九阴真经武当怎么样练好!

武当,在九阴这款游戏里面是非常消耗资金的一大门派角色。

如开始1内,主修的是臂力 如果你弄齐了一套臂力装 那你肯定亏了。因为一内用不长久,马上就会出二内,

武当二内,主修内息,臂力基本失效,所以 臂力装可以当废品卖了、

武当三内,同样在变,所以,练武当的号需要非常有耐心和资金。

同时,武当有弊也有利。

在内功属性变换多端上,套路上又给了武当独特的优势,那就是“天马三环”;

这是八大门派最贵的两个技能,属于太极剑。

原来在老区的时候,天马星空这个技能冷却时间要1分半钟、但是公测时竟然改成了24秒。

3内皮糙肉厚的武当基本打不死,无限天马三环。除非你一次性把他秒了。

值得一提的就是武当的3内,武当三内是非常变态的内功,当血量降低到10%的时候快速回复30%的血量,也就是总过130%的血量,全身玉装平民玩家基本打不动,站着让他打不用格挡都打不死你。

再者就是下本

皮糙肉厚是武当的看家本领、所以小怪,boss都要武当来扛着。

所以,天马、三环、太极剑舞必须满。

群战此三招依然必须满。

单P主修清风,基本都要满。

九阴真经武当怎么打

武当的兄弟们玩内功的建议臂力转身法。外公武当建议内息转身法。金鼎必备。最好收有雪斋。之所以选择武当。正因为他有三大神技之一的揽雀尾

接下来是架招问题。优先考虑三个架招。分别是飞鸿踏雪。弥勒垂眉和一毛不拔。飞鸿踏雪具备的效果是免疫不良状态。而弥勒垂眉和一毛不拔则具有减伤的效果。在这里,建议各位兄弟选择 飞鸿踏雪这个架招。因为在团战中最怕的就是被控制。所以我们优先加强了自己的闪避率。接下来当然是要继续加强 免控的能力。 其次是弥勒垂眉和一毛不拔两个架招。这两个架招具备的减伤效果配上金鼎。如果还吃有定神护心丹和十香反生丸。那么你将会看到下面的局面,那就是出现在你身上的不是闪避字样就是很小的伤害量。

既然说道了免伤的问题,刚才有位朋友提出没有伤害怎么办。这里牵扯到了一个属性的问题。大家既然是武当,应该知道四内是臂力内息双加成的。那么自然分成了外功武当和内功武当,那么大家在堆属性时则应该优先堆满 内息,臂力 和体魄。内功武当自然可以将臂力身法易骨,外功武当则可以将内息身法易骨。这是属性方面的问题,接下来我们谈装备和宝物

先说装备。因为本人是以团战为主,所以优先考虑珍玉回魂(赤金回神)套装。衣服则优先考虑宝衣护体。武器套优先考虑 8s不出招获得大量怒气 或者 是 增加爆击率和爆伤的武器。如果你有开太极(古朴)这种高端产品,建议选择怒气套。如果没有,出于武当四内 罡气略低的原因建议选择爆击套。

接下来我们说 宝物的问题,因为之前有人提到没有伤害的问题,所以建议宝物优先考虑 内爆伤14%+。闪避率2%+和爆免14%+的宝物,至于技能加成则根据个人主打套路因人而异。

因为本人使用的.是 翻腾套,所以宝物便是 爆伤。爆免。闪避率的配置。如果各位有精力或者财力可以 在以上配置上再增加 爆率 。

接下来介绍药物以及食物,首先是增加闪避率5%的定坤药粉,接下来是增加12.5%闪避率的食物 冰糖八宝粥。冰糖八宝粥的价格十分便宜,以楼主所在离别居为例,仅几百文便可买的一玩甜美的八宝粥。而定坤药粉的价格则在3L左右,都十分便宜。然后便是大家比较熟悉的10分钟双大药,定神护心丹和十香返生丸,价格都在4L左右,是打群架的必备良药

本峨眉和唐门经脉都还没有练满,峨眉现在131,唐门只是108,还没有开始练。数据显示对他人伴侣的闪避为21%。那么对真人的闪避应该降到10%~15%左右,加上我吃的定坤药粉和冰糖八宝粥,那么闪避率应该在40%~45%之间。试问在此闪避率之下,我大武当的兄弟们再也不用担惊受怕锦衣卫的追魂鬼爪了。

经实测,四内49玄天宝录锦衣卫的血雨腥风对在下的命中率应该在50%以下,等峨眉和唐门经脉练满之后,估计这个数值要下降到30%~40%。

接下来介绍 群架(团战)的几种作战方法。首先是小规模团战,从低端局说起。先讲武当门派套路

武当门派套路 分别是清风剑法,太极剑法还有两仪剑法。

至于两仪剑法这套神技原谅楼主见识短浅,暂时还未能发挥他作为神技的能力。

太极剑法在如今双刀双剑横行的年代也只剩下天马行空和三环套月这两个技能了。

那么唯一可以在当今时代有所作为的就是曾经被誉为狙击炮的清风剑法

清风剑法在小型战团中所起到的作用是在外围扰乱敌人,剑气击倒,直线补伤,大招单点残血之敌。

那么既然是在外围扰敌。那么轻易不要到战团中间去,而且在扰敌过程中要如游击般变换位置,省的被地方盯上。在这个中间开太极打狗,双刀的战斗里,很少有人回去清扫外围。

那么使用清风剑法的武当同道此时还肩负起扰乱地方锦衣卫的责任。由于大家堆高了闪避率,对锦衣卫的惧怕程度便可大大下降,反倒是锦衣卫在各种闪避之后的震惊与无奈值得大家的同情。

在使用过程中需遵守“敌退我进,敌疲我扰”的游记战略。尤其在地方被主力开太极开中时需配合本方血杀锦衣击倒以及雪斋队友击倒后的二次或三次击倒。

在远方使用直线补伤,经常会抢到不少人头,大家无需为人头数量担心。

最后便是清风剑法最飘逸的大招激浊扬清。此招释放时一定要审时度势。快速找出残血敌人,使出清风三连击干掉对方并争取抢到人头。此招出时一定要快准稳狠,以便及时应对敌方天马揽雀尾等无赖招数。

最后,在整个战斗中,武当同道要灵活配合自己的太极剑法和太极拳法,保持充足血量。 不要太过激进。毕竟能站得住脚,方有制霸的机会

说完了清风剑法,我们在浅谈一下武当镇派太极拳。

有人居然对楼主说在团战里能开揽雀尾的必定是开挂的。我真想说你是有多渣。难道上来就冲到人家队伍里头给人家轮么。请问你是敌对派来黑我们的么。

太极拳法,本人只学了 野马分总,双峰贯耳,开太极,揽雀尾这四招而已。

那么对于这四招的运用在战斗过程中只可作为辅助,而不可作为主战斗力。如果硬要作为主战斗力,楼主建议 开揽雀尾招架进战团,一来蹭怒气,二来可以趁敌不备击飞对方,为我方双刀,开太极(古朴)做好准备。 镇派太极拳的作用在于辅助古朴开太极。在锦衣卫捆住敌方后用于破防为开太极(古朴)做好铺垫,然后人物尽量与古朴太极拳重叠,此时释放开太极(镇派),还是有很大机会释放完成的。其次我们在之前已经大幅度提高了自己的闪避率,为自身放完开太极提供了一定的条件,及时中断,也可及时脱离控制。

在使用镇派太极拳时注意配合好 弥勒垂眉(一毛不拔)等架招,适当时间为队友放罩子,减免伤害。那么对于揽雀尾的使用则需要慎之又慎。释放揽雀尾时请注意现脱离战团在释放揽雀尾,释放好后快速言行进入敌对中,注意按好招架,否则极易被控制反而得不偿失,当然在大量闪避率的辅助下 被控到死的几率已经大幅度降低了。镇派揽雀尾快结束时,请尽量脱离战团,该天马天马,该三环三环。然后为队友释放金鼎。等待揽雀尾cd。重复上述步骤。

作为没有霸体的镇派太极拳,大家在使用时一定要审时度势,慎之又慎。对于大型战斗,请武当同道自觉组队分批清扫敌人,缓缓集中,切记,星星之火可以燎原。

对于武当来说,最好用群战99莫过于九宫剑法。这套剑法可单可群,受到了很多道友的喜爱。

九宫剑法在如今团战中起到的作用是毋庸置疑的。他的晕招,键位错乱,定身皆可使人抓狂。尤其是击倒之后敌方眼疾手快的双刀,血杀锦衣以及开太极(古朴),在这一连串的攻击下,很多道友都被控到死而毫无反抗能力。

那么我们之前谈到的闪避率在此时便起到了极大的作用。有些人非要讲什么酒雨一沾身你就怎么怎么地。丐帮那么叼?为何还不判门?

确实,酒雨沾身之后诸位的闪避率略有下降,但却还是高于平常人的,那么我们便有了一定得机会不被击倒,别被双刀拉走,自然也就没有以后的被控到死了。当然如果还是被控到死了,也不要埋怨,谁叫咱们脸不好。

前面谈到了九宫剑法的作用,下面浅谈以下九宫剑法的用法。

诸位武当同道有很多对此有着透彻的理解,小可不才,便不多说什么废话。双剑最猥琐的莫过于飞天流,诸位道友可趁其不备,飞于空中使其眩晕,使其键位错乱,使其被击倒,使其莫名奇妙,使其精神崩溃。

有别于飞天流的则是地上的九宫剑法,地上的九宫剑法建议不要离主战团太近,也不要太远,必要时用好九宫剑法的大招也是可以救命的。

接下来便是处于风口浪尖的鸳鸯双刀,其实各人感觉此套路并不太适合武当,反而适合少林等门派。

如果道友要用,请注意不要太过大意。双刀武学并不是 一破一拉一转就完事的。

鸳鸯双刀的妙处在于其20m拉人并致晕,配合锦衣卫以及古朴开太极,简直无往而不利。

但很多人却忽视了鸳鸯双刀的近身战斗能力,虽然武当四内在团战中起的作用很小,但还是可以起到一些作用,不过却需要各位道友眼疾手快,看好震伤封招,使用眩晕技能。注意是眩晕而非拉人技能。 如果在远处有落单敌方,则需使用破防技能,不过在震伤瞬间使用破防技能难度较高。

双刀武学在战斗中的位置不要太远离中心战团,甚至可以靠近中心战团,但需要超强的配合意识。不要在友方开太极后将人拉走而是要将人拉回。

另外,配合自身的红霸体技能脱离控制,凭借自身的闪避能力到处游走骚扰地方,还是可以让自己火一把的

好了,对于双刀双剑这些99武学,说的太多反而倒像废话,还请诸位道友自己多加实践

九阴真经武当真的很垃圾吗?

我可以肯定的和你说,武当垃圾个毛线!!或许武当前期不给力,或许武当真的让人看不到崛起的希望,但是武当绝对不是垃圾,说武当垃圾的人都是自己手残或者欺负武当新手的2货;在后期和武当打架,根本打不死啊有木有,打群架一群人对着一个武当狂揍硬是没弄掉,被别人一个太极剑舞还弄掉两极乐!武当的门派特色注定了他的输出和爆发力不会太高,但是只要遵循了一个耗字!一个稳字,慢慢的磨练技能,根本不会打不过同样操作的的对手,九阴是一个在pk相对平衡的游戏(唐门风筝流请无视),少林近战虽强,但是要是不吃蓝药是打不死一个操作好的同级武当的(欺负武当新手的少林别说话),加上被唐门无限风筝,已经苦逼的要跪了有木有……武当无论是群殴还是单挑,都是一把好手,少年你只要慢慢研究技能,多和人pk磨练,我相信你有一天会明白,武当真tm的bug啊!总的来说,没有垃圾的门派,只有垃圾的人

九阴真经武当太极拳怎么样PK厉害吗?

太极拳不是武当的武术而是江湖武术,超级昂贵,高帅富才能买得起,不过威力很大,家里有钱的可以考虑玩这个游戏。这游戏纯属坑爹。

追问:

这是武当的镇派武学啊你多久没玩了???

有一部分的东西不是能在门派学到的,偏偏是那部分真正厉害。武当内部的太极拳完全是坑爹啊,根本打不死别人,手法好点的可以勉强不被别人打死。

九阴真经武当厉害吗

九阴真经手游武当厉害吗?在九阴真经手游中,武当是道教武林圣地,与佛教的嵩山少林寺齐名,故江湖上有“北宗少林,南崇武当”之说。武当派以“玄天上帝”和张三丰而显赫于世。武当派弟子,以侠义名满天下,同门之间极重情义。虽然属于道教全真一派,但却直属麻衣道人、陈搏、火龙真人一系。那武当有哪些内功绝学呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的九阴真经手游武当门派详解吧!

九阴真经武当怎么样(九阴真经武当怎么样好打吗)(图1)

九阴真经手游门派介绍之武当

武当

门派阵营:正派

门派定位:近战

门派武器:拳/剑

武学特色:持久群攻

门派武学:两仪剑法|太极剑法|清风剑法

武当绝学

倚天屠龙功:武当创始人张三丰所创包含阴阳刚柔、精神气势的内功绝学,练精化气,练气化神,练神还虚。

太极神功:武当派开山祖师张三丰的绝世内功,遵循阴阳相生相克,乾坤相辅相成之理,修炼后可大幅度提高自身修为。

太极拳:武当派掌门宗师张三丰所创,武当派镇派绝技。以柔克刚,以静待动,以圆化直,以小胜大,以弱胜强。正所谓“周身无处不是拳,挨着何处何处击。”

太极剑法:武当派掌门宗师张三丰所创,武当派的传世绝技,汇道家思想之精髓,集阴阳两极之气魄,无论剑之轻重,也可远近收放自如。

神门十三剑:武当派掌门宗师张三丰所创的高深剑法,共一十三记招数,每招各不相同,中剑后,手掌便再也使不出半点力道。

四两拨千斤:武当派独门秘技,加引化劲于对手动作上,诱其落空,或者先化后粘,逼使对方陷入不利地位,又或以横拨直,以直拨横,改变对方劲力方向,以巧取胜。

真武七截阵:武当派创始宗师张三丰所创阵法。若七人合力,相当于六十四位当世一流高手同时出手,是武当派最著名的阵法之一。

九阴真经武当厉害吗。想练单剑的武当收一套残阳剑法怎样。pk副本都说下

武当一般般

虽然有天马三环

然而并没有什么

PK套路

(要买一套九九武学

建议

九宫剑法

单都犀利

内功属性很勉强(一直以后的内功

都一般

或者偏弱

五内是

八大门派最强的内功

没有之一)。

副本

前期的主T

抗怪

群怪

都强。后期就没武当什么事了.

后期都是极乐抗怪

或者峨眉了.

残阳剑法

不要学

卖萌的

很渣

没伤害.

还不如武当

清风剑。

现在的武当

就只剩

天马三环

其他的属性

武学都弱.

并没有什么意思

九阴真经天山和武当哪个厉害

武当。九阴真经天山没有武当厉害。

1、天山的特点是暴击,所谓伤害翻倍,所以天山的石头装备尤其是冰攻(有减冰抗)越强,天山的攻击效果越明显。但是天山的主要攻击是外攻,体力石头是所有RMB玩家必需的,这就带来外功防御很高的附带效应,而怪物的外防也比内功防御高得多。

2、武当是内功攻击最强的门派,他的属性攻击也绝对很牛,天外飞仙还有麻痹效果。在游刃有余的作用下,使用好控制技能(揽雀,梯云等等),两轮技能下来,放倒对手不成问题。

3、综上所述,武当更厉害。

九阴真经 武当和丐帮哪个厉害? 我们区刚开镇派 感觉武当好无力!

让我给楼主深刻的分析一下。

楼主说,刚开镇派。

好的和楼主先研究下镇派问题。

武当镇派:太极拳。 听上去很牛逼的样子,什么开太极啊,什么揽雀尾啊。。

好的,我承认,太极拳是很厉害。

但我指的是古谱!

武当镇派太极拳简直就是一个被阉割的存在!!

首先,开太极,古谱的红霸体完全取消,甚至连黄霸体都没有,也就是说,任意技能都能打断你的开太极。。。

其次,揽雀尾。减少了吸收伤害的数值。

还有,推人内招改成了非招架状态才能击飞。。这意味着什么?发挥太极拳的连招必须要先破防才可以!而古谱根本不用,直接击飞破防开太极,眼睛都不眨。

丐帮镇派:打狗棒法。听上去也很牛逼,实际上,。。是很牛逼。

和古谱对比,只是少了一些伤害,两者效果并没有什么明显变化。并且,可以说,丐帮镇派是所有武学中单挑能力数一数二的技能。强大的缴械,无敌的控制,超高的伤害,再配上一个牛逼的棍子。可以说能打遍天下。

内功问题:武当想必楼主也知道了,3内武当,很肉很能耗。

但是丐帮呢?

龙吟心法,有一定几率使对手减少10%的血量。

什么概念?武当8000血,算少的吧,百分之十,1个小飞镖人品好能扔出来800的伤害。。。

很强大,对。

但是,我在这里要说但是了。

镇派出了,4内会很快跟上。

武当的4内,我只想说,呵呵!

就是一个BUG的存在啊!有了4内的武当,输出强悍,恢复力强悍,制动能力强悍,反制能力更强悍,就连属性也是非常强悍。。4内时期的武当,可以用太极剑发挥出无可比拟的实力。

丐帮的4内呢?

同样强悍!臂力加成达到了九阴史上最高!任何一个内功都可望不可及。

美中不足的是,内功效果和武当比起来,差远了。武当的封招缴械大法。。丐帮是比不上的。

所以,综上所述,推荐两个门派的指数为:

武当35%

丐帮65%

至于到底用什么门派,还要凭楼主的兴趣来选