伊苏8三个结局详细区别_伊苏8三个结局视频

       下面将有我来为大家聊一聊伊苏8三个结局详细区别的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于伊苏8三个结局详细区别的问题我们就开始来说说。

1.伊苏8通关心得分享

2.伊苏8白金中文攻略

3.伊苏8各个难度区别

4.伊苏8真结局心得分享

伊苏8三个结局详细区别_伊苏8三个结局视频

伊苏8通关心得分享

       伊苏8:达娜的安魂曲是法老控制作发行的最新日式RPG游戏,现在已经有玩家通关了游戏,深空高玩带来一篇伊苏8通关心得分享,伊苏8通关后感想解析,一起看看吧。

       以下是内容:

       严重剧透外加不少YY,算是对伊苏系列世界观的一点补充。

       首先,游戏很好玩,动作流畅让我在normal难度下尽情开荒。剧情就不提了,提一下主角们的动向:亚特鲁和多奇向西方的伽南大漩涡进发,达娜则牺牲肉体成为进化这一概念而封为进化女神,其他几位貌似为以后的故事埋下伏笔,比如帝国铁匠铺、剑斗场、格里亚(高卢)地区等等。

       接下来说一下个人对这一部的理解:你知道恐龙是怎么灭绝的吗?就是被陨石砸死的。总体来说YS8的神话体系好像和伊苏系列有翼人体系不重叠。既然各地都有有翼人的遗迹和神器,这个艾塔尼亚文明又怎么冒出来的呢?而且根据剧情,之前有四个种族统治过地上世界。

       最后是结合YS Tribute的YY:这本小说给出的是更令我期待的结局,随着罗门帝国的衰退,不少国家独立,又出现了来自北方的异常的风暴。因此知晓当年有翼人曾在北方尽头设置了气象控制装置的亚特鲁踏上了最后一次冒险。虽然有点俗套,但看来故事还会很长。

伊苏8白金中文攻略

       2个。

       1、噩梦的终焉是《伊苏10》游戏的结局,在这个结局中,白露露坠入海中时被玩家救起,然后劝降成功,最后和全体人员汇合说完话就能触发此结局,这个结局中所有人活了下来,大家最终都找到了自己的道路,一起走在通往新大陆的伊苏8的路上。

       2、真正的结局也是《伊苏10》游戏的结局,玩家需要在击败最终boss后选择不救伊斯卡里奥,这个结局中,虽然伊斯卡里奥会死亡,但是亚特鲁和露娜、艾玫丽奈得以存活下来,一起展开新的旅程。

伊苏8各个难度区别

       今天深空高玩为大家带来的伊苏8白金中文攻略,希望能够帮到各位还在游戏中的玩家。

       如果是一周目噩梦走完真结局的流程,那么我们只需要读取通关存档,选择从最终战前开始游戏,补完奖杯和收集即可。

       1、首先把难度降到EASY,去完成变态的迎击战,和多奇对话可以开始迎击战,一共六战,最后两战更是有9波敌人虐到死..

       所以请EASY难度,可以轻松升级到80级,难度也会降为0。完成后获得全迎击战奖杯。

       2、如果一周目噩梦,降低难度后去沉默之塔打隐藏BOSS,胜利后拿到最后一个宝箱,获得全宝箱奖杯。

       3、此时如果有去补过幽灵船、淹没墓地的不死怪(要装备净魂之铃打死才算),全魔兽手册这时候会差两个食草龙。

       一个叫戴罗多克斯,在潘盖亚大草原的食草龙,LV80,EASY难度只是血量高。

       另一个在悠久山丘,叫艾迪罗布隆迪亚,lv63,就是丹娜古代任务打死的那个快死的食草龙换了个颜色。毫无难度。

       打完后获得全魔兽手册奖杯!

       4、如果在流程中刻意换过人来刷使用某角色5小时奖杯,那么此时应该只有萝莉和丹娜时间不够,可以挂机,挂机一段时间按一下技能。

       也可以在刷全技能满级的过程中取得,不管怎样,全角色使用5小时奖杯算是拿到了。

       5、不出意外,全技能满级的奖杯是你白金路上的最后一个奖杯,因为很麻烦,无意义的刷,带上战士刻印4,到望乡峡的蜂窝处,

       对着无限刷出来的蚂蜂刷吧。其中萝莉有个自己转晕的技能刷起来真的好想砸主机啊!不管怎样,坚持就是胜利,全技能满级奖杯就拿到了。

       6、这个时候如果还没白金,多半是缺了全道具奖杯,这个需要刷材料交换,唯一没法换的狂战士手环已经说过了,第六章流程中必须S评价,可以降低到EASY难度刷。

       OK以上内容就是伊苏8白金攻略,祝各位游戏愉快,再见。

伊苏8真结局心得分享

       伊苏8难度越大,怪血越厚,伤害越高。

       《伊苏Ⅷ:达娜的安魂曲》是一款由FALCOM制作发行的动作角色扮演类游戏,是《伊苏》系列的第八部正统续作,于2016年7月21日发行。

       该游戏剧情设定在《伊苏5》和《伊苏6》之间。游戏以位于格利克南方的盖特海上的一座浮岛“塞莲岛”为舞台,讲述了因意外而漂流到“永远被诅咒之岛”的亚特鲁的冒险故事。

       游戏的舞台为曾经被称作“永远的被诅咒之岛”、之后在人们记忆中逐渐被淡忘的岛屿“塞莲岛”,那里有着原始的自然、奇妙的生物们与广阔的未开拓领域,此外还残存着迷之古代文明遗迹。

       格里克南方的群岛海域。在“盖特海”上漂浮的那座岛屿附近的海域,有着航行到此的船只最终会遇到迷之沉没的传闻。

       亚特鲁乘坐由桑德利亚发往艾雷西亚大陆的旅客船“隆巴尔迪亚号”的途中,突然船遭受到了迷之巨大生物的袭击,乘客随着船只的沉没一同卷入海底。

       亚特鲁醒来后发现自己身处于闪耀光辉的白色沙滩海岸,望着海域发现自己现在身处之地即为永远的被诅咒之岛“塞莲岛”。那里有着无人涉足过的原始自然,达成与外界不同进化的奇妙生物,以及散落各处的迷之古代文明遗迹。

       救出漂泊的其他乘客们后,为了对抗袭击人类的“古代种”,亚特鲁他们开始搭建作为据点的“漂流村”。之后亚特鲁在此地做了不可思议的“梦”,梦中有着蓝发的神秘少女与她生活着的未知世界。

       为何这座岛被称作“永远的被诅咒之岛”,岛上暗藏怎样巨大的秘密,而出现在亚特鲁梦中的少女又是何人。

       伊苏8达娜的安魂曲是法老控旗下最新日系RPG作品,有玩家已经通关了游戏,今天深空高玩带来伊苏8真结局心得分享,伊苏8结局通关体会分析,一起看看吧。

       以下是内容:

       真结局在声望达到155的时候,自动触发了。虽然结局还不错,但是总感觉满满的遗憾。

       优点:系统、操作感、王道RPG。不得不提本作的手感打击感和操作性相当不错,配合上各种连击爽快非常。

       游戏的音乐非常棒,多首BGM都相当出彩,主题曲更是非常贴切游戏的主题,悲壮、遗憾、欢乐。

       缺点;Famitsu当时说换版Loading时间过长、怪物多了打起来场面混乱,这2点确实都是问题。但是同样不得不提的是游戏的画面,作为PSV也太过分了点。现在可以理解为什么PS4版不同步发售了。

       游戏的耐玩度很高,BOSS数量可观,游戏场景地图很多,笔者通关共用了30个小时游戏时间,没有特别做分支任务和收集地图,这一点比《星之海洋5》好出百倍。

       剧情,非常王道,世界之理永远是我们日系RPG主人公们要讨伐的对象。整体剧情搞得前半段像是美剧LOST+侏罗纪(我看到了喂,直播评论说是应该改名为伊苏8:侏罗纪公园),前期剧情有点拖沓,搞出个杀人鬼结果完全跟后面没关系,难道就是单纯为了让舰长牺牲掉?后半段突然将问题变成了人类无法阻止的天灾、世界之理,笔者一路看这剧情玩得,直到最后才搞明白侏罗纪等等是谁搞出来的,结果还是有仇不能报,有怨无处喊

       游戏的系统非常全面,钓鱼、种植、收集、强化、制造、塔防、地图、可探索的隐藏区域等等,不亦乐乎。

       总结:王道RPG,玩得很舒畅(连续24个小时不停不觉得烦)就能说明这一款绝对的好游戏,不过,PSV版画面对不起玩家,建议大家等PS4版。

       好了,今天关于“伊苏8三个结局详细区别”的探讨就到这里了。希望大家能够对“伊苏8三个结局详细区别”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。