1.《DNF》起源版本全职业定位分析
2.dnf剑魔起源版本值得玩吗?下水道成一线
3.dnf起源版本灵魂猎者项链如何获得
经历多次改版之后,多数职业的BUFF类觉醒技能(如变身等)改为随动,换装仅有部分(如四叔觉醒换装只有攻速)甚至没有效果,甚至有些职业变身技能直接一刀见底变功能性(如战萝二觉删除增伤,开二觉主要为斩舰刀和星爆),可以说让变身系尤其是以觉醒变身为主的职业一片哀嚎。
说到这里,肯定有人就会觉得改版之后没有觉醒换装的必要了。那么事实真的是如此么?你留着的换装装备真的还有必要吗?各职业换装装备及效果不一,就不一一论述,本期就来盘点一下全职业通用的觉醒换装——CD换装。
既然砍了咱的等级效果变成随动,那我们还可以曲线救国,质量提不了咱们提升数量嘛。目前很多职业的觉醒都是持续类效果(比如红眼一觉、变身类觉醒等),穿着CD装开觉醒然后切输出装去打,美滋滋。
首先就是我们的老朋友,魔战三件套,上衣下装腰带。如果说有某些史诗代表了一个时代,那么魔战系列就是DNF直到现在仍为很多人津津乐道的装备。当年的肩白一战成名,如今还有许多B套大佬打卢克R还穿着魔战肩;而魔战减CD三件套则是很多职业无限技能的核心;更有甚者魔战套打造好了打卢克都各种999(比如我基友的驱魔)。特别是魔战肩作为30-45技能加两级的装备,很多职业都作为BUFF登记装备。
魔战无双套作为dnf历史长河中的一朵奇葩,你还不快去刷刷刷?
巨魂三件套,在苍穹贵族号处兑换,总计需要525×3的魔能石。相信很多小伙伴都有多出来的浓缩魔能石,可以去每3个兑换10个魔能石,入手不难。
时间支配者斗篷,赛利亚房间的狗头人进入新南部溪谷处“暗精灵英雄的考验”获得材料换取。每周五、日两天开放,一次40个材料,400个材料可换取自选礼盒开启。碰到特殊图(带红色感叹号)可额外获取20个,不要错过。
最后就是春华/哥特等减CD的称号,不过考虑到现在市场上的价格,之前没有入的还是量力而行吧。当然年宠还有5%的减CD,想要培养的号这个可少不了。
以上这些装备适合所有可换装觉醒的职业,当然还有不少职业专属CD装,如绝望之光十字架(—15%CD)、战法一觉专属魔法少女变身棒等,都可以去搜集一下。而精炼戒指、怀表、时空主宰者等等重置类的装备这里就不过多提及。
《DNF》起源版本全职业定位分析
2018年2月1日出的。
《DNF》创新世纪·第五季·零:起源于2018年2月1日更新版本,Dungeon&Fighter,简称DNF)是由韩国NEOPLE网游公司研发、中国内地由腾讯游戏代理运营的2D横版过关动作网络游戏,于2008年6月19日以《地下城与勇士》为名称正式公测。2023年2月23日,游戏正式改名为《地下城与勇士创新世纪》。
dnf剑魔起源版本值得玩吗?下水道成一线
在DNF游戏中,起源版本之后游戏确实有了很大的变动,那么这时候我们的职业也是有一定的差异的。那么DNF起源版之后全职业什么定位呢?怎么定位职业呢?相信很多人对此也是比较关注的,自己的职业能有多少优势这也是需要多多了解的。
在起源版本中,策划大大对于很多角色都进行了平衡性改版,增强了很多职业的伤害,同时还对部分职业还增加了能力,可以说非常良心了。同样相对于起源之前的职业不平衡得到了很大的改观,对各个玩家的养老职业也有了可玩性。
首先给大家介绍三线职业,咳咳,也就是让各个玩家看着比较心疼的职业,这些职业培养方面,可能需要重金打造才能完美。
男柔道、阿修罗、男街霸、女柔道、巫女、毒王、风法、缔造者、王大枪
这些职业也就阿修罗玩家的数量比较大,因为无论是输出还是控制能力都是比较强力的。这个版本对于这个职业进行了的削弱,故而有超级多的表情包也出现了。其他一起的这些职业的大佬还是有些的,大部分都是信仰玩家,见到的也比较少,不过无一不是一个超神玩家,无线强力。致敬致敬。
二线
混沌魔灵、四姨、死灵、乌鸡、血法、关羽、女机械、暗帝、影舞者、剑豪、次元、武神、剑宗、魔道、蓝拳、男漫游、鬼泣、冰洁、刺客、龙骑士、精灵骑士、战斗法师。
这些职业都有自己的一方特色,无论是输出还是攻击方式也都是比较耐玩的了。这个阶段玩的玩家还是挺多的。比较尴尬的是之前版本的一线暗帝掉了下来比较尴尬。之前版本的幻神削弱了一些,平均伤害也削弱了大概15%左右。不过依旧可以在二线职业的范围之内。期待之后再次重新登上巅峰。还有比较有争议的是乌鸡,个人认为站位什么的要求太高,伤害也惨遭削弱。处于的位置也比较尴尬。这个阶段的职业差不多每个人都有几个,各个也是有一些特色,玩起来还是不错的选择。
一线
白手、忍者、魔皇、红眼、复仇者、赵云、女、元素、驱魔、团长、女漫、男机械、黑暗武士、帕拉丁、念帝。
白手一直是策划的心头肉。无论是技能形态以及各项属性把控的很好。典型的高投资高回报职业。同样增强了忍者、魔皇,虽然不起眼可是伤害这个版本已经提升了很多。念帝和帕拉丁能力也是十分出色的,攻击力方面也是有不俗的表现。一线的职业剩余的也大多都是一直占据这样的一个位置,没有太大的起落,这些一线职业当大号培养的也是挺好的选择。
超一线
召唤、念皇、王小妹、剑魔、大将军
改版之后王小妹的威风想必各位已经领略到了。卢克?撑得过我一个技能吗?同样改版的剑魔也是伤害蹭蹭上升。念皇也增加了爆发力。续航也有不俗的表现。召唤当之无愧。输出能力都存在,唯一不好的就是很多技能需要手搓。大将军的位置从之前的比赛之后就一直让各位玩家玩的不亦乐乎,站桩简单攻击高。主要还长得帅。
幻神
奶妈、奶爸
毫无争议,两位一直站在阿拉德大陆的顶端。奶妈是猴不过奶爸的,可是奶妈的培养更加简单,素质三连也是简单的一批。奶爸是老牌的幻神职业。每个奶爸的背包都是被塞得满满的,论伤害谁有奶爸的直截了当。
总结:新版本一些冷门二线职业(女大枪、念皇等)强势崛起,部分常年下水道职业也优化了不少,成功冲出井盖。当然也有一些职业不是那么。比如某瞎、某大枪。当总体来说,这次的职业平衡还算是不错的,至少整体上看大部分职业都加强了。
dnf起源版本灵魂猎者项链如何获得
DNF官方-韶华易逝梦成空
剑魔作为推出最早的两个女鬼剑士转职分支之一,剑魔的风头明显被自己的姐妹剑宗抢走了不少。在那个最初的版本里,尽管两个职业均使用巨剑,但剑宗由于驭剑术的存在灵活性明显高出了很多,以站桩输出为主的剑魔在这一点上并不占优势。就技能范围上而言,剑魔也逊色剑宗一筹,再加上后来玩家们发现剑魔需要堆砌的核心BUFF有两个,堆叠难度大且换装成本较高。几点综合起来,最后导致的结果就是剑魔的关注度一直很低,即便后来剑豪和暗帝登场扩充了女鬼剑士的转职,剑魔的人气仍然低迷。
作为游戏的开发者,策划们自然不会对这种情况坐视不理。于是在春节期间更新的起源技改中剑魔获得了很大的优化和加强,已经从三线职业一跃成为风口浪尖上的一线存在。
首先,饱受玩家们诟病的BUFF系统进行了变更,之前的BUFF唤魔:狂暴保留,而蝮蛇剑:狂则被删除,部分属性并入到技能中,这就大大降低了剑魔的换装成本。在不追求极限(兰蒂卢斯暴走腿)的情况下,剑魔的BUFF堆砌成本和难度已经比之前低了很多。
第二,剑魔的绝大多数技能都提升了攻击力,如日常补刀用的几个蝮蛇剑技能,还有类似于血饮狂舞、塔莫斯以及二觉后的实用型技能。
第三,此前被人们吐槽的很多技能机制都进行了不错的优化。譬如说被动觉醒贪欲之燔祭,云雾生成数量被固定为5以避免卡顿现象的发生。同时,角色在无敌状态下也能够吸收云雾、且只需要一层便能获得原本三层的效果。最后,燔祭的触发概率提升到30%,持续时间几乎延长了一倍达到30秒。对于剑魔而言这是一个巨大的优化,直接提升了刷图时的便利性。
还有45技能塔莫斯之袭,这一攻击判定捉急的无色技能在起源技改中新增了下段判定,倒地的敌人也会全吃所有伤害,而一直以
墨迹
闻名的二次觉醒技能则大大缩短了演出时间。
最后,一些实用性不是很高的技能(如35级的泥巴、60EX贪食者伽罗亚)被直接删除,取而代之的机制更加优秀、伤害更高的分魔剑和血魔剑。
综合以上这些考虑,称剑魔在起源中获得了重生也并不为过。尽管伤害能力加强的并不是很多,但手感上的提升和技能组合的优化则实实在在地让剑魔的可玩性提升了几个档次。之前很多勇士或许因为这不太顺畅的手感而放弃了她,但如今她绝对是值得你体验的优秀职业!
评分(5分为佳1分为差):
成型难度:3分,剑魔对装备还是有一定需求的。
升级体验:3.5分,技能手感比之前好了很多,但技能范围还不是很大。
控制能力:1分,作为纯C职业剑魔基本没有靠谱的控制。
输出能力:4分,剑魔的技能倍率和百分比还是很让人满意的。
以上即是dnf剑魔起源版本分析,更多精彩内容敬请关注深空网
获取方式如下:
1、打开电脑,登录地下城与勇士,进入选择角色界面,选择所需要灵魂猎者的角色。
2、进入角色以后,在赛丽亚房间中,可以看到NPC阿比斯。
3、点击NPC阿比斯,选择选项“进入神秘异次元遗迹”。
4、进入地图中,换取灵魂猎者食用**次元精华。每天开放的地图都不同。
5、每周四,周日刷暗精灵遗迹获取,一次40个,有小概率出现特殊房间多获得20个。