。
五、活动奖励
奖励规则:
甲级第1名获得1等奖,2、3名获得2等奖,4-8名获得三等奖,9-16名四等奖;
乙级第1名获得2等奖,2、3名获得3等奖,4-8名四等奖;
丙级第一名获得3等奖,2、3名四等奖;
甲级第一名获得和超强NPC战斗的资格;
战胜蚩尤则全部参加该届武神坛之战的服务器获得封印成功奖;
服务器一、二、三、四等奖的奖励,从比赛结束的下一个周一0:00开始执行;
队伍队员一、二、三、四等奖的奖励,比赛结束后可以找“英雄选拔人”获取奖励。
比赛奖励:
一等奖:
服务器:所有玩家每周双倍时间增加6小时,宝宝出现几率增加;
参赛选手:获得“武神坛·战将”的称号一个月以及金钱奖励。
二等奖:
服务器:所有玩家每周双增加4小时,宝宝出现几率增加;
参赛选手:获得“武神坛·战将”的称号一个月以及金钱奖励。
三等奖:
服务器:所有玩家每周双增加3小时,宝宝出现几率增加;
参赛选手:获得“武神坛·勇士”的称号一个月以及金钱奖励。
甲级9-16名选手获得“武神坛·勇士”的称号一个月。
四等奖:
服务器:所有玩家每周双增加2小时,宝宝出现几率增加;
参赛选手:获得“武神坛·勇士”的称号一个月以及金钱奖励。
封印成功奖:
服务器:全部参加该届武神坛之战的服务器玩家可以在下一周内找英雄选拔人领取一次节日礼物,称为梦幻的节日,作为封印魔王成功的奖励,若该周内某天有其他节日则当天改为只能领取其他节日礼物,过后继续。
参赛选手:获得“武神坛·大英雄”的称号一个月(此称号会替换原一等奖的称号。) 1.3.1 背景故事
丹青生有一宝画,乃是上古流传下来的珍品,名曰《乾坤九曜图》。此画中有雾楼云阁,亭台水榭,青山秀水,蕊珠宫阙,只要轻轻将画卷展开,便可身临其境。各路神魔仙怪因为厌倦尘世杀戮而隐居在此,再也不问时世。天帝命丹青生将此画卷谨慎收藏,不再沾染红尘血腥。只可惜近日魔神将要现世,画中诸雄无不感到了他的怨念与仇恨而杀意萌动。他们忘却了修身养性的要诀,却没有忘记运用盖世的神功手段来杀戮他们看到的一切……于是,丹青生手执画卷,在此等待有缘的侠义之士,来化解他们的戾气。
1.3.2 活动说明
新开活动,随时准备随时开始。《乾坤九曜图》内布下九个大阵,各有高手坐镇其中。这些守阵人以前都是三界中响当当的人物,只是近日魔神将要现世,画中诸雄无不感到了他的怨念与仇恨而杀意萌动。他们忘却了修身养性的要诀,却没有忘记运用盖世的神功手段来杀戮他们看到的一切。玩家要逐关冲破,直至九生九死。
活动条件:等级≥120级,3人或以上组队参加。
温馨提示:九生九死中的战斗死亡不属于正常死亡,没有金钱和经验损失。
1.3.3 活动流程
玩家组好队后,在小雷音寺找到丹青生(21,96),通过对话进入上古神物《乾坤九曜图》内,冲破九生九死大阵。
此图有九关,坐镇的神魔仙怪各有经历与神功手段。
第一劫 止戈
白马银枪的少年英雄罗成惨死于敌手。天帝怜其忠勇情意,不忍其堕入轮回,特重塑他的肉身,与麾下部将一起隐居于图内,不再参加人世纷争。
第二劫 清心
圣婴大王红孩儿本已皈依佛门,无奈生性顽劣,桀骜不驯。只因他在胎儿时,就受到火焰山的酷热,后天又修炼三昧真火,脾气才如此暴躁。观音大士将他送到此图,希望能以此清净之地,灭却他的心火。
第三劫 雷霆
雷部正神雷祖并手下诸天君都疾恶如仇,发现下界有“不忠君王,不孝父母,不敬师长”者即行天诛。他们的五雷法乃是天宫正宗,只是脾气过于激烈,偶尔也伤及无辜,所以常来此地修身养性,希望能调和一下那暴烈的脾气。见识过他们雷霆威力的人无不胆战心惊。
第四劫 惜花
仙女麻姑已三见沧海为桑田,又见此东海水半干,但她的面容身材仍娇好曼妙如少女。她与门下弟子一起居住于此,潜心修道,希望能达到天人合一,神人无功的境界,让生命如莲花初放,直到永远。
第五劫 忘情
太上忘情,其次不及情。青霞,紫霞两位仙子为了逃避情障而隐居于此,几卷黄庭,逍遥自在,还个内心的清净。只是她们现在的修为还只能在不及情的境界徘徊,看看她们二位忘不忘得了这一场情关了。
第六劫 卧龙
万圣龙王因为贪图大雁塔宝物而被问罪。他不服罪,攀出玉帝。玉帝乃降旨将他软禁在此地。龙王常常回想起自己翻云覆雨,称孤道寡的威风,不甘被拘于画中,所以常纠合部下亲族,呼风唤雨,蠢蠢欲动。
第七劫 天象
张,许,萨,葛四位天师修为深厚。他们所学乃道法正宗,各有所长,闲暇时隐居于此,切磋道术,闭关修炼,推演天数,预知先机。天象的推演奥妙无穷,不知道几位仙人从中又领悟了什么法术。
第八劫 轮回
阴长生,王方平,轮转王三人在酆都修行地府法术成仙,也隐逸于图中。地府法术虽有偏激阴僻之处,但也在修行者于得当的运用。所以他们在此闭关修炼,寻找更高深的提炼之法。如果他们能成功战胜劫数,一样不堕轮回。
第九劫 娑罗
娑罗双树,半枯半荣,娑罗花开,盛者必衰。唯有无边的佛法永存,唯有无边的慈悲永存。
在此地修持的孔雀明王乃我佛天亲之魔眷,是魔道中暗黑的王者。他处于半明半黑之中,见证了佛陀的降世与涅盘。没有人希望与他交手,与他交手是永远的恐惧与荣耀。
1.3.4 活动奖励
每冲破一关队长都将敕封特殊称谓,玩家将从此傲视群雄;连续冲破9关,还将获得特别的奖励--装备点化,必定给玩家带来意外惊喜。未能一次通关者,再次闯关将从上次通过关-2关重新开始。 关卡 物品奖励 称谓 第一关生死劫·止戈 第二关生死劫·清心 第三关 120级百炼精铁一块 生死劫·雷霆 第四关生死劫·惜花 第五关生死劫·忘情 第六关 130级百炼精铁一块 生死劫·卧龙 第七关 130级制造指南书一本 生死劫·天象 第八关 140级制造指南书一本或者百炼精铁一块 生死劫·轮回 第九关 150级制造指南书一本或者百炼精铁一块 生死劫·娑罗 每次全通过9关的玩家可获得一次点化一件≥90级装备的机会。
特别说明:已经通过可获得奖励关卡的玩家可找“丹青生”对话,逐次领取已过各关卡的奖励。
生死劫这个只有称谓没有经验的称谓型剧情,是梦幻最新天命之战资料篇的一个核心内容。经过昨日与诸位好友的辛苦奋战,经过一些资料的查阅,这里将自己的切身体会和录象研究得到的一些经验与大家分享下,以期将来朋友们过该剧情时可以少走点弯路,期待着连过九场的终极队伍出现……
总论:一个烧钱的活动,的确是为终极玩家准备的东西,当你已登华山之巅,当你已傲视群雄,当你的药酒储量极其丰富,那就来试试吧……
第一劫 止戈
怪物特点:主怪罗成高级鬼魂,第一次死亡后变身变异鬼将16000血,门派、会反间。主怪左右为双STL(双不抗),两边双HS(偏物抗)。10个怪整体属于物理攻击系,双不抗,高级反震,除主都不抗封。
过关建议:直接上高驱高偷宠,与伤害系一起直接点杀主怪。封系轻松封住9个小怪,实施点杀即可很快完成战斗。
温馨提示:尽量保证拉出的高驱宠的生存,在快结束战斗前保证全体宠物/人物的完整状态,并拉出部分血宠,以准备第二劫。
第二劫 清心
怪物特点:主怪红孩儿,门派魔王、可封印。两边为MW+STL。本场整体属于法术攻击型,物理攻击可以完全忽略,所以10个怪均不抗物攻,而法抗较高,全部高级反震,可封印。
过关建议:依然可以首先点杀主怪,封系尽快控制对方,物理系直接点杀。
温馨提示:由于全场法术攻击型,所以建议以血宠和高隐高偷宠搭配,保证宠物生存为前提,务必在解决战斗前恢复人宠的完整状态,因为下劫的难度开始有了大幅度提升。
第三劫 雷霆
怪物特点:主怪雷祖,门派天宫、可封印,法攻很高,使用群法能打出3个1500+的伤害。本场为双攻类型,全部怪均可封印、法抗很高、不带反震。
过关建议:应该在有效控制对方封系和法系的基础上,有选择地点杀对方物理系,当然也可以在控制好物理系的基础上点杀。建议先杀物理系为好,因其点杀能力强,容易突破我方单人血量,而法系掉的是整体血量,我们可以依托特技进行回复。
温馨提示:到了这劫才是开始真正进入状态,对方的双攻出色,应该携带血宠,并依然有效地保证血宠的生存,适当的时候如果有HS的队伍,对血宠舍生是上上之策,因为降低的状态并不带入下场。
第四劫 惜花
怪物特点:主怪麻姑,门派女儿,应该不抗封,也无须封印它,会暗器,会楚楚,隐身回合至少8+。依然高法抗,不抗物。主怪左右2只女娲,左律法LG、右灵符MW,两者法攻颇高,可封印。全场法攻高,物攻相对低个档次。这场开始怪物抗封能力有了明显提高,封印成功率开始下降。
过关建议:可以不封印主怪,尽量控制对方的封系、特别是WZ,袖子一出、特技要浪费我们的回合。建议先杀律法,再灵符。然后选择LG/MW这类法系开始轮杀。
温馨提示:依然争取保证血宠的生存,这场开始进入到一个持久战的状态,队伍成员携带的药酒开始不足,一定要保证补给的跟上,并让观众配合,以尽快将药酒送到队员身上。这场由于物理系物攻不高,感觉比上劫简单。
第五劫 忘情
怪物特点:主怪青霞仙子,门派PT,很难封印,有着恐怖的灵动技能。副怪紫霞仙子,门派LG,技能170,法攻很高,能封印。全场依然高法攻,物攻偏弱。这劫比上劫更加抗封,封印成功率不到一半。
过关建议:争取在低封印率的情况下,控制封系、法系,可以直接放弃对主怪的封印,而先有效控制副怪。建议先清掉副怪紫霞,然后针对本场特点,对法系、物理系选择点杀。
温馨提示:这场难度和4劫基本持平,一般药酒能跟上,过了4,过五没问题。在清完怪物之前,要注意随时药品的补给情况了,要保证高品酒与金香的数额,下劫开始,主要开始依托特技过关。
第六劫 卧龙
怪物特点:主怪万圣龙王,门派LG,法攻BT,超难封印。左边9头,LG或MW,法攻极高,右边龙女,门派PT,给主怪他们点个灵动,汗一个先。全场法攻系,法攻已经开始BT,封印难度极大,物攻相对依然低个档次。部分怪带反震技能。
过关建议:从这场开始,整体战术应该有着倾向性的变化了,也就是说可以特技型+传统PK型的战术实施,即依托特技恢复和攻击,争取封印的一定成功率。罗汉金钟从这场开始要发挥其-半法伤的效果,争取罗汉要始终在作用中。而四海/晶清这类恢复特技要保证整体的恢复。吸血/诅咒要有效地打击对方高伤法系的整体血量,然后用物理系实施点杀。
温馨提示:好像写不出太多新意了,足够量的特技携带、高品醉生、高品金香玉…… 血宠和人物的恢复主要依托特技的施放,而不是金香玉几千的单体恢复。在战斗结束前,务必要保证部分血宠的忠诚度,因为真正考验的时候开始到来,恐怖的7、8、9劫……
第七劫 天象
怪物特点:张天师门派方寸、会三封、超级魔灵;许天师门派天宫、恐怖的天雷斩;葛天师门派五庄、出手最快、每封必中;萨天师门派龙宫、技能185、秒8;四个主怪均高级反震。全场的法攻和物攻都非常BT,部分小怪低级反震,均可封印,但建议放弃封印。
过关建议:这场开始,彻底放弃封印,改打特技攻击战,强烈建议队员均佩带吸血/诅咒,高血门派佩带诅咒,低血门派佩带吸血。吸血尽管SP消耗70但绝对上上之选,因为仅仅靠金香玉和群体回复特技,已经显得黔驴技穷了,而吸血恰巧是一吸就满。强烈建议选萨天师为主突破点,吸到一定程度的时候,物理系争取尽快清掉,少1个怪,我们就多一分成功。
温馨提示:这场开始,不仅需要整体特技的全场施放,而且真的需要一定的运气,血宠几乎2下就死,高级神佑成功那么几次,过的把握又加大许多哦。目前过了这场的只有东方明珠小烟囱与洞庭湖蓝色妖姬队伍,而城隍庙爱神的队伍在这里倒下。但这场也并非不能过,如果真的是3-5吸血,5SP腰带,2个罗汉,2-3晶清,配合好的话,还是可以过的。
第八劫 轮回
怪物特点:主怪转轮王,门派地府,秒8,死亡禁锢必中并-25%气血,级别180?左吸血鬼王方平,门派STL,高吸血、高鬼魂,物攻超级BT,出必秒人。右吸血鬼阴长生,门派PS,不吸血,高鬼魂还待考证。左牛头门派DT、右马面门派MW、均无鬼魂。这场开始怪物的整体血量有了近万的提高,全场怪极其恐怖,秒8LG打出负四海的血量,JW8HS打出负晶清的血量,秒6MW,封系出手必中。整体极其变态法伤+物伤,依然不抗物、超抗法,这场的物理系感觉数量多、攻击高。
过关建议:从第一劫开始就携带足够量的高神佑血宠并配合一定数量高隐高驱攻宠,保证整场始终有血宠占位挡攻,在清完小怪的基础上,拉出高驱宠物清除那个物攻超级BT的左吸血鬼王方平,它的血量27000+。这一劫感觉地阵的作用更加明显。当然更需要特技的完美搭配,运气的巨大作用?也许,这一劫在不久的几日内有豪华特技队伍能够过去吧……
温馨提示:运气、晶清、吸血、四海、起死、慈行……
第九劫 娑罗
门派:PT
副怪等级190.主怪等级200↑
后下一是DT,后下二化生,后上一ST,后上二LG。
前面隐身小怪门派随即,但即使是化生,一个JJYY也可以秒人1000以上的血量 还是盘丝 PT地府之类的好 ,另外要先顶住其他门派的狂轰烂炸把化生的副怪给秒掉才可以,不然会舍身的…………
携带特技:三诅咒双罗汉双四海双JQ
人员选择上低速封 五庄最好,
血耐DT STL伤害2300以上有弱点特技最好,方便诅咒后将其迅速杀死
其他2个推荐选择PT HS没有的话找个低速TG也可以~
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温馨提示:还是看官方介绍吧:娑罗双树,半枯半荣,娑罗花开,盛者必衰。唯有无边的佛法永存,唯有无边的慈悲永存。在此地修持的孔雀明王乃我佛天亲之魔眷,是魔道中暗黑的王者。他处于半明半黑之中,见证了佛陀的降世与涅槃。没有人希望与他交手,与他交手是永远的恐惧与荣耀