守护永恒的爱_守护永恒的爱 官网

       现在,请允许我来为大家解答一些关于守护永恒的爱的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于守护永恒的爱的讨论,我们开始吧。

1.仙境传说ro守护永恒的爱职业应该选择哪个?

2.仙境传说RO守护永恒的爱鸟猎怎么加点 鸟猎最全加点

3.如何评价手机游戏《仙境传说RO守护永恒的爱》

4.仙境传说守护永恒的爱是先开洞还是先升级

5.仙境传说RO守护永恒的爱怎么爬塔

守护永恒的爱_守护永恒的爱 官网

仙境传说ro守护永恒的爱职业应该选择哪个?

       仙境传说ro守护永恒的爱职业应该选择巫师。

       巫师这个职业的攻击非常的华丽,特技像烟火一样绚烂,巫师的魅力在于自由自在冒险从不受拘束,而且技能伤害可瞬间消灭一大片的敌人,是团队的群体杀伤武器。

       巫师这个职业的三阶职业是超魔导士,一阶的职业是法师,最擅长的是用魔法攻击制造伤害,巫师是魔法远程输出,具有各种属性的群体伤害技能,擅长利用各种属性攻击来克制魔物,群体伤害伤害高。有着很高水准的魔法输出。

       如果是新手的话,建议选择骑士和巫师。如果喜欢自己一人玩游戏,享受打怪刷级的乐趣,那么就选刺客。而如果比较喜欢有技巧性的操作,那么就选择猎人这个职业,会有很好的操作体验。

       在游戏中职业中是没有强弱之分的,所有的职业都有着自己的优势与缺陷,选择自己喜欢的职业就好。也不要总是羡慕其他玩家有多么的厉害,也许他在背地里花了不少的心血呢。

仙境传说RO守护永恒的爱鸟猎怎么加点 鸟猎最全加点

       在仙境传说ro:守护永恒的这个好玩的手游里面洗点怎么样?小伙伴可以经过技术能力点和特性点来给技术能力和特性加点,因而提高自身的实力,不过一朝不注意加点不正确要如何呢?接下来我就来给小伙伴们介绍一下技术能力特性点洗练的方式吧!

       在仙境传说ro:守护永恒里面不管是技术能力点还是特性点,现在可以洗点方式均仅仅存在2个,洗点的方式也均相差不大。

       一、技术能力点洗点方式

       如果想清理掉技术能力点的,能够直接运用技术能力刷新棒这个工具来达成。技术能力刷新棒能够在普隆德拉的行动生意人这个地方,用五十万zeny的价钱购买获取到。

       二、特性点洗点方式

       特性点洗点方式和技术能力点的方式比较相像,需要去行动生意人这个地方耗损五十万zeny购买到轮回石头,之后去冒险家同盟总部寻觅雷诺里瑟,跟他沟通交流,达成特性点的刷新。

       三、技术能力点和特性点共同洗练技巧

       要是不存在这么多zeny的状况下能够购买这部分刷新工具,还存在一个方式能够同一时间洗练掉技术能力点和特性点,那就是转变角色。在一个转换和二个转换以后,人物均会自主的刷新全部的技术能力点和特性点。

       仙境传说RO|

如何评价手机游戏《仙境传说RO守护永恒的爱》

       仙境传说RO守护永恒的爱鸟猎怎么加点 鸟猎最全加点

       属性点加点推荐

       鸟猎的加点推荐其实很简单,人物加点界面的加点方案里面有个野兽加点方案,这个那个是绝对正确的。不过由于鸟猎在一转时是没有任何技能的,如果按野兽加点的方案加点,在二转之前输出可能会不够。所以在一转40级之前先按照AD猎的加点方案即可,二转就开始补LUK到20-30之间,保证到二转JOB25时候有30-36之间的LUK,到二转JOB25之后开始补20点左右的INT,追求下猎鹰的最高伤害 然后回头补ADL就行。

       不过加点方法也可以根据实际需求微调,但是最好不要过度改变。例如AGI在于提升攻速,闪避,攻速可以加大平A速度,提升DPS顺道提升一下鸟冲的几率(因为攻击频率大了),闪避可以加一下对平级怪的生存能力。而INT可以提升鸟突的伤害,并且可以提升蓝上限。还有DEX可以加攻,LUK可以加暴击等。根据自己的实际情况微调是最好的加点方案。

仙境传说守护永恒的爱是先开洞还是先升级

       先上结论:《仙境传说:守护永恒的爱》是一款美术优秀,音乐动人,游戏设计不适合手游的情怀手游作品。

       能看出游戏策划团队花了非常大量的心血在任务设计上,无论是新手期的四叶草任务,还是人鱼故事,细细品味其实都很感人。游戏中类似的情怀以及用心的设计其实很多,多到数不胜数,其他的回答中大家也能看到大量的情怀设计,这些都是加分项。但是……

       游戏难道不应该是先把分内的事情做好后,才去考虑情怀的吗?

       行业里一直认同暴雪是一家有情怀的游戏制作公司,旗下无论是什么游戏,都能在玩家在游戏中找到彩蛋,情怀设计等,但是有见过暴雪主动拿情怀来炒作么?有见过暴雪因为要加入情怀设计而拖累了游戏本身的玩法设计么?

       我其实一直想知道对于以下两个问题,开发团队是怎么看待的:

       我们想做一款什么样的游戏?

       我们的玩家会如何去玩我们的游戏?

       到底现在玩家在游戏中的行为和提现出来的问题,是不是和当初制作游戏的预想一致的呢?下面我就一些作为玩家在玩游戏的时候碰到的问题展开说一下

       1、超长时间挂机

       我最近在各个RO手游的群里面听到最多的话就是“太耗电了,手机怎么玩?”、“一直要挂着手机都不能用。”、“什么模拟器能用?哪里下?怎么用?”。

       我相信心动对于游戏的优化是下了功夫的,但是为了能够展现足够的美术质量,这点电量的开销也是值得的,但是问题的本质是什么?是游戏的玩法在影响大家玩游戏的方法,因为这个游戏需要长时间挂机,而电量的问题又无法解决,所以才会被大家诟病。

       挂机还有技能栏位的限制,其实这个想想也是无可厚非,更何况可以依靠情怀玩法去开格子。但是我还是想吐槽下作为一个暴牧,普攻,治愈,天赐就占了所有挂机格子了,神威,洒水等强力技能都不能放,到底你们对于暴牧这个职业是怎么想的……活该不能挂机吗?

       无论是刷等级,还是刷材料,RO手游都需要长到无法想象的挂机时间,有的玩家你可能会说“XX师”也要一直挂着肝啊,你怎么不说他有毛病,那么就引申出了下一个问题。

       2、强制社交

       我玩的职业是牧师,刚开服那时候冲级速度属于服务器第一和第二梯队之间的那种,有很多好友一起玩,但是并没有明确的小团队或者固定队一起冲级,只是单纯的自己比较肝。当我站上50级的门槛后,我突然发现,在游戏里,我一个人什么事情都做不了了,就连最基本的每日悬赏任务,都没法独立完成。好歹我还不是全辅助的奶妈,我还是个加力量和敏捷的暴力牧师,我依然无法自理日常任务。打怪一下300,随便来个任务怪都是1W5+的血量,单独打每个怪都好比在打boss。更不要提需要打怪掉材料然后合装备的事情了,对于我一个牧师来说,要么拉着朋友去打我要的材料但是得一人一半分账,要么就只能去AH里面买,而最后呢?为了不老是去麻烦别人,或许更多我会选择去AH买了,买么又买不到,眼睁睁看着材料一点点涨价。现在最尴尬的是,我连主线任务都做不动了,看到要我打45个巨石怪,你们根本不会明白我当时是什么心情。

       或许看到这里你会说,对啊,那么你去组队找朋友带你啊!请你一定要搞懂,社交虽然是越多越好,但是我们永远应该认为,需要强调社交而不是强制社交。

       比如你单刷的时候收益是100,但是组队你可以变150或者200,这是强调社交。而现在RO手游中,你可能组队了才是100,不组队是20甚至更低,这就变成了强制社交。当你发现你靠自己一个人连每日最基本的事情都完成不了的时候,你就会产生深深的无力感。

       我相信不止是我玩的牧师有这样的感觉,其他职业也会有:远程挂机捡不到东西,挂机不能吃血没牧师要趴,挂着挂着没蓝了不能用技能效率直线下降。这些都是由于强制社交而产生的问题,因为这些都已经是属于没有社交无法顺利游戏的范畴了。对应前面那条来看,如果连挂机都强制一定要组队才能挂的话,你们自己想想把游戏平台设在手机上是不是合理,然后又可以引出下一个问题。

       3、玩法过于端游化

       我相信在开发组中日常一定会有这样的对话:

       A:“为什么这里要这么设计?”

       B:“因为端游时期就是这样的啊。”

       游戏各方面(尤其是技能)已经对于手游用户的操作习惯做了很多修改,这些都是非常不错的修改,但是上面所说的两个大问题以及游戏中的组队打boss,组队裂隙,组队道场,组队爬塔等的设置,对于手游玩家实在太重了。

       在游戏中寻找合适的组队几乎很难,玩家都在依靠外部的通讯工具找人,就算组到人,玩法本身也需要大量的沟通来配合,在手机上实在是困难重重。这两天看某鱼直播RO组队打boss,很多都是因为无法及时沟通等造成团灭,连主播都被弄的气急败坏(但又不能骂游戏……),感触颇深。而这个问题才是整个游戏目前最大的设计问题,急需在短期内有所改变。让玩家更轻松愉快的游戏,又可以体验到社交的魅力,才是开发团队需要去调整的方向。

       诸如为啥聊天刷屏是从上往下,聊天框在上发送按钮在屏幕顶部这种细小的问题我就不想展开说了,希望UI能够检讨一下,不要标新立异去挑战用户习惯。

       虽然让我们玩家去探索是件有趣的事,但是应该告诉玩家的还是需要好好告诉玩家,比如听音乐回疲劳,换线2小时不能打boss等,原则是什么?请遵循不要让不知道的玩家在知道后发现自己吃亏了,而是发现后有惊喜,就是原则。

       能理解AH的设计是为了经济系统做的妥协,但是这种前期供不应求时拍车牌的情况给手上捏着钱的R们体验真的不太好。如果可以好好设定一下在物资紧缺的情况下上架价格的变动速率,可以帮助商品更快速找到相应的市场价格定位而避免长期拍车牌的情况。

       另外要特别向在年前还在奋力抢救服务器的程序员们致敬,希望服务器问题尽快解决你们可以过个好年。

       再重复一下上面的一段话吧:请先把游戏分内的事情做好,再去做情怀。情怀在营销时或许会为你带来爆点,但是不会带来长久。我相信这款游戏有目标要像黄总在音乐会上说的,要做十年。

       P.S.虽然现在的游戏有着很多需要解决的问题,上面也吐槽了不少。但是我从心底里是希望这个游戏能够长久并且成功的。这是身为从业者想说的,我觉得没有什么比去支持一个用心做游戏的团队成功更重要的事情了。

仙境传说RO守护永恒的爱怎么爬塔

       先开洞。根据《仙境传说守护永恒的爱》游戏攻略得知,在游戏中是需要先开洞获得材料以及资金,然后进行灌注,在升级的。《仙境传说RO:守护永恒的爱 》是由Gravity官方授权,心动游戏出品的一款MMORPG手游。

        仙境传说RO守护永恒的爱爬塔,想知道仙境传说RO守护永恒的爱爬塔的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

          仙境传说RO守护永恒的爱爬塔攻略。在游戏中有个塔叫恩德勒斯塔,当玩家达到52级之后就可以开始爬塔了,但是并不是简单的爬塔哦,在这过程中还会掉落装备,下面说玩小编就给大家带来爬塔攻略介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

          如果队友未达到52级,可以直接进入公会驻地,等到队长到了石碑附近,选择跟随队长,可以直接传送过来。

       

          法师必须1级暴风雪,怪要一点点拉, 海神请无限嘲讽,嘲讽可以打断怪物的技能,嘲讽级别从怒爆里抽取,1级怒爆就可以可以让杂兵硬直,但boss时不要用,为了法师暴风雪,先想到这么多。

          49级我力骑已经过了39,爬塔就是看骑士和牧师会不会。

          打boss骑士原位警戒,一直开着嘲讽和钢铁之心。法师在boss召唤小怪冰冻。牧师加满状态一直給骑士霸邪和光耀随便打。

          爬塔1~39骑士只要不是在光耀里面2秒倒,说明骑士可以了,怎么拉的手法可以慢慢说;

          牧师只要buff不断,光耀铺好,会躲点技能也OK;

          我是觉得法师是最难的,因为暴风雪释放的时机,特别是30层之后的蓝疯兔/恶魔波利/海神这种,要点运气。

          另外30层开怪建议让刺客或者猎人去开,骑士很容易引太多;实在不行可以巫师崩裂边缘去开。

          40层BOSS看运气,如果是皮里恩往上高攻击的,可以试试看,骑士吃满料理血量够被秒就放弃;高魔攻的可以打,开好钢铁之心撒的问题不大。

          只要40能过,49就是时间问题,往上拉少点,打慢点。一般3~5只小怪骑士可以硬拉,5~8只法师下雪分担,8只以上牧师和刺客快点先跑不要灭团。不过说实话血线太厚,上周我们41~44打了快1个小时,最后牧师掉线(技术性?)就散了。

          另外说一点,让有怪物互击的骑士把这个技能拖出技能栏,不需要他的输出,无限嘲讽+怒爆卡怪就是了。

          以上内容就是说玩小编为各位玩家带来的仙境传说RO守护永恒的爱爬塔攻略介绍,希望对玩家有所帮助。在爬塔的过程中,在相应的层数会刷新MVP挂物,可以掉落很多不错的装备,赶快加入到游戏中去体验吧!更多精彩游戏资讯,尽在铁骨网,敬请关注。

       好了,关于“守护永恒的爱”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“守护永恒的爱”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。