1.叶孤城 防内改如何培养
大掌门新手组合,想了解到关于大掌门新手组合的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来大掌门新手组合的分享!
?《大掌门》大掌门各种组合的优劣,为了帮助新人找到定位少走弯路,今天铁骨小编就为大家简单分析下大掌门内比较热门的城管组合,一起来看看吧。
城管
城管这个名字实在是霸气外露,与此同时城管组合也是很给力的。
先介绍一下城管的成员:1.叶孤城 2.上官金虹
叶孤城,大家都亲切的叫他城主,后来他真的变成城主了城主有着20的攻击缘和65的防御缘。总体来说还是不错的。但是尼玛又是贪狼如果你是小r剩下的将门和上官缘还是不错的。城主的定位很有意思,几乎每个位置都能胜任,较高的成长也是城主的优势之一。城主最大的优点都不是这些,是他逆天的自带技能天外飞仙,带有极高的暴击几率,只要出技能基本上就是秒人。天外飞仙带来了一个很纠结的问题,城主究竟是攻防培养还是防内呢。我的观点是要是你卡血战就攻防,江湖就防内吧。另外独孤九剑缘和令狐的吸星大法一样是个亲民的屌丝缘,几乎每个人都能开。这里就不分析了。
上官,上官大叔绝对是一个非r给力的好弟子,首先从上官的缘分说起,上官有着44%的防缘,20的功缘。其中荆无命的上官死士缘是基本都能开的,城主和舞曲缘分的话就看脸吧上官的最大亮点和城主一样就是自带技能,上官自带的技能是金钟罩,七级的金钟罩+23。5%的防御,相当于给上官多了一个防御缘。上官是卡血战非常给力的二号位,如你培养好的上官带着两本防御的buff,基本上就是一块钢板在100之前破不了防。同时上官的闭关属性是暴击,也是很给力的。最后虽然不知道为什么,但是上官能许愿楚留香。这也使得上官同志身价倍增。
总体评价:上官和城主都是在集市能招到的弟子,反正我是招到了一大波城主。这个组合的拖油瓶不多,技能亮眼,也不需要投入很多,除了城主的将门别的都是可以免费得到的(理论上)适合各个阶层的大掌门玩家。
叶孤城 防内改如何培养
大掌门叶孤城属性详细数据分析。下面通过模型推算,来为玩家带来大掌门叶孤城的装备、真气、掌门决、七星、经脉的额外属性数据详解以及其培养方向的建议!
首先我们来说说血、攻、防、内四大属性的的数据分析吧!
1、血:174级四级精炼甲饰(4454)+10级齐天(2000)+掌门决(348)+8重经脉(4376)+七星(约250)=11428,算11000~12000之间
2、攻:174级四级倚天(1920)+10级毁天(1010)+掌门决(174)+8重经脉(4692)+七星(两个位,约500)=8296
3、防:174级四级金丝(1486)+10级无伤(500)+掌门决(116)+8重经脉(3860)+七星(两个位,约500)=6462
4、内:10级无极(500)+掌门决(464)+8重经脉(3696)+七星(两个位,约500)=5160
大掌门游戏中的叶孤城在经过无底线的再次修改后,其各项属相也有了一定的变化。下面一起来看看吧!
25%内缘151.05%防缘(易筋+纯阳+贪狼)成长34240级洗髓后属性为17027
防内培养,则理论属性最后为:血0 攻0 防15000 内2027经过缘分加成为血0 攻0 防37658 内2534
加成装备、真气、掌门决、七星、经脉的额外属性后总属性为:血12000 攻8296
防44120 内7694
对于大掌门叶孤城的培养来说,分为两种:
A:攻防偏攻培养,则理论数据最后为:血0 攻13000 防4428
内0经过缘分加成为 血0 攻33417 防4428 内0
加成装备、真气、掌门决、七星、经脉的额外属性后总属性为:血12000 攻41713
防10890 内5160
A类型独孤目测是绝大多数人的培养方向,有很不错的一刀解决问题的能力,同时对于林大妈的溅射也有完美的抵抗能力,但是对上城主呢,防是肯定破不了,而一下天外的伤害是(8296+7694*2.17-10890)*2.5=35255这是秒杀几条街的数据吧?
B:全攻培养,则理论数据最后为:血0 攻17428 防0
内0经过缘分加成为血0 攻44799 防0 内0
加成装备、真气、掌门决、七星、经脉的额外属性后总属性为:血12000 攻53095
防6462 内5160
B类极限堆攻的独孤能给城主带来85的伤害,却依然无法秒杀一刀带走,意味着城主的一个天外,随时有翻盘的可能性……同时这样的独孤,在面对对方强力林大妈的溅射时,总是显得非常的无力
最后算算城主极限堆防的情形,防御最高可以达到49208,显然可以抗住独孤三刀了,而三刀之间只需要一个天外,独孤立刻趴下…………
大掌门叶孤城防内培养玩家经验心得浅谈,最简单的例子防内城主,叶孤城培养我可以把潜力五分之四给防御,五分之一给内力,想杀谁杀谁。攻防城主,我要把潜力的五分之二给攻击,防御只能有五分之二点五,因为还要留零点五的内力。我可以杀酱油,杀不动刘翔黄蓉。防内城主这两天大家看了不少了,防御两万四很轻松。攻防在同等条件下双一万八可能,双两万反正我是没见过。
防内可以全防书,攻防只有二十功缘,功书是必须一本的。这一点攻防已经少了四十二点五的防御(纯阳)。攻防要把一部分防御转化为攻击,降低基础值会更加伤害总防御值。
有人说这样的城主能打铜人么?你以为你攻防城主会比防内城主输出多少?
有人说你这样的城主能打血战么?你确定你真的需要城主打血战?你如果连令狐,郭静,黄蓉,什么什么的都拿不出来,需要城主去抗血战,那你也就别血战了。对不起,说错了,城主可以血战,但不能作为主力。
至于盟战,防内城主不能杀主力,只能打酱油,但是你攻防城主照样不能杀主力,照样也只能杀酱油。攻防城主搞不好还会被杀。防内城主虽然在盟战中出招率低,没暴击,但死不了!
攻防城主虽然哪项指标都不突出,但是优秀在哪个活动都能参与一下。这点要比防内城主靠谱。
最后叶孤城防内培养总结:
小编也只是来讨论观点的,不是来变更各位玩家立场的。观点可以讨论,立场不能改变。你们愿意攻防也行防内也可。只是别呵呵我们的防内,我们只是觉得他该是防内。