1.幻塔:连续一周taptap新品榜首,为何还是被玩家说抄不好作业?

2.幻塔避坑指南幻塔公测有哪些需要注意的事项

幻塔开服至今up池顺序_幻塔端游什么时候出的

在半个月以前,我从未对《幻塔》有任何的偏见,甚至还上手去玩了玩这款对标《原神》的ARPG开放沉浸式冒险 游戏 。短短半个月的时间《幻塔》几乎是一天一小锤,三天一大锤,出事儿的速度让所有人为之惊叹纷纷竖起大拇指,千乘在这半个月里吃瓜吃到腻,相关的文章也写得一堆一堆,然而一开始的我只是想做一个幻塔对比原神的内容,仅此而已。

今天咱们不说那些个抄袭的事儿,单从 游戏 质量 说来说。《幻塔》从上手进入 游戏 后给我的第一印象是: 这就是一个赶工出来的作品 。层出不穷的BUG也印证了我的这个感觉确实没错。为什么要说赶工,我认为主要体现在 游戏 内容上:画质、剧情、各种细节,如果说它是一个首发的开放世界手游,那确实到了及格线。但早在一年前就有了《原神》将同类型 游戏 拔高到了新的地位,再以现在的标准来看就显得不及格。

画质,不管是人物建模动作流畅度还是场景画面表现,我个人都更倾向于原神的观感。《幻塔》更加欧美风,《原神》则是典型的日式二次元,如果《幻塔》能做出《双城之战》那样的观感倒也算可以了,但问题就是因为目前手机的限制,手游给玩家呈现出的画面就不适合走欧美风路子,所以我的第一感觉就是画面很拉跨。

再就是剧情。幻塔走的也是欧美**那种末日来临的路子,称玩家们为“拓荒者”。不知道为何我在查阅《幻塔》的世界观时总能想到《氪星》这部剧, 科技 发达,意外来临,崩坏末日,然后审美疲劳顺理成章,并不是特别吃这样的剧情。《原神》的剧情则分为好多段,一个版本一个新地图一段新剧情,和FF14挺像,让玩家能有继续玩下去的动力。

两个 游戏 在氪金上也有不同的地方。根据玩家们的反馈,《幻塔》也是一个巨头氪金 游戏 ,当然《原神》也是哈。《幻塔》刷SSR的BUG让不少氪佬选择退游,可以说是 游戏 史上性质最恶劣的之一了。幻塔只需要抽武器,原神则是武器+角色。看着原神要抽的东西多,但幻塔的爆率可比原神低。并且在我眼里角色给玩家带来的冲击力 武器,大家更愿意去消费好看的立绘精致的建模。

游戏 机制上《幻塔》是好于《原神》的,但这是在二者并不处于同一时期的前提下。大家都玩腻了原神再去看幻塔,诶这个新鲜挺好玩儿!比如说幻塔的PVP机制,就是原神没有的。但如果把两个 游戏 放在同一个时期同时推送给玩家,那结果就不好说了。

幻塔:连续一周taptap新品榜首,为何还是被玩家说抄不好作业?

幻塔这款游戏即将正式公测,那么本作新手开局要做什么呢?很多玩家不了解需要注意哪些问题,下面一起来看幻塔新手开服全流程攻略。

幻塔新手开服先做什么

开服第一天首先做主线和支线,主线**符号,支线蓝色符号,做完到18级,从世界找到打花的进组队,进队后到达地点一定要退队让更多人过来boss宝箱需要金色芯片开启高级奖励,其次去岛上把所有传送点解锁,都开了就去做成就任务(成就怪和集),白色的是探索收集点,金色的球是补给仓灰色的需要等时间到了才能开启。

墨晶获取及用途:每日任务,大世界探索宝箱,岛屿探索度,部分成就(可以用来买活力药和一次性礼包)前期不用活力药剂,留着38级以后用来出紫装。

金币用途:装备升级,武器意志升级,烹饪,(零蚕微蚕前期不要培养多把紫色装备40级后缺金币)

幻塔通过武器化为人形,抽武器就送人物,武器分为三种类型伤害,破防,增益,分别代表使用该栏位最终伤害提升10%,破防效率提升200%,输出镰刀其它随意,法杖治疗其它随意。

每天能力训练的积分换紫色礼物,萌新打三星的星界探索,参加公会,每日捐献,建议每天捐几十黑晶加贡献换结晶,想要蓝色装备去边境战区,别去打联合作战

幻塔避坑指南幻塔公测有哪些需要注意的事项

最近几天, 游戏 圈最大的热度和被讨论最多的 游戏 ,非《幻塔》莫属。

开启公测前,预约突破人数达到了1500万,TapTap预约量也超过了160万;

开启公测后,各个服务器爆满,玩家平均需要排队等待两个小时才能进入 游戏 ;

正式上线一周,它依然占据着taptap新品榜第一,连热门榜也冲到第三……

《幻塔》是一款被很多 游戏 玩家寄予了厚望的 游戏 。

的确,从面世的那天起,《幻塔》就被贴上了《原神》竞品的标签。原因很简单:两者都是开放世界 游戏 ,都是二次元,都有体力条、世界boss……这两款 游戏 难免会被放到一起比较。

就连《原神》骨灰级玩家,也希望幻塔能为原神带来一定的冲击;因为这样的话,陷入二次元内卷的原神,就可能为了留住用户为玩家们发。

但事实的发展却并没有像我们期待的那样,原神没有为了应对给玩家发任何,而幻塔的口碑崩塌比想象中还要快。

《幻塔》首测时在TapTap上的评分还是8.5,公测前已经下滑到了6.7,如今已经跌落到5.6分了。与此同时诸如: “杂七杂八的大乱炖”、“抄原神作业都没抄好”、“建模拉胯,剧情尴尬,只有捏脸整活儿还有点意思” 的负面评价也越来越多。

相比之下,《原神》却越来越香。

一方面各种奖项不断,另一方面高涨的人气为它带来的收益十分可观。据Semsor Tower商店情报数据显示,在今年的全球手游收入榜上(截止至12月14日),《原神》以18亿美元的排名第三。

《原神》的主要氪金点是卖角色,那些精美个性的角色人物,总能引发全网追捧。在《原神》中我们常常看到这样的情况:一个角色pv能轻松拥有几百万播放量,角色池子更新能在全球51国登顶……这是其他 游戏 很难能做到的。

当然,原神的成功,不是因为它是二次元,而是 游戏 的品质足够硬。

《原神》精致的画面,优秀的美术建模,让它从最直觉的视觉体验上,就超过了绝大多数国产 游戏 。再加上它还开启了首个移动端开放世界的玩法,为玩家的 游戏 体验更具沉浸感。我们再反过来看《幻塔》,很多玩家在体验后纷纷抱怨:它的 游戏 画质太差,打斗不流畅,甚至还出现卡帧的情况……一款 游戏 体验感差的 游戏 ,评分又怎么可能会高呢?

不同于过去一个简单的单机 游戏 就能让人愉快的玩上一整天;现在的玩家(尤其是手游玩家)越来越注重玩 游戏 过程中的体验感。为了得到更好的体验,往往从多方面提升自己的 游戏 感知。

某款 游戏 不行,果断弃坑;

角色装备不行,氪金也要给它扮上;

要买某款手机,先看它能不能流畅运行大型 游戏 ……

当然,也有不少玩家相中了有着“物理”之称的折叠屏手机。

在 游戏 中一直有一个传说:“千万别碰到拿折叠屏打 游戏 的玩家,不然一开局,你心态就崩了”。下面咱们就以绿厂12.23开售的折叠旗舰OPPO Find N为例,来分析一下为何用折叠大屏玩 游戏 就如同开了“物理”?

经常玩手游的朋友都知道,手机屏幕的中部向下的相当大一部分都是 游戏 操作区域;手机屏幕的宽度本身就十分有限,再加上手指的遮挡覆盖,很容易就会在团战中,产生视野盲区。

而OPPO Find N的屏幕在展开之后达到了7.1英寸之巨,长宽比接近1:1,在视觉体验上堪比平板电脑。在 游戏 过程中,屏幕上下的显示内容能比普通手机多出一倍,相当于双重视野叠加,让玩家拥有更多身临其境的 游戏 细节呈现。

而在激烈团战过程中,这种开阔的视野的优势更加明显,不仅让玩家更容易把控全局,能抢先一步看到对手;而且更大的屏幕也让操作的便捷度得到相应提升,就宛若开了“物理”。

而考虑到《原神》、《和平精英》等手游更依赖横向视野,Find N也做了针对性的弥补方案。

在全屏玩 游戏 时,用户可以在设置里面手动选择调整应用显示,可以在4:3和16:9两种显示比例之间进行切换,横向视野会进一步增加,不仅可以还原整个 游戏 环画面,得益于屏幕大的优势,整体的画面也要比普通手机更大。

在横向视野状态下, Find N还能根据个人的持握手机的习惯,调节 游戏 画面的显示位置,以获得更加趁手的 游戏 体验。

提到Find N的屏幕优势,不得不提的就是它的屏幕表现。

不同于其他折叠屏手机,OPPO通过自研的“精工拟椎式铰链”几乎消灭了折痕,不光视觉效果好,操作起来屏幕也没有顿挫感,操控体验直接拉满。

好的 游戏 体验当然得有足够的性能支撑,Find N搭载高通骁88处理器,辅以LPDDR5+UFS3.1形成黄金铁三角,哪怕是应对《原神》这种“性能榨汁机”时也丝毫不掉链子,从根本上拒绝卡顿、掉帧这些 游戏 常见问题。

它的内屏则是用了三星E5材质的120Hz LTPO高刷新率的镜面屏,配合上ColorOS 12的系统优化,大屏下大面积的机身散热也十分迅速,有 游戏 博主实测畅玩《原神》一小时后的发热散热情况,不仅手感丝毫不会发烫,而且手机正面温度只有39 C,真不敢相信这是折叠屏手机能做到的?

而在细节方面,ColorOS 12系统内置的 游戏 助手也是加分项,为了确保 游戏 的沉浸感,甚至还有 游戏 弹幕、全沉浸模式等免打扰策略,可以让用户全身心投入到 游戏 当中。

其实除了各级硬件的出色体验之外,Find N内置的 游戏 助手也能带来更沉浸的 游戏 环境。比如支持各项触控参数的调节、性能模式切换、闪达窗口等。而开启全沉浸模式之后,就可以屏蔽外界的通知或者来电,可以保障 游戏 全程不受外界打扰。

总之,Find N在充分发挥了大屏设备的优势前提下,对 游戏 进行了各种完善的优化,相信一定会给玩家带来不一样的 游戏 体验。最让人心动的是这款手机的价格也十分接地气,起售价仅7699。如果想要尝试用大屏玩 游戏 的全新体验,Find N将会是一个不错的选择。

对 游戏 玩家而言,一块更大的屏幕自然意味着 体验的大幅提升,而一款好的 游戏 则意味着 体验的上限将会更高。

作为一款的高画质、强交互的手游,《原神》的成功不止因为是开发世界 游戏 第一个吃螃蟹的人,而是它的世界观、人物刻画、剧情、音乐、工业品质都足够好。

《幻塔》更像是一款末日废土科幻题材+塞尔达的大世界 探索 玩法+传统MMO手游氪金模式+二次元媚宅画风和抽卡机制的“缝合怪”,它融入了这些庞杂的元素,却没有能力将他们整出味道来。本以为它会是《原神》最有力的竞争对手,但没想到《原神》直接无视了它的存在。

当然,很多 游戏 迷都在期待《原神》真正意义上的竞品出现,不止是想玩新鲜的 游戏 ,而是期望着在两强相斗之时,逼出我们期望的自选五星,顺势薅一薅《原神》羊毛!

幻塔避坑指南幻塔公测有哪些需要注意的事项,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下幻塔避坑指南幻塔公测有哪些需要注意的事项,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

幻塔避坑指南

1.前几天最好打到经验上限。

我们进入游戏的第一天最好就把剧情做完,然后解锁了每日委托把委托做完,每日委托有一发武器单抽还是很划算的,打完差不多就到了第一天经验上限大概就能升到18级,耗时两个小时就能到所以有时间的都推荐打到经验上限,到第五第六天上限就有点难打到了。

2.每日上限的活动尽量都做完。

第一天就只有能力训练,每天开启三个项目每个能打一次尽量都打完,打完获得的货币可以用于兑换送给武器拟态的礼物。好感度达到一定程度还能解锁属性加成,和特殊能力,比如冰大剑的拟态最高好感度可以靠近水就结冰,不用游泳过河了。

3.每周的活跃最好达到720。

每周活跃宝箱可以拿到最高级的宝箱钥匙。

这个钥匙是用于开击败世界BOSS的宝箱的,打开有概率获得SSR武器和SSR意志。并且目前钥匙只能周活跃度和每日任务累计靠肝获得所以是和氪佬拉低差距的好东西,所以最好打到720拿完周活跃道具。

4.补给舱及时抢开。

也就是大世界里面藏着的宝箱,如想尽快获得里面的物品的话,需要开服就去没人的线去抢先开启,因为每一条线的宝箱在两天内只能开启一次,所以这条线的被开了就只能等一天冷却再回去开了,不过因为有每日经验上限的存在所以如果到达了经验上限开宝箱也拿不到经验,并且幻塔的宝箱都会在地图中显示所以也不是很要紧,下次来到这不知道是否开启过。但是还是要吐槽为啥不能搞成每个人的世界都能开启,搞的辛辛苦苦跑到这发现补给被开了,下次再来开要猴年马月啊,搞这个限制不是很懂有什么意义。

5.角色装备可100%继承。

这一点笔者觉得是很不错的,这样玩家就不会因为觉得迟早要换装备不舍得强化低级装备导致前期刮痧,可以放心强化装备到有更强的装备直接继承就可以了,但是要注意的是目前只有装备是可继承的,武器等级等是无法继承的,意志虽然能继承但是要把升级的意志给喂了,所以也不能随便喂。

6.武器的升级。

因为武器的等级无法像装备一样继承等级,所以笔者建议:微氪及以下的玩家有橙武可以优先升橙武,没有也可以选择高星的sr武器用着先。

并且笔者也看有人吐槽:什么sr武器用着很刮痧换SSR马上补刮了,这里up用满星的sr弓和一星的SSR弓比,一比就能看出满星的sr弓比SSR面板还高,并且因为星级还解锁更多附属能力,所以高星的sr武器是完全可以用的,直接喷的多半是没有进阶过sr武器吧,并且笔者觉得不是换个SSR武器就不刮痧了,如果不会出装备和配意志,其实三把SSR武器一起上一样很刮痧,所以高星的sr武器还是值得升级的;

7.意志的升级。

再就是意志的升级,这里up建议大前期:连一套sr都凑不齐的时候,建议先升满一套r级能激活特性,并且符合主练武器的最好,到中期凑的出sr意志套装了,再把r级的当喂了,经验也是百分百继承不会有衰减的。