星际争霸2神族兵种图鉴_星际争霸2神族兵种图鉴数据

       感谢大家参与这个关于星际争霸2神族兵种图鉴的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

1.星际争霸2 虚空之遗各族兵种详细介绍。文字版。谢谢

2.星际争霸中神族所有建筑物和兵种、兵种技能介绍

3.星际争霸2中神族有哪些兵种以及建筑物反隐形?

4.星际争霸所有兵种介绍

5.星际争霸2:虚空之遗-神族兵种定位及战术一览

6.星际争霸里神族兵的英文和中文名字

星际争霸2神族兵种图鉴_星际争霸2神族兵种图鉴数据

星际争霸2 虚空之遗各族兵种详细介绍。文字版。谢谢

       神族

       新单位:教士

       这个单位是传送门生产的核心单位,拥有远程的对地攻击能力与一般的移动速度;她能使用幽能转移传送到附近的地点。幽能转移:释出一个自身的幻影,此幻影可以独立控制,但无法进行攻击或被攻击;经过一段固定的时间后,教士会传送到幻影的所在位置 。

       我们很满意这个新单位,希望玩家拿来当作核心单位来使用;这表示此单位能够取代狂战士或追猎者过去的一些职责,在某些场合甚至有更好的表现。由於新单位与追猎者都是传送单位,重点在於要如何区分双方的定位。我们目前采行的方向,是让追猎者的瞬移偏向考验反应速度的微控,速度越快或点击越精确的玩家会有更好的表现;教士的幽能转移,则是考验玩家使用传送的时机与地点。我们希望这两个单位能够有截然不同的取向,避免两者越改越相似。举例来说,我们不希望玩家能以手动控制教士传送的时机。

       新单位:裂光球

       裂光球是机械制造厂生产的轻型单位,如果对手没有适时微控进行反应,其技能「净化新星」将造成极高的范围伤害。裂光球能对聚成一团的部队造成大量的伤害,包括成群采集的工兵。

       净化新星:启动后,裂光球将不会受到任何伤害,并且提高移动速度。4秒后,裂光球会以自身为中心造成大量范围伤害,并且失去无敌状态与速度加成。

       神族的一般改动

       跃传机制

       封测中,跃传中的单位将会受到更多伤害;这项调整的目标是提高骚扰战术对神族的打击,同时让神族玩家仔细考虑传送部队的地点。

       现有单位

       传输稜镜

       为了强化神族的骚扰选择,传输稜镜现在能从远处直接装载单位。

       不朽者

       为了提高人类机械单位的胜算,同时强调微控的重要性,我们移除不朽者的「强化护盾」,换成「屏障」。启动屏障时,不朽者会获得有限的护盾。

       先知舰

       为了提高神族侦查的多样性,我们移除天启技能,把天启与预见的效果合并,现在技能会获得目标区域内所有单位的视野,持续60秒。另外先知舰新增「静滞诡雷」的技能。

       静滞诡雷:此技能会将匿踪的静滞诡雷放置在地面,诡雷触发时会爆发并且将附近敌方单位困在静滞力场中,持续30秒。

       暴风舰

       为了鼓励进攻,暴风舰的定位调整为专精於小规模战斗的空中单位:它的移动速度提高了,并且现在只能攻击地面单位,同时新增主动技能「崩解」,能造成持续伤害。

       航空母舰

       航空母舰现在可以主动「发射拦截机」,在远距离永久性地放出所有拦截机。经过60秒后,所有射出的拦截机都会消灭。

       人族

       新单位:飓风飞弹车

       这个军工厂单位可以锁定单一目标,在移动时造成大量持续性伤害。要完全发挥或反制这个单位,需要高超的微控技巧。

       全新人类单位

       我们正在探讨人类的第二个新单位,由於军工厂已经有很多单位,我们打算把目光放在新增兵营单位或星际港单位,甚至有可能新增一个建筑。最初的想法是先观察变动项目实施的状况,再找出能让封测更有趣的地方。

       现有单位

       战巡舰

       战巡舰新增「战术跃传」的新技能,可以无视战争迷雾,将战巡舰传送到地图任何地方,不过需要消耗大量能量。

       攻城坦克

       为响应「虚空之遗」所重视的骚扰与开战要素,现在医疗艇可以装载并空投处於攻城模式下的坦克,不过此举会占用所有的装载空间。

       虫族

       新单位:遁地兽(潜伏者)

       遁地兽又回来了。遁地兽是从刺蛇蜕变而来的二阶单位,可以造成一直线的范围伤害,不过只能在遁地状态下进行攻击。遁地兽拥有第三阶升级项目,能大幅提高攻击距离。

       新单位:劫毁兽(火蟑螂)

       劫毁兽是从蟑螂蜕变而来的新单位,虽然战力高於蟑螂,但是要彻底发挥其杀伤力仍需仰赖玩家使用其主动技能「酸蚀体液」的微控技巧。酸蚀体液:酸蚀体液是一种炮轰型的指向性范围技能,发射后需要一小段时间才会命中目标。此技能可以攻击空中与地面单位,也可以摧毁所有力场。

       现有单位

       腐化飞虫

       移除腐化飞虫的「腐化」技能,新增「腐蚀喷溅」。腐蚀喷溅是引导技能,可对目标单位或建筑造成持续伤害,而且威力会逐渐提高,但是腐化飞虫在技能引导期间无法移动。

       百生兽(宿主)

       为了加强虫族的骚扰手段,我们将百生兽从攻城单位转变成高机动骚扰单位。现在百生兽无须遁地就能生产蝗虫,但此技能必须手动控制,而冷却时间也大幅提高。蝗虫的战力已经过强化,还可以升级获得飞越地形的能力,不过攻击前需要先降落。

       地下蠕虫

       为提高并加强虫族骚扰的多样性,现在地下蠕虫要等到完全钻出地面时才会受到伤害,这项调整的主要效果,是让工兵无法成为反制地下蠕虫的手段。

       资源变动

       在封测期间,我们会调整每一个基地的资源量。半数的晶矿簇拥有1500晶矿,另一半则只有750晶矿。这项变动的用意是让采集资源的速度与《虫族之心》相近,同时鼓励玩家积极扩张基地。目前这项变动的成果相当不错,我们希望在封测继续延用下去。玩家现在有积极扩张的理由,从内部测试的结果来看,我们认为修改资源量已经成功达成我们的目标。

       开场工兵数量

       大家也会发现起始的工兵数量已经增加到12名;由於资源与工兵数量的限制,以往在刚开场时玩家仅有少数的决策可作,这项变动可以缩短游戏初期枯燥的开场时间。12名工兵可以让大家有好的开始,不过我们还要观察是否能继续增加开场工兵,又不会过度影响游戏前期的策略选项。

       网上找来的资料,给你整理了一下

星际争霸中神族所有建筑物和兵种、兵种技能介绍

       存活下来的神族龙骑成为了更高级的不朽者,可以正面硬顶住人族攻城坦克的攻击,它的护盾可将所有高于10的攻击吸收为10。另外,那个大家伙不叫航母,而是母舰,神族的终极单位,400的护盾可以有效地保护母舰的核心系统。空间毁灭技能又是旋涡,消耗能量150,将附近所有敌方单位吸入其中,类似于星际1仲裁的时空静止,使得其中单位不受伤害也无法移动攻击。

       神族的空军力量极为强大,首先隆重介绍新单位,虚空战舰,生产建筑:星际之门

       生命:150 护盾:100 热键: W

       水晶资源: 200 气体资源: 150

       所需人口: 3 建造时间: 60

       攻击力 :6

       射程 :4

       攻击速度 :快

       攻击目标 :地面,空中

        护甲 :1

       护甲类型 :重型护甲

       移动速度 :一般

        一般状态下,棱晶核被曲光舰的三条能量投射臂阵列锁住,当瞄准敌人之后,投射臂会像花瓣一般打开,然后复杂的曲光透镜和相位水晶阵列会同时启动,将棱晶核的能量聚集成一股毁灭光束。

        棱晶射线投射到目标之上后,三个聚焦阵列依次启动,最多可将三条能量射线集聚在一起。数秒之间,射线的威力将增长数倍。极少有对手能在这样恐怖的棱晶射线下幸免,甚至大型、重型装甲的目标,如建筑或战列巡洋舰也会在一时之间化为灰烬。

       观察者 生产建筑:机械工厂

       生命:40 护盾:20 热键:O

       水晶资源: 25 气体资源: 75

       所需人口: 1 建造时间: 33

       攻击力 :

       射程 :

       攻击速度 :

       攻击目标 :

        护甲 :0

       护甲类型 :轻型护甲

       移动速度 :快

       与sc1的类似

       棱镜运输机

       生产建筑:机械工厂

       生命:100 护盾:40 热键:P

       水晶资源: 200

       所需人口: 2 建造时间: 50

       攻击力 :

       射程 :

       攻击速度 :

       攻击目标 :

        护甲 :0

       护甲类型 :重型护甲

       移动速度 :快

       拥有运输与相位模式,相位模式下可产生一个能量矩阵,作用同水晶体。

       凤凰战机 生产建筑:星际之门

       生命:120 护盾:60 能量:200 热键:P

       水晶资源: 125 气体资源: 75

       所需人口: 2 建造时间: 45

       攻击力 :20 (10x2)

       射程 :4

       攻击速度 :一般

       攻击目标 :对空

        护甲 :0

       护甲类型 :轻型护甲

       移动速度 :快

       对空单位,有反重力技能,让单位和建筑漂浮起来,禁止他们移动和攻击,让他们成为对空武器的目标。

       航空母舰 生产建筑:星际之门 需要建筑:导航塔

       生产单位:拦截机

       生命:250 护盾:150 热键:C

       水晶资源: 350 气体资源: 250

       所需人口: 6 建造时间: 120

       攻击力 :

       射程 :

       攻击速度 :快

       攻击目标 :地面,空中

        护甲 :4

       护甲类型 :重型护甲

       移动速度 :一般

       拦截机 生产地点:航空母舰

       生命:50 护盾:50 热键:I

       水晶资源: 25 建造时间: 15

       母舰 生产建筑:主控基地 需要建筑:导航塔,曙光议事厅

       生命:400 护盾:400 能量:200 热键:M

       水晶资源: 400 气体资源: 400

       所需人口: 8 建造时间: 120

       攻击力 :8(*8)

       射程 :7

       攻击速度 :一般

       攻击目标 :所有单位

        护甲 :2

       护甲类型 :重型护甲

       移动速度 :慢

       技能:

       时间炸弹

       消耗能量100

       爆炸范围内的所有空中单位无法移动,所有远程攻击无效化。

       隐形力场

       被动

       让作用范围内的所有单位和建筑隐形。

       漩涡

       消耗能量150

       制造一个能量黑洞,将附近所有敌方单位吸入其中。被吸入的单位无法移动和攻击,但同时也不会受到伤害,也不会被杀死。

星际争霸2中神族有哪些兵种以及建筑物反隐形?

       初级建筑:主控基地,兵站,铸造炉,再生屋,光子炮台。高级建筑:舰群塔,圣坛武士坛,机械支持体,时空之门,仲裁神殿,还有些有点不记得了,反正还有几种,兵嘛,多着:陆军  狂战士:肉搏   龙骑士:一定距离远攻可打空军  黑暗圣坛武士,技能:隐身,用量子刀攻击(两个合体后就是黑暗执政官,就是一个红球,是用来心灵俘虏的,对敌使用,需能量),   光明圣坛武士,技能:在一定区域放电,放电需能量,可打空军(两个合体后便是光明执政官,白球,用来给单个兵放电,可打空军)  金甲虫:长得想条虫,是能最远攻击的陆军,其炮弹需生产,二十五水金矿一颗,最多装备十颗   陆军可能还有吧 空军:航母,装备八架拦截机,陆空两用  还有俩总不记得叫啥了 一种是陆空两用对空用炮,对陆用机枪,   一种专打空军,可发技能:为一片白雾,雾内物体丧失攻击力,不分敌我,发技能需要能量           仲裁者:本身不能隐身,但是周围的兵可在其范围内隐身,可发俩总技能:一种能瞬间转移一定范围内的兵,一种可冻住陆空军,被冻者丧失一切能力,不可移动,神族内只有光明圣坛武士可对其冻者攻击,    间谍卫星:隐身,用来探查敌方,还有许多兵都不记得的,好久没玩了,如果还想知道,等我想到再来问啊

星际争霸所有兵种介绍

       神族(Protoss):建筑有光子塔(Photon Cannon),部队有观察者(Observer) 。

       人族(Terran) :建筑有导弹炮台(Missile Turret) ,部队有渡鸦(Raven) ,此外轨道指挥部(Orbital Command) 的扫描(scan)技能。

       虫族(Zerg):建筑有孢子爬虫(Spore Crawler) ,部队有督察(Overseer) 。

       此外还有很多溅射伤害或者面杀伤的技能可以伤到隐形单位,不过探测方法只有以上几种。

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       星际1要求说通俗一点还说得过去,星际2是有中文版的,你完全看得懂啊,而且你玩游戏的时候显示什么,我就说什么,中英文都是游戏中的标准的,难道沿用星际1中的俗称你还更能明白?我要是说星际2中的龙骑,你会理解为追猎者还是不朽者?现在的星际1解说讲解星际2的时候都开始注意使用官方标准称谓了,只有官方称谓是全国统一的,不会产生歧义的。

星际争霸2:虚空之遗-神族兵种定位及战术一览

       Terran:特伦斯,泰尔人,星族,人族,人类

       SCV:SCV工程兵,工程兵,农民工,人类农民工,采矿机器人

       Marine:陆战队员,步兵,机枪兵,枪兵,士兵,小兵,刺刀兵,一级兵

       Firebat:火焰步兵,火焰兵,喷火兵,火蝙蝠,火枪兵

       Ghost:幽灵战士,隐形兵,间谍,忍者,鬼,原子弹兵,神枪手

       Medic:医护兵,医疗兵,医生,护士,救护兵,美眉,小妞

       Vulture:劫匪,吉普车,摩托车,秃鹰战车,布雷车,尖嘴摩托,鸭嘴兽,座山雕

       Siege Tank:围攻坦克,坦克,架脖子坦克,大炮,重坦,变形坦克

       Goliath:机械巨人,对空机器人,机器人,巨人,机械战警,大脚机器人

       Wraith:幽灵战机,隐形飞机,纸飞机,人类飞机,小飞机

       Dropship:运输机,运输船,登陆飞船

       Science Vessel:科技船,科学球,探测球,圆球,秃头飞船,汉堡包,牛肉丸,

       魔法球

       Battlecruiser:星际巡洋舰,帝国战舰,航空母舰,人类大和,大和舰,航母,大

       飞机

       Valkyrie:女武神战斗机,对空飞机,空战飞机,护航舰,导弹飞机,爆米花飞机

       Zerg:泽格尔,异形,虫族,虫子

       Larva:卵,卵虫,幼虫,小蛆,爬虫

       Drone:雄虫,工蜂,虫族农民工,虫族矿工

       Zergling:蛉虫,迅猛兽,小狗,爬狗,爬爬,狗,跳蚤,青蛙

       Overload:宿主,领主,气球,飘飘,房子,食堂,饭厅,大头,飞肉丸

       Hydralisk:蛇虫,刺蛇,多头怪,口水龙,吐痰兵,喷喷,兔子,水枪兵,龙哥,

       口水呆子

       Lurker:潜伏者,穴居刺蛇,地刺,土蜘蛛,螃蟹,地蟹,大爪子

       Mutalisk:飞龙,默龙,变异龙,飞飞,虫族飞机,飞镖龙

       Grardian:守护者,蜘蛛,天蟹,螃蟹,大闸蟹,大夹子

       Devonrer:吞噬者,毁灭者,苍蝇,空中霸龙,重龙,飞乌龟,煤气王

       Scourge:酷鞭,自杀蝙蝠,自杀飞机,自爆飞机,麻雀

       Queen:女王,女皇,皇后,王虫,坦克杀手,饺子,包子

       Broodling:寄生虫,寄生兽,蟑螂,蚂蚁

       Defiler:污染者,蝎子,蜈蚣,毒虫

       Ultralisk:超霸甲虫,狂虫,大甲虫,甲壳虫,裂兽,雷兽,蛮牛,大象

       Infested Terran:受感染士兵,自杀兵,自爆兵,自杀炸弹兵,炸弹人,董存瑞

       Protoss:普罗托斯,珀托斯,外星人,神族,神

       Probe:小型驱动器,开采者,神族农民工,神族矿工

       Zealot:狂热者,狂徒,叉子兵,叉叉兵,神族士兵,拳击兵

       Dragoon:龙骑士,龙骑兵,重骑兵,三脚蟹,炮兵,转转兵

       High Templar:圣堂武士,光明圣堂,电兵,闪电兵,僵尸兵,魔法师,电蝎子

       Archon:执政官,圣堂武士合体,破坏能,能量球,电球,白球,乒乓球,棉花糖

       Dark Templar:暗黑圣堂武士,暗黑圣堂,隐形兵,影子武士,隐形叉子兵,暗杀

       者,忍者武士,佐罗

       Dark Archon:暗黑执政官,暗黑圣堂武士合体,暗黑破坏能,红球,红乒乓球

       Shuttle:飞梭,运输船

       Reaver:轰炸虫,金甲虫,蚕宝宝,爬虫,圣虫,蛆

       Observer:探险者,探测器,隐形小飞船,苍蝇头,卫星,小叮当

       Scout:侦察机,歼击机,轰炸机,神族飞机,刺鱼,小刀

       Carrier:航空母舰,航母,神族大和,大肚皮,花生壳

       Interceptor:舰载机,拦截机,小飞机,小蜜蜂,子机,蝗虫

       Arbiter:仲裁者,圣殿,隐形飞船,魔法飞船,冰冻飞船,燕子,电冰箱

       Corsair:海盗船,对空飞机,钉子枪飞机,鞋底

星际争霸里神族兵的英文和中文名字

       《星际争霸2:虚空之遗》神族的兵种经过一系列的改动之后就需要玩家对其重新定位以及制定新的战术,那么下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗神族兵种定位及战术一览,希望对各位玩家有所帮助。

       首先,最重要的是兵种定位的问题。虚空的神族相比虫心主要有以下不同之处:

       1,叉子多8点冲锋伤害;

       2,新兵种使徒,这个是一个重点。使徒对轻甲伤害23,这个数字显然是专打农民和枪兵的。技能灵车漂移也简直是为屠多矿农民而量身定做的。在beta版使徒imba了一阵之后,现在的使徒变脆了,正面肛不动了,但是多了一个攻速升级。我们可以考虑一下这些特点:

       在前期,使徒可以利用技能进行有效的侦查,对于防御力量不足的敌人,它可以有效的杀农民来干扰经济。但是直到有攻速升级之后,它才有肛正面的资本。这时的使徒对于神族来说,是不可多得的对轻甲高输出单位(叉子追猎哨兵都不能快速解决轻甲单位尤其是枪兵,闪电白球太后期)。尤其是由于巨像的削弱,神族在后期也很难解决轻甲单位,因此使徒在后期作为输出单位而存在也是有必要的。

       3,先知多了一个陷阱。以前的先知是一个侦查兼屠农单位,如果敌人防守做的够好,它就只能放视野了。但现在我们有了更多的出先知的理由。有多余能量的先知可以尽可能多的扔陷阱,往往对手踩到陷阱就会非常尴尬,就算部队不被吃掉也会错过进攻的时机。

       4,炸屎球。这个单位的特点是瞬间伤害爆炸、后续为0。按黄旭东的说法,5个炸屎球可以保证球不断,而一般的队伍带3个就够了。现在的炸屎球并不容易炸到人,主要还是提供一个威慑力。当然正面对A时也是能炸到很多东西的。可以有效对抗地刺。

       5,巨像削弱。从parting在dreamhack上的战况来看,巨像确实变的很鸡肋,但它又是唯一一个稳定的AOE伤害来源。这导致神族后期能力大减。

       6,航母的主动技能。后期航母妈妈船组合可以用小飞机强拆分矿,以及正面战斗中航母的输出能力增强了,但建造时间过长导致任何航母战术都有过长的真空期,而且解放者能够快速解决小飞机使得航母的正面能力依然尴尬。

       7,折跃机制的改动。这个改动导致野水晶花式一波变的很艰难。

       8,小炮台。和以前的大炮台相比,小炮台更注重在一波战斗中打出更多的伤害,虽然快要砍了,但不管怎么砍,4个小炮台齐开的防守能力都是够强的(除非大味精真的脑残)。它也使得水晶的布置更有讲究。

       以上可以如此总结:1,由于叉子的增强和使徒的加入,神族在BG科技下的小规模作战中有了一定的强化;2,由于陷阱和炸屎球以及小炮台的存在,神族后期的防守能力大大增强了;3,由于巨像削弱以及其他族的增强,神族在等人口对A中不再具有以前那样的压倒性优势;4,神族不再能够花式一波。

       现在说P不能玩了的,一个主要原因就是P不能花式一波、不能200人口F2A。

       我认为P的战术应该做这样的转型:

       首先,利用建筑学、陷阱、炸屎球可以产生有效的防守和牵制力量。现在的神族应该参考曾经的城市化的思路。城市化拥有强大的防线,同时可以利用女妖打对手经济,而渡鸦炸弹和无人机则可以化解对手的亡命一波。现在的神族也可以利用陷阱和炸屎球阻止对手的进攻,然后利用先知和使徒不停的消耗对手的经济,然后等待炸屎球得手或者对手主力被冻的时候开始反打。

       关于AOE的选择,我认为巨像还是要有的,不过有两三个就够了。主要还是靠闪电。而巨像可以扫掉被电成残血的单位。炸屎球也是有几个就够了。

       黄旭东认为神族可以重视BG兵种的使用。事实上强化叉、追猎、使徒的正面部队在几十人口的战斗中还是有一定威力的。至于它们在大后期的表现,还是要靠实战来检验。

       最后,我认为有必要开发出能有效利用航母和风暴这两个兵种的战术。现在的航母可以当成施法单位来用,出2、3架,在对手分矿或者部队中扔小飞机,打出战损。而风暴则是神族对抗解放+坦克推进战术的最好选择。风暴可以配合地对空单位(追猎白球闪电),地面部队防止对手用维京和解放打风暴,风暴则阻止对手架解放者、或者用运输机带坦克强行接近。然后利用炸屎球防止对方地面部队推进。利用风暴和炸屎球消耗对手的部队,然后在对手没能完成坦克解放的阵线的时候捅上去。在其他对战中,风暴也可以在陷阱炸屎球防线的保护下打击对手。同上,还是要靠实战来确定具体的战术。

       虫族兵种

       自爆人:Broodling

       工人:Drone

       宿主:Overlord

       狗:Zergling

       飞龙:Mutalisk

       皇后:Queen

       潜伏者:Lucker

       蝎子:Defiler

       大象Ultralisk

       守护者Guardian (天蜘蛛)

       吞噬者Devourer

       自杀飞机Scourge

       人类兵种

       SCV:农民

       步兵:Marine

       喷火兵:Firebat

       特种兵:Ghost

       护士:Medic

       雷车:Vulture

       坦克:Tank

       机器人:Goliath

       隐形飞机Wraith

       运输船:Dropship

       大和炮舰:Battlecruiser

       科技球:Science Vessel

       神族兵种

       High Templar:高级圣殿武士

       龙骑士:Dragoon

       XX兵:Zealot

       隐刀:Dark Templar

       白球:Archon

       黑暗执政官:Dark Archon

       海盗船:Corsair

       侦察机:Scout

       仲裁者:Arbiter

       运输舰:Carrier

       Probe:资源采集者

       反隐:Observe

       金甲虫:Shuttle

       今天关于“星际争霸2神族兵种图鉴”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。