1.LOL杰斯怎么玩,难度高么?怎么才能玩好?

2.LOL手游杰斯怎么连招英雄联盟未来守护者杰斯技能

3.Lol无双剑姬好还是未来守护者好

4.lol未来守护者大招的冷却时间是多久?这人物厉害不?打排位怎样?

5.英雄联盟杰斯英雄联盟杰斯简笔画

6.lol未来守护者出装

7.LOL未来守护者杰斯怎么玩

lol 未来守护者_lol未来守护者

未来守护者—杰斯:杰斯的定位可以说是非常兼容了,因为就他的技能机制而言打上中甚至下路都可以,所以是一个值得上分练习的好英雄。就目前来看中单位置还是杰斯上分的好选择,因为上单的话通常出场的都是半肉的战士英雄或者带有控制的纯坦克,非常能混,所以杰斯在上单位置并不行,中单的话还不错。下面我说一下未来守护者中单的一些天敌。

影流之主—劫:劫和杰斯一样同为AD中单对于中单的一些小脆皮都拥有致命的压制力,不同于杰斯的是劫这个英雄单秒能力更强而且灵活性比较高即便是对线杰斯也能做到完美压制,杰斯的主要输出就在于EQ一个加农炮,但是线上拥有小兵的时候基本上不会命中,劫前期可以只是用Q技能补刀,之后如果杰斯上来耗血那么劫就可以WEQA打出电刑后对拼,这一套连招前期打在杰斯身上能秒半血多即便杰斯切换锤子形态想上来刚一波也不怕,因为劫的被动对于血量越少的敌人伤害越高,搭配上点火的真实伤害直接可以秒掉。六级后杰斯少一个大招,而劫的大招又是单体爆发甚至可以躲一些伤害技能,杰斯就更不是对手了。

冰霜女巫—丽桑卓:冰女这个英雄虽然不会对杰斯产生什么单杀威胁,但是从英雄的个人技能机制上面确实可以对杰斯产生压制,到线上就推线然后去支援。只要杰斯在对线期打不出什么优势基本上就废了。而冰女的EWR搭配打野对于杰斯的威胁也非常大。

虚空先知—马尔扎哈:蚂蚱的话主要还是以刷兵为主,因为他的虫子一次可以召唤多只而且伤害很高,只需要一直去刷兵后杰斯就会对此应对不暇。

LOL杰斯怎么玩,难度高么?怎么才能玩好?

 感觉杰斯的装备基本没有什么变化,可以考虑出黑切。

攻速对杰斯来说,也不是很需要,当然是可以出的。

飓风、九头蛇都不适合。

王者剑对于杰斯来说不是很好,不如饮血的高攻,用技能爆发。

未来守护者-杰斯

这个英雄亮点是远程和近战的转换,远程时E技能提供了一个不错的移动技能,前中期输出强。

天赋:21 9 0,或使用9 21 0

符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华

个人建议作为半肉输出即可,远程技能作为比较不错。

通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(W回蓝)。

简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。

被动技能是远程和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。

远程:这个英雄基本走上单,利用远程输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。

当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低,5级的时候加。

近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞。Q技能跳过去造成伤害并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。

总的来说,近战+远程,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。

比如:

远程,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害,近战和远程相互切换,不断循环。

一句话核心用法:远程EQ,跑过去切换成近战QE,中间可以接W。

还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远程,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。

杰斯并不是一个合格的远程输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远程技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。

前期可以用多兰剑过渡,毕竟多兰剑回血的效果很好,新手感觉用蓝实在太多,把耀光换成女神之泪,后期卖掉。

半肉:忍者鞋+耀光+大饮魔刀+日炎(+轻语)+冰锤或军团,利用W配合日炎刷兵

ADC装:水银鞋+耀光+轻语+饮血+重生+黑切,轻语便宜,和耀光配合打出高伤害

推荐:忍者鞋+多兰+饮血+电刀+重生,之后可以转肉或输出

通用:忍者鞋+耀光+饮血+冰锤+大饮魔刀+轻语或重生,这个装备解决目前版本耗蓝问题,也是非常好的出装

鞋子附魔欢欣,最好配一个移动精华,这样前期就有+35的移动能力。

光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的中后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。

半肉出日炎+W技能输出+饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出装兰顿、狂想曲、使徒、军团等。

LOL手游杰斯怎么连招英雄联盟未来守护者杰斯技能

未来守护者(杰斯)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。

杰斯可以在近战攻击与远程攻击之间自由切换。在补刀和骚扰时,玩家可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。

关于他的玩法:

lol未来守护者杰斯不是lol POKE流的创始英雄,却是把POKE流发挥到一个阶段顶峰的英雄,那么很多玩家都想知道杰斯的连招技巧是什么,如何能够正确快速地命中敌人?下面跟随小编的脚步,一起来看看杰斯连招的相关技巧介绍吧。

杰斯因为没有大招,技能CD也不太长,所以只要有一点减CD就可以使用炮形态QE->跑过去开炮形态W->变成锤形态开W后使用Q技能突进->平砍三下以后使用E技能击飞->切炮形态QE->跑过去开炮形态W->变成锤形态开W后使用Q技能突进->平砍三下以后使用E技能击飞->……这样的无情combo。

这里说一下杰斯一次循环内的总伤害给你们作为参考(18级)

炮形态QE - 392+1.68*AD

炮形态W 3.9*攻击力

锤形态 Q - 200+1.0*AD

锤形态 W - 380

锤形态 E 最大生命值20%+1.0*AD

使用R切换以后附在普攻的伤害 140

都相加的话是1112+3.9攻击力+3.68*AD+最大生命值的20%

如果还有魔切,W平A三下+锤形态E 总共能触发4次魔切的伤害。

如果熟悉了这套combo能在3秒内全部放完。

lol杰斯连招技巧

炮形态的QE可以说是杰斯的最标志性的强力技能。但是这个虽然看起来容易,想要提高命中率还是需要一定的熟练度。

这个熟练度基本可以分为三个阶段:

1、先E再Q

通常初学者都会这样使用,白金,不,就算在黄金这套combo基本也不会有人中了。

因为时空加速先出现,所以能大概的推测炮弹飞过来的方向,在加速之前Q的速度相当的慢,所以连发射的时机也都会被发现。这个combo不是用来poke的,而是用来在撤退的时候用的。在逃跑的路线上放一个加速门,然后回头再给一炮。

2、先Q在不动鼠标的情况下再E

简单来讲就是,虽然会先放Q,但是时空加速会放在离自己远的地方。通常为了瞄准Q技能会把鼠标放到离杰斯远的地方,这时候鼠标不动就放出来E的话就会放在最远射程。这虽然比1技能命中率稍微高点,但是仍然不是很好的combo。

3、先Q,把鼠标移动到离杰斯最近的地方并使用E。

Lol无双剑姬好还是未来守护者好

LOL手游杰斯怎么连招英雄联盟未来守护者杰斯技能,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游杰斯怎么连招英雄联盟未来守护者杰斯技能,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

LOL手游杰斯连招攻略

1、连招一:Q→E炮形态(基础连招,炮形态下QE比EQ快,精准度是杰斯的精髓)

2、连招二:大招→普攻→Q→大招→Q→普攻(一级对拼连招,先换炮形态,打出远程AQ,等大招转好,变锤子上去锤,加点燃大概率一血)

3、出装建议:下图所示。杰斯的常规出装,适用范围广。死亡之舞提供的抗性能让杰斯大锤贴脸输出。凡性的提醒在对面有回血单位的时候有奇效。

英雄联盟未来守护者杰斯技能

被动技能

在切换形态后的1.25秒内获得移速提升并无视单位体积碰撞。

Q技能

炮形态:发射电球,在命中敌人或达到最大射程后爆炸,对周围敌人造成伤害。

锤形态:跃向敌人,对其周围所有单位造成伤害和持续2秒的减速效果。

W技能

炮形态:提升攻速至2.5,持续3次攻击。

锤形态:被动是锤形态下的普攻能回蓝,主动是在身边制造一个持续4秒的光环,对周围的敌人造成魔法伤害。

E技能

炮形态:展开加速门,所有穿过它的友军都会获得在3秒内衰减的移速加成,炮形态的Q穿过加速门会提高弹道速度和射程和40%伤害。

锤形态:对目标造成附带最大生命值百分比的魔法伤害和击退效果。

R技能

切换形态,切换到锤形态后,第一次平A会造成额外物理伤害,同时自身的双抗获得提高。切换到炮形态后,第一次平A会减少目标双抗。

lol未来守护者大招的冷却时间是多久?这人物厉害不?打排位怎样?

杰斯可以打消耗,线上也很强势。

剑姬攻击高,推线,拆塔很快。

这两个人在团战期的作用不同。剑姬是无脑切后排ADC,和ADC对切,一套技能下去加个R就可以秒了。 而杰斯是站在自己队伍后排输出,用炮形态Q E二连(没错,就是先Q后E,这个可以去贴吧里看看经验,不难。) 团战成一团的时候,开锤子形态进去QE收残血。

要提一下,杰斯上单是打不过剑姬的...剑姬的二段突进打得杰斯叫妈妈。

不过剑姬的局限性太大,无控制。最好反手选择,比如看见对面有诺手,就真实妈妈打儿子了。但是打其他英雄都是55开吧。剑姬也能打野就是,但是GANK不犀利啊,没有红BUFF基本没控制,除了带虚弱...

杰斯可上单,可中单。消耗和爆发都很强(有点耗蓝。和中单交涉下那个蓝BUFF就爽了。)而且杰斯有时也能充当ADC打,不过500的射程手太短了,不推荐。

总得来说看你个人爱好,团战是喜欢冲脸还是后排猥琐。两个英雄各有利弊,不过还是推荐杰斯。因为杰斯打法多,操作起来很带感,操作好的话,会有很多神奇的事情发生的。

PS:杰斯在后期起来了,就算不出攻速装,凭借炮形态的W,打塔伤害高得不敢看啊

英雄联盟杰斯英雄联盟杰斯简笔画

未来守护者大招CD只有6秒,因为他是变身系的。1级的时候就已经有大招了,可以用来切换 近战/远程 两种形态。这人物的POKE(远程消耗)能力很强,但需要建立在一定装备、等级上。排位表现中规中矩(不会太强,不会太弱,不过对手会很烦你),排位通常不会BAN,不过最近蛮热门的。

斧子哥指:诺克萨斯之手——德莱厄斯(还有一种说法是奥拉夫,不过我倒不很赞同) 大招在一定限制时间之类无限释放(必须用大招拿到人头才能再次释放,理论上。。。5个残血,你只需要狂点R键,就是5杀了),全是真实伤害(无视护甲)

狂战士—奥拉夫,可以这么说,这是一个以血换血的上单英雄,团战有极强的搅屎棍能力。装备基本都是撑血,回血。无需太多的输出装。

lol未来守护者出装

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杰斯是一位天才发明家英雄联盟杰斯,他为了守护皮尔特沃夫和这座城市对于进步英雄联盟杰斯的追求贡献了毕生的心血。杰斯依靠手中的海克斯 科技 变形锤,还有自己的力量、勇气和出众的智慧守护着他的故乡。虽然整座城市都将他视为英雄,但他却并没有处理好这样的声名。即便如此,杰斯的心之所向依旧纯良,即使是那些嫉妒他天赋的人,也会真心实意地感谢他给进步之城带来的保护。

杰斯是土生土长的皮尔特沃夫人,他从小被灌输的理念就是这座城市进步发展的基本法则英雄联盟杰斯:发明。发现。尽量远离祖安。杰斯在机械工程方面有着无以伦比的天赋,他成为了吉尔帕拉家族所资助过的最年轻的学徒,这也是皮尔特沃夫最为显赫的家族之一。杰斯对此早有准备,欣然接受了资助,并开始了自己早期的发明创造,制作了许多海克斯 科技 装备的原型,还为皮尔特沃夫的劳工阶级设计了可变形的多功能工具:一把扳手可以变成一根撬棍、一把鹤嘴锄可以变成一把铲子、一把锤子可以变成爆破能量炮只要有足够强大的电池就可以运作。只要是杰斯碰过的每一样东西都能让他的同行无地自容。

大多数事物对于杰斯来说都很容易学习掌握,所以他不能理解为什么他眼中的简单概念会让同行们吃力犯难。所以 ,几乎所有和杰斯共事过的人都会觉得他狂妄自大、目中无人,从不愿放慢脚步让别人追赶他的思路。随着时间推移,杰斯变得越来越没有耐心。与此同时,他的言行举止也与礼貌优雅渐行渐远。

能够在智力上和杰斯旗鼓相当,同时又能面对他的傲慢无礼保持心态,只有一个人能做到 。

他名叫维克托。

在一次强制全员参加的进化日聚会上,二人相见恨晚,只因为他们都是不情愿地参加了这次活动。不久以后他们就开始合作。维克托扩展了杰斯的知识领域,挑战了许多他自己原有的主观臆断。杰斯希望通过多样化的技术给人类带来真正的进步,而维克托则想通过技术弥补人类本身的缺陷,比如身体上的衰老和思想上的偏见。他们一直在争论,但他们的分歧从来都无关个人 ——虽然方法不同,但他们知道这不过是殊途同归。更重要的是,他们都懂得被同事疏远的感觉:维克托是因为想法奇异,而杰斯则是因为态度粗鲁。

杰斯和维克托共同为皮尔特沃夫码头搬运工发明了一套工程机甲—— 可以大幅提高穿戴者的力量,同时又足够轻便灵活,即使不慎落水也不至于立刻沉没。然而,二人在一个设计节点出现了严重的分歧,维克托想要在下一个版本的机型中加入炼金 科技 的植入体,这样可以让力量增幅达到十倍,同时还能防止使用者产生疲劳、慌乱,而且不会违抗上级的指令。维克托认为这个近乎天才的功能可以有效地减少工程的事故率,而杰斯则觉得它是对自由意志的抹杀。二人因为这个设计问题几乎大打出手,最终杰斯向学院举报了维克托的意图。随后维克托被剥夺了一切名誉,并遭到皮尔特沃夫学院的除名。

维克托和杰斯之间的关系,是杰斯拥有过的最接近于友情的东西。他因为这次反目而心烦意乱,重新开始了孤独的工作。此后他变得更加孤僻,对于他人愈加不耐烦。

杰斯孑然一身潜心研究的时候,吉尔帕拉的探险队在恕瑞玛沙漠中发现了一块原始的湛蓝水晶。杰斯自告奋勇想要拿它做实验(还特意指出集团里的其他学者都不够聪明,无法获得任何有益的成果),但是由于他出言不逊,反而让吉尔帕拉集团将水晶交给了那些更有礼貌的学者,以此作为对他的惩罚。可惜,几个月过去了,学者们一致同意得出结论:这块水晶毫无价值,只不过是一块被吸干能量的大石头。失望的家族首脑们终于将水晶交给了杰斯,他们认为无论他多么才华横溢,也不可能从中获取什么成果。

水晶内部有某种东西召唤着杰斯,不,准确地说是在对杰斯歌唱。他说不上为什么,但他知道这块恕瑞玛宝石依然蕴含着未解之谜。

他花了好多个月的时间,对水晶进行了各种测试,包括但不限于:将它摆上齿轮离心机英雄联盟杰斯;高温灼烧随后急速冷冻;修补、观察、提出各种设;用脑袋猛撞缩放铜尺。很显然,杰斯不习惯如此努力地工作:这块该死的水晶是第一个费尽他聪明头脑也琢磨不透的东西。他也首次体会到了同行们面对难题百思不得其解、遭遇瓶颈时的感受。他感到了挫败,感到了不公平。

如果这种时候你身边还有一个狂妄自大的发明家对你表示不屑,估计你的感觉会更糟糕。

杰斯意识到,虽然他觉得同行学者们的想法不值一哂,但他们从来都没放弃过。他们从来都没有停下 探索 研究的脚步,也正是这种精神,铸成了皮尔特沃夫的进步和发展。如果他们不肯放弃,杰斯决定自己也不该放弃。

或许他应该试着友善一点。

或许吧。

杰斯开始从全新的角度思考这个问题。他突发奇想,如果不把整块水晶拿来试验,是不是可以对它的小碎片进行一些更大胆的尝试英雄联盟杰斯?杰斯凿下来一块碎片,将它悬浮在液态金属合金中。当他给金属通上电流的瞬间,水晶碎片突然发出巨大而浑厚的声音,几乎震破了杰斯的耳膜。水晶散发出巨大的热量,瞬间的亮度差点让杰斯双目失明。这个效果完全出乎意料。这是一次颇具危险性的试验。不过这是一次进步。杰斯无法抑制住脸上的微笑,从深夜一直工作到黎明。

第二天,杰斯惊讶地发现老朋友维克托正站在自家门口。维克托探测到了昨晚水晶碎片放出的巨大能量波,他提出了一个简单直接的提议。

自从被皮尔特沃夫学术界除名以后,维克托一直都在祖安进行着一个秘密的项目。他现在终于得知如何实现自己的梦想 —— 如何彻底消灭疾病、饥饿、憎恨。如果杰斯加入他,他们两个就能实现前所未有的成就,无论是皮尔特沃夫还是祖安,任何人都无法想象他们能够实现的壮举:把人类从自己的手中拯救出来。

类似的长篇大论,杰斯以前就曾听维克托说过。他从来都不喜欢这些论证背后的目的。

维克托告诉杰斯,他只需要一件东西就能实现他的“光荣进化”——只需要一个能量来源,比如杰斯的水晶。杰斯当即否决,同时建议维克托他真正需要的是道德教育。维克托早已厌倦了杰斯的无礼,他扑上前去,夺过水晶,然后用水晶把杰斯砸得不省人事。几个小时后,杰斯睁开眼睛的时候发现,虽然那块恕瑞玛的水晶被拿走了,但维克托似乎并没有看到,也可能是他根本没有在意那块小碎片。

杰斯知道,无论维克托的是什么,他取如此强硬的手段,一定意味着他的快要完成了。虽然他并不清楚维克托所谓的“光荣进化”究竟指的是什么,不过他肯定不会在乎其他人的自由意志。情况紧急,分秒必争,杰斯取出水晶碎片,将它安装在了一把庞大的变形战锤上 —— 这是他几年前发明的爆破设备,当时因为缺少足够强大的电池而被中途搁置。

虽然他完全不知道维克托会在什么地方,但他能感觉到手中海克斯 科技 战锤在震动,一股力量前往一个方向,不是东、西、南、北方,而是下方,牵向地下都市祖安。

水晶碎片想要与母体重聚,这股力量最终牵着杰斯来到了地沟深处的工厂。在这座迷宫洞穴般的建筑中,杰斯目睹了骇人的场景。数十具死尸躺在那里,颅骨被锯开,大脑被取出并移植到钢铁士兵的体内,组成了一支军队。现在它们全都一动不动,身上的电缆全都汇聚到了一个地方——那枚正在脉动发光的水晶。

这就是维克托的“光荣进化”的第一步。

杰斯逐渐走近维克托,步伐越来越快。他和维克托也曾经争吵过,但这次的矛盾和以前完全不一样。杰斯突然意识到,这一次他可能不得不对老朋友痛下杀手。

他向维克托大声呼喊,旁边的机器人大军立刻站了起来。杰斯重新握好手中的战锤,请求维克托看看周围,看看他的所作所为。无论这是什么东西,这所谓的进化,并不是他们年轻时期所追求的进步。最令维克托感到意外的是,他甚至还道歉了,为自己的傲慢蛮横道歉。

维克托叹了口气。他只回应了三个字。“杀了他。”

机器人纷纷跑向杰斯,挣脱了身后连着水晶的电缆,这让杰斯体验到了又一种全新的情绪:慌乱。他紧握战锤,突然意识到自己还从来没有用过它。当第一个魔像冲到攻击范围内的时候,他用尽全力抡起战锤,水晶的能量激荡注入了他的肌肉,战锤挥动的力道之大让杰斯开始担心它会从自己手中飞出去。

战锤砸中了机械体,一击便将它炸成金属碎块。面对战友的惨死,其他机器没有丝毫的动摇,依然全速冲向杰斯,来势汹汹,咄咄逼人。

杰斯分析了面前机械军队的阵型,并尝试迅速计算出如何用最少的攻击次数解决最多的敌人。但这毫无意义,还没等他再次抡起战锤,它们就已经扑上前了。他倒在地上,忍受着拳打脚踢,杰斯看到了维克托的眼神,透出的不是胜利,而是悲哀。他已经战胜了杰斯,确保了人类的未来,但他也知道,那个未来容不下他这位老朋友。杰斯消失在了钢铁臂膀翻腾的海洋中。

这是杰斯人生中第一次,决定停下头脑中的思考,放手一搏肆意破坏。

杰斯不再考虑自己的安危,他用尽了每一寸力量,挣脱了维克托的机械军队。他跑向那枚发光的水晶,用全力抡起手中海克斯 科技 强化的战锤,砸向那枚神秘的水晶。

维克托惊恐地叫出了声,眼睁睁看着水晶被砸成无数碎片,冲击波将他们远远推开,机械大军也都死死地倒在地上。工厂的地基开始晃动,杰斯刚刚逃到外面,身后的建筑就完全崩塌了。

维克托的尸首从此下落不明。

回到皮尔特沃夫以后,杰斯向集团领导汇报了维克托骇人听闻的。很快,杰斯就成为了祖安和皮尔特沃夫共同的热门话题。人们赞扬他在危急时刻的当机立断,他终于成为了一个受人爱戴的人物(至少,那些不认识他的人都喜欢他),同时还给自己赢得了一个外号:未来守护者。

杰斯并不在乎皮尔特沃夫市民们的爱戴,但依然还是在心里接受了这个外号。他知道维克托依然活着。总有一天 —— 可能就是明天 —— 皮尔特沃夫将要迎来一大堆麻烦。

杰斯恭候那一天的到来。

“相信我:如果我们够机灵的话,皮尔特沃夫就能强势地面对任何威胁。我就是个活生生的例子。”——杰斯

杰斯怎么玩?

问题一:LOL杰斯怎么玩,难度高么?怎么才能玩好杰斯是POKE流(简单点解释就是使用拥有超远距离甚至是超视距技能的英雄,在团战前无限消耗,尽力避免团战的战术)英雄的代表人物,但相比其他POKE流英雄(如AP豹女、光辉),杰斯同时还有着不俗的近战能力及爆发伤害。可以说杰斯是一个没有明显缺点的英雄,因此在比赛中也是频繁出场。

杰斯可以走中也可以走上,而且无论上中表现都很不错。其中中单可以得到更好地发育,上单则更多是为了团队配合。

在早期的对线中,杰斯一般使用远程形态补刀和骚扰,若对面近战英雄冲过来准备打一套,则变换锤形态将他E开;若对面是近身较弱的英雄,则可以变换锤形态Q过去打一波。即使在前期被压了也不怕,杰斯拥有4级Q之后就可以两次QE收一波兵,对面无论如何也阻止不了杰斯刷钱,若对面脆皮挨上三四发QE就得准备回家了。

中后期的杰斯非常强大,团战前尽量让队友给你留时间消耗对面血量,要知道两边僵持得越久就对你越有利,为了能持续消耗拿个蓝BUFF也是不错的。当团战爆发的时候,最好和ADC站一起,给己方队友一个加速,然后和ADC攻击最近的敌人,魔切加W的三连伤害非常可观,配合ADC的伤害基本没人能抗住,被敌人冲脸的时候换成锤形态把他E走,然后换远程形态继续攻击。杰斯生命值不多的时候也可以在远处使用QE支援,这也是为什么选择复活甲而不选择狂徒的原因。

最后再说一下高端杰斯使用QE二连的技巧。很多玩家都是先放E再放Q,这种方法大概到了黄金组就很难打中人了,而会玩的杰斯使用QE二连则会先Q再E,具体操作方法为:1.把鼠标放到你要攻击的目标身上,使用Q技能;2.使用Q技能后马上就鼠标移到自己角色的身前,使用E技能。这样可以让Q技能的加速达到最快,即使是职业玩家也很难躲过。如果要学会这套连招,除了手速要快,关键还是使用智能施法。

问题二:未来守护者怎么玩 lol杰斯怎么连招QE/EQ远程打出加强Q,A一下,开W切换R锤形态(锤形态同样会有炮形态W的满攻速3下普攻),QW近身AAAE,伤害不够的话你这时R又快好了,切换炮形态AQ

问题三:lol杰斯怎么玩炮型状态下 EQ连招 熟练了可以先Q再E 还可以 EQ完了按W马上切换成锤状态 再按一次W然后Q住对方 等连续三下锤玩后E开

前期线上攒700回去买个女神眼泪 然后是残暴

问题四:LOL未来守护者杰斯怎么玩守护者-杰斯

这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能。

天赋:21 0 9,打野使用9 21 0

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华或穿透精华。

个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为比较不错。

主Q副W(远超),或者主W副Q(近战或打野)。

被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。

远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。

当使用W的时候,迅速攻击3下,但是没有穿过E的时候,攻击很低。

近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害,并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。

总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。

比如:

远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害。

近战,贴近的时候,Q减速,W贴着对方,E击飞,切换状态(移动加成),EQ打出高伤害,穿过E,追击。

还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。

杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。

这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。

出装:忍者鞋或者水银鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+燃甲或反甲+冰锤或者三项+饮血,主Q

或者:忍者鞋+燃甲+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,主W,前期用近战打出优势,W和燃甲造成的伤害很高

或者:忍者鞋+燃甲+大饮魔刀,这个时候输出比较好,后面可以出饮血+冰锤。

光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。

出燃甲+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。

问题五:英雄联盟杰斯怎么玩杰斯前期挺难受的。

我自己的杰斯上单,天赋都差不多,我点出的是骑手风暴的狂涌,换血有奇效,装完逼跑的没影,狗头的W也留不住你,符文红色护甲穿透,**成长护甲,蓝色成长魔抗三个,成长cd6个,出装没什么特别,第一次回家补出女神之泪,然后黑切,cd鞋,魔宗,冰锤,饮魔刀,最后一件随便出。上单主Q副W,回家做出女神之泪,就无脑换血,炮形态w切换锤形态qwaaae基本上骑手风暴的狂涌就出来了,一般这套技能打完对面还没反应过来,他半血没了,你加上天赋回来,完美换血,只要换到两套,对面就废了,注意自己蓝量,杰斯推线快,可以多回家,一定不能掉经验,只要经验不掉,即使对面打野来帮忙也没用

问题六:LOL杰斯怎么样,怎么玩。AD流!杰斯要注意R的切换!合理的切换是攻击最大输出的保证,炮型干扰!锤型输出!这英雄前期注意2多兰剑过渡!然后AD出装饮血!红叉,无尽,团战站不住就补个冰捶!不推荐三相!

问题七:lol杰斯怎么玩你去看下那些知名lol主播的比较直观,顺风逆风的操作和出装不一样的

问题八:lol杰斯怎么玩 lol杰斯怎么连招先远程状态 QE 打一炮往对面脸上走 按下W马上切换近战 开W,Q突进 这时候远程的W效果还在,迅速A三下,接一个E往回打接着A就可以了 ,基本一套连招练到2秒以内放完就可以了

问题九:LOL杰斯怎么玩?怎么出装才恨,和连招方法,求大神指导杰斯的强大在于他中期的POKE能力 就是远程的跑形态消耗 建议出装第一次回家女神泪然后出残暴之力 这个时候你远程的消耗基本可以了 对线期控制好蓝和兵线 别把线推得太深 中期做出轻语 如果可以你出饮血也行 能为你增加POKE的伤害 但是魔切得技能应该够用 看个人选择 然后开始转肉 杰斯不需要太多的肉装 就像瑞文一样 你不可能全肉 建议出女妖面纱或者复活甲什么的 看对面阵容 你懂的 饮魔刀是个好东西 后期升级也能为你提供接近百点攻击力 重点在于残暴、饮魔刀、女神泪的升级 这三个小件每一个都能为在对线期提供不错的能力 但团战开始他们属性就不足以满足你对伤害的追求 看经济和阵容把他们升级 黑切的攻击力和生命破甲 饮魔刀的魔法护盾和攻击力 魔切的高伤害(这个升级很重要 如果对面AP很顺 黑切是一定没有大饮魔刀有作用的)这是个打钱的游戏 算好你的经济 别浪费在没有用的地方上

至于加点 个人喜欢主Q副E 一级大招 W一点(这个后面我会说) 也有人喜欢有大点大的方法 我说一下原因吧 现在杰斯在炮形态和谐的情况下已经不能像原来一样EQ AAA带人走了 需要近战形态的伤害补充 而大招的护甲可以让你在近身后的坦克能力提升和2中相态切换更加自由 看个人喜好吧 玩杰斯就记得 中期你很强很强 无论小龙团还是中团 你的POKE没有像豹女那样的限制 看见人远程消耗一套 如果对面没队友换近战一套带走

打团如果你是中单位置 那么你就在后面无限的远程消耗 多消耗几次别无脑硬上 你是POKE 不是暴发 找好自己的定位 2 3次POKE后让上单突进 你在后面输出 如果有人敢切你们的后排 远程技能打完直接近战 把对面突进带走配合ADC收割战场 精髓在于你的POKE 5个满状态打对面2-3个半血甚至惨血的 没道理输呀 而且中期200左右的攻击力 加上残暴和轻语的破甲打到C位就是大半血 剩下我说一下上单杰斯 上单现在大部分都是无脑肉 而像杰斯 瑞文 流浪 蛮王这些英雄上单不可能全肉(蛮子根本都不会出防装 反正我没见过)所以对你们团队来说 你们少了一个前排 但是的伤害足以补偿这点 在对面团你们塔的时候 或者小龙想要包你们的时候 用你的POKE能力压低对面的血线 来带领你的团队赢的团战 千万不要硬碰硬 就好像ADC和上单照脸磕一样 那都是脑子不健全的人 在魔宗出来后可以打的凶一点

说几个杰斯的小技巧或者说是经验吧 炮形态的W 下几次攻击加2.5攻速(这个是攻速上限呀!!) 这个BUFF在你转换成锤形态的 时候也可以享受 在就是对线期 6级前 你很强 虽然你没有大招 但是你有7个主动技能呀 都是伤害呀 所以任何人怎么拼 只要你把技能都打出来你绝对不亏(当然你要是1级和诺手船长什么的照脸A 当我没说)有机会就远程QE消耗 开W专成锤子直接揍 然后E把他打走会兵线 如果他敢追的话 那么多小兵风筝俩下 他就废了 这个东西都懂我就不嗦了 6级后同理 对面大招不可能一直开着吧 你大招没CD 多耗他 压低他血线 然后再考虑是杀他还是补刀 小心大野就好 兵线别太深 做好视野 你E的加速和被动 只要要好对面 大野来了也没什么 小心对面硬控 其他的就没什么了 然后大招的刷新的第一下普攻 这个很有用 那么魔法伤害和减护甲 都是输出的利器呀

有什么不懂得可以接着问 这个游戏打钱是最重要的 多打钱就能赢 O(∩_∩)O哈哈~

英雄联盟杰斯厉害不值得买吗

英雄联盟杰斯比较厉害,但操作较为复杂是值得玩家购买的英雄之一。

未来守护者·杰斯是一名能够轻易的秒杀任何蔑视他的上单英雄。他可以在近战攻击与远程攻击之间自由切换,在补刀和骚扰时,玩家可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。杰斯拥有超高的爆发和连招能力,无论是在对线时,还是团战中都可以发挥其稳定的输出和优势。

技能介绍:

1、海克斯电容器:杰斯每次变形后将提高自己40点移动速度并且无视单位碰撞体积。

2、英勇跳跃:跳向目标区域,对范围内所有敌人造成大量的物理伤害,并减少敌人的移动速度。

3、闪电领域:在战锤姿态下每次攻击可以恢复自己的魔法值,并在自身周围激活一个闪电领域对周围敌人在4秒之内造成大量的魔法伤害。

4、雷霆一击:对敌人造成大量的魔法伤害,同时将目标向后击退一小段距离。

5、形态切换:可以变形为巨炮形态,在此形态下,杰斯的普通攻击变为远程并且获得全新技能。 进入巨炮姿态后第一次普通攻击可以降低目标的护甲和魔法抗性。

英雄联盟杰斯怎么连招打出最大伤害?

一、首先,QE连招确保能够打中。开启W。然后直接就切换锤形态,那样子W的效果还是在的,锤形态的时候也是能够前三下加攻速。然后就直接从加速之墙走过去。对准他就是QWE。然后再切换回炮形态给个普通的Q。一般来说,脆皮这个时候已经挂了,全程大概也就3秒多的操作,如果够熟练的话。\x0d\二、杰斯常用连招如下\x0d\杰斯连招:\x0d\1、炮形态E+Q\x0d\这是杰斯必须掌握的基础连招,可以极大的提升杰斯Q的威力和弹道速度以及射程。耗血、追杀清兵无往不利。\x0d\2、中近距离炮形态E+Q+冲过E+R转锤形态Q+W+(耗血)E打飞(击杀)跑步超过目标英雄位置,E击回。\x0d\很流畅的杰斯连招,可以下掉目标很多血。配合三项的效果很强大。\x0d\3、(被追击时)炮形态面前E,冲过E转身Q,R转锤形态Q+W+E打飞,\x0d\反杀技,适用于只有少数追兵的情况下。\x0d\4、(草丛埋伏)锤形态Q+W+E+R转炮形态E给队友加速,Q+W。

英雄联盟lol 杰斯打得过鱼人吗?怎么打?

杰斯打得过鱼人。杰斯可以说是Iol中数一数二的线霸类英雄,对线能力十分的恐怖英雄联盟杰斯,可以说整个英雄联盟中英雄联盟杰斯,几乎都没有线上可以刚过杰斯的英雄英雄联盟杰斯,杰斯基本从3级开始英雄联盟杰斯,就能够寻找机会单杀小鱼人了,不过第一件装备最好出个饮魔刀,不然六级后容易被小鱼人一套秒杀,毕境小鱼人这个英雄太无脑了。

对面补刀自己上去QE,或直接Q,不要平a,否则小鱼人带着wQ过来,再e走或e过来w捅自己一下Q前面的小兵走人,把兵线压到自己塔下,不然很难补到刀,没血了就回家,别浪。

扩展资料英雄联盟杰斯

杰斯的对线操作技巧及小连招:

1、炮W转锤QAAAE

炮转锤的主要原因是切锤形态的被动会造成额外魔法伤害,再Q上去会有减速,更容易让三下A出去,增加爆发,这套技巧一般是用在对手比较近,为了更好的击杀和造成爆发。

2、锤形态Q起手 <

LOL未来守护者杰斯怎么玩

这个英雄很强力

原因如下:1:?E技能,加满20%最大生命值,R双抗。所以第一次回城前可以看出队伍的平均水平来选择出装,即使您是,也能打出不俗的伤害。

2:QWERQWE,也就是可以连续释放6个技能,在算上R的被动破甲以及伤害,那么就是8个。三项耀光都会有足够的发挥空间,W的法伤加成,也让三项的效果完全发挥了。

出装我就研究了三种,1:肉,主E,有输出?保护脆皮? 2:三项+AD后期装?3:三项+攻速智慧+肉或者绿爪,看后期发育情况。

首先!他对攻速并不是那么需求,但是没有不行,装备过度不要学后期,这样就废了,记住自己的射程很近,而且技能很多,Q1点,主E副W,前期爆发收钱,靠机动性很赚,装备起手净蚀,靠W的三连很轻松粘死人,起手耀光就是渣,爆发不高,一旦1V1,R的cd会让你很吃亏。你很脆,所以木头锤很好,顺风就是三项饮血(黑切)无尽(绿爪)攻速鞋。你用不上太多的攻速。相信我,让你输出,对面肯定会切你,你必然切R打E准备下一个输出位置,当你切回来,你的W刚好结束,您可以自己摸索下。?逆风就是狂徒粪插,主E的20%伤,输出很暴力。三项后逆风可以出智慧之类的补抗性,在撑血量,团战很容易起来,QE秒一个15%血量的少年,很轻松。团战死不了,你就是带动节奏的那个人、

所以他既可以半肉也可以肉,也可以dps。如果楼主自信可以要ADC位置,也可以半肉的位置看情况。

至于输出方式,看是否是突进型,如果是武器大师,E就要留着,你懂得。

我一般都是E?Q? A。然后近身或者需要爆发的时候,W? R?W?Q?三连后?E,凭借W粘着打,有三项没问题,R好了?继续循环。?

守护者-杰斯

这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能。

天赋:21 0 9,打野使用9 21 0

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华或穿透精华。

个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为比较不错。

主Q副W(远超),或者主W副Q(近战或打野)。

被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。

远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。

当使用W的时候,迅速攻击3下,但是没有穿过E的时候,攻击很低。

近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害,并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。

总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。

比如:

远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害。

近战,贴近的时候,Q减速,W贴着对方,E击飞,切换状态(移动加成),EQ打出高伤害,穿过E,追击。

还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。

杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。

这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。

出装:忍者鞋或者水银鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+燃甲或反甲+冰锤或者三项+饮血,主Q

或者:忍者鞋+燃甲+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,主W,前期用近战打出优势,W和燃甲造成的伤害很高

或者:忍者鞋+燃甲+大饮魔刀,这个时候输出比较好,后面可以出饮血+冰锤。

光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。

出燃甲+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。